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In unserem letzten großen Podcast von der gamescom 2019 in Köln erzählen euch Michael, Axel und Jan unter anderem von unseren Terminen im Restaurant Edison mit zahlreichen Independent-Entwicklern. Was das mit Ragnar Tørnquist zu tun hat, erfahrt ihr dort ebenfalls. Desweiteren geht es um unsere persönliche Favoriten der Messe und unsere Adventure-Treff-Party morgen, die sich immer mehr zur Adventure-Con entwickelt.
Außerdem: Wie viele Anläufe Jan für die Anmoderation braucht und was Hans und Poki gemein haben, jetzt in unserem Podcast vom gamescom-Donnerstag!
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Der Donnerstag stand im Zeichen von unformellen Gesprächsrunden im Edison-Restaurant und das "Auschecken" von allerletzten Spieletiteln im Business Bereich der gamescom.
So traf sich unsere Redaktion mit den Entwicklern Sticky Stone Studio, Golden Orb, Krillbite Studio, Gamechuck und Mad Orange, um über ihre Projekte zu reden. Außerdem dabei: Das surreale Adventure Chicken Police, das neue Jerry McPartlin-Spiel The Flute of Anasa sowie die spanischen Spiele Verne - The Shape of Fantasy und Oniria Crimes.
All das in unserer Donnerstag-Zusammenfassung von der gamescom.
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Mit verringerter Besetzung aber ebenso vollgepackt mit den neuesten Informationen: Hier ist der Podcast vom gamescom-Mittwoch. Darin: Informationen über Indies wie The Almost Gone, A Place for the Unwilling oder Necrobarista und brandaktuelle Details von größeren Releases wie Resort und Blacksad. Viel Spaß beim hören!
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Unser zweiter gamescom-Tag stand ganz im Zeichen von großen und kleinen Indies. Wir haben die Halle 10 unsicher gemacht und dort neue und bekannte Titel von Application Systems Heidelberg angetestet sowie einige bislang weniger bekannte Projekte wie The Suicide of Rachel Forster für euch ausfindig gemacht. Außerdem: Wir sprechen mit dem Macher des aktuellen Kickstarter-Projekts ENCODYA, mit Backwoods über ihren neuen Titel RESORT und mit Microids über Blacksad. Das alles in unserem Mittwochs-Feature von der gamescom.
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Adventure-Treff-Verein
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