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ScummVM 0.5.0 da

  • 02.08.2003   |  
  • 18:55   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Seit heute morgen gibt es Version 0.5.0 des beliebten ScummVM-Interpreters auf der offiziellen Homepage zum kostenlosen Download. Das ausführlich getestete Release unterstützt jetzt zu großen Teilen die neueren Versionen von Maniac Masion und Zak McKracken sowie Beneath a Steel Sky, das zwar kein Scumm-Spiel ist, dank der Zusammenarbeit mit Revolution Software aber auch unterstützt werden konnte. Neben vielen weiteren Bugfixes gibt es ein stark überarbeitetes Musik-System und anpassbare Seitenverhältnisse.

ScummVM 0.5.0 noch im Juli

  • 16.07.2003   |  
  • 01:31   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
ScummVM, der beliebte Interpreter für SCUMM Spiele (und mehr), soll noch im Juli in der neuen Version 0.5.0 zum Download bereit stehen. Wenn die Version in ein bis zwei Wochen fertig wird, dann soll insbesondere Beneath a Steel Sky vollständig und mit Sprachausgabe durchzuspielen sein. Auch im Bereich Musik- und Sound-Unterstützung soll es viele Verbesserungen geben. Eine ausführlichere Liste der Neuerungen hat trini in unserem Forum zusammengestellt.
ScummVM
trini in unserem Forum

ScummVM 0.5.1

  • 08.08.2003   |  
  • 20:48   |  
  • Von zeebee    
Es ist soweit: ScummVM 0.5.1 wurde released. Dieses Release beherbergt hauptsächlich Bugfixes:
  • Beneath a Steel Sky Savegames funktionieren nun
  • Monkey Island 3 Grafikfehler beseitigt
  • Mac OS X Vollbild wurde gefixt
  • Dreamcast port unterstützt nun Simon the Sorcerer 1 und 2
  • Danke an Trin aus unserem Forum.

    ScummVM 0.6.0 fertig - Flight of the Amazon Queen Freeware

    • 16.03.2004   |  
    • 09:22   |  
    • Von Baldur Brückner    
    Das Team von ScummVM.org hat Version 0.6.0 ihrer beliebten Software zum Download freigegeben. Mit ScummVM lassen sich zahlreiche alte Adventures, u.a. von LucasArts, auf modernen Rechnern spielen. Mit der neuen Version werden nicht nur Full Throttle und Broken Sword (Baphomets Fluch) 1+2 unterstützt, sondern auch das australische PnC-Adventure Flight of the Amazon Queen, das es mit freundlicher Unterstützung der Programmierer als Freeware zum Download auf der ScummVM-Seite gibt. Außerdem lassen sich jetzt Zak McKracken sowie Maniac Mansion mit ScummVM spielen.

    In einer der nächsten Versionen soll ein Interpreter für die SAGA-Engine mit in das ScummVM-Projekt integriert werden, sodass demnächst auch Inherit the Earth und I Have No Mouth and I Must Scream unterstützt werden.

    ScummVM 0.8.0 veröffentlicht

    • 30.10.2005   |  
    • 19:23   |  
    • Von zeebee    
    Viel neues beim ScummVM Projekt. Die Version 0.8.0 gibt es nun auch für Playstation Portable, Playstation 2 und EPOC/SymbianOS. Auch weitere Spiele/Systeme werden unterstützt:
  • SAGA Spiele-Engine (I Have No Mouth and I Must Scream und Inherit the Earth).
  • Gob Spiele-Engine (für die Goblinsreihe, bisher wird nur Gobliiins unterstützt)
  • Bessere Unterstützung von C64 / Nintendo Entertainment System Spielen
  • Natürlich gibt es noch viele Bugfixes und andere Änderungen, für mehr Details und den Download besucht daher die ScummVM Webseite.

    ScummVM 0.8.1 ist da

    • 31.01.2006   |  
    • 21:08   |  
    • Von dotperinch    
    ScummVM 0.8.1 ist heute veröffentlicht worden. Mit ScummVM sind nicht nur die alten LucasArts-Klassiker lauffähig, sondern auch Spiele wie Baphomets Fluch von Revolution und viele mehr. Die Version 0.8.1 ist dabei allerdings mehr ein Bugfix zur Version 0.8.0. Es wurden einige Bugs gefixt, wie:
  • Ein Speicherüberlauf, der beim Benutzen der Kontrolleinheit des Roboters in The Dig auftrat.
  • Das verschwinden des Cursors bei der Eingabe des Level-Passwort in Gobliiins.Desweiteren gibt es mit dieser Version eine stabile PS2-Portierung, ohne Beta-Status. Die Release Notes enthalten eine komplette Liste der Änderungen und Fixes.
  • ScummVM 1.0.0 ist da

    • 17.11.2009   |  
    • 00:39   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Die Entwickler von ScummVM haben Version 1.0.0 ihrer Software zum Download bereitgestellt. Damit werden jetzt offiziell auch die Spiele Discworld, Discworld 2 - Missing Presumed, Return to Zork, Leather Goddesses of Phobos 2, The Manhole, Rodney's Funscreen und Cruise for a Corpse unterstützt, die in Vorabversionen schon mehr oder weniger lang funktionieren.

    Darüber hinaus wurden etliche Bugs beseitigt und Portierungen für Motorola-Handys erstellt. Alle Infos zu den Neuerungen und die Downloads findet ihr auf der Homepage von ScummVM.

    ScummVM 1.5.0 erschienen

    • 29.07.2012   |  
    • 19:09   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Die neue Version 1.5.0 von ScummVM ist erschienen. Die virtuelle Maschine, die hauptsächlich klassische Adventures auf modernen Plattformen lauffähig macht, unterstützt damit ab sofort 11 neue Spiele – darunter Blue Force, Dreamweb und Geisha. Daneben gibt es zahlreiche neue Features und Verbesserungen, beispielsweise neue Engine-Optionen für SCI, AGI, KYRA und andere. Eine ausführliche Liste der Updates findet ihr in den Release Notes, den Download auf der ScummVM-Website. Einige Hintergrundinfos zu den neuen Spielen haben die Kollegen der Linux-Spiele-Seite Holarse zusammengestellt.

    ScummVM 1.7.0 erschienen

    • 23.07.2014   |  
    • 16:26   |  
    • Von Hans Frank    
    Die neue Major-Version 1.7.0 des beliebten Tools ScummVM ist erschienen und kann auf der offiziellen Webseite heruntergeladen werden. Neu ist der Support für die Spiele The Neverhood, Mortville Manor, Voyeur, Return to Ringworld und Chivalry is Not Dead. Unterstützt wird jetzt außerdem die Konsole OUYA, der PS2-Port wurde verbessert. Des Weiteren fanden viele Detailverbesserungen statt (siehe Releasenotes), zum Beispiel kann ScummVM jetzt auch die Steam-Versionen einiger LucasArts-Klassiker starten.

    ScummVM, der Interpreter der ursprünglich nur viele LucasArts-Klassiker auf zahlreichen Plattformen zum Laufen brachte, unterstützt mittlerweile zahlreiche weiteren Spiele. Eine ganze Bandbreite davon kommt nun in Version 2.0 nochmals neu dazu. So lassen sich mit ScummVM nun auch offiziell Spiele wie Gabriel Knight 1 und 2, King's Quest VII, Leisure Suit Larry 6 und 7, Lighthouse, Phantasmagoria 1 und 2, Police Quest 4, RAMA - Rendevouz im Weltraum, Riven: The Sequel to Myst, Shivers, Space Quest 6, Starship Titanic oder Torin's Passage spielen.

    ScummVM auf dem PDA

    • 13.06.2004   |  
    • 23:04   |  
    • Von zeebee    
    Auf Goldguysaffen.de gibt es seite einiger Zeit eine ausführliche Anleitung wie man ScummVM auf dem PDA zum Laufen bekommt. Wer also schon immer Monkey Island 2 während der S-Bahn fahrt spielen wollte, ist (neben der PDA Anschaffung) nur ein Tutorial davon entfernt.
    Für die Windowsversion ist nach wie vor unsere Erklärung im Forum aktuell.

    ScummVM bester Emulator

    • 31.01.2003   |  
    • 15:34   |  
    • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
    Der LucasArts-Spiele-Emulator ScummVM wurde bei einem Voting auf Linux Game Tone zum besten Game Emulator gewählt.

    Link: The Linux Game Tone
    Quelle: Adventurecorner

    ScummVM Frontend: Scummer

    • 12.09.2002   |  
    • 17:31   |  
    • Von zeebee    
    Trin, aus unserem Forum, hat uns mitgeteilt das sein Scummer ab sofort in der Version 0.995 bereitsteht. Mit diesem Programm könnt Ihr ScummVM sehr leicht bedienen. Die neuen Features:
    - Unterstützung von Packungsgrafiken der jeweiligen Spiele
    - Darstellung der Kommandozeile für ScummVM, so könnt Ihr einfach Desktopverknüpfungen machen sobald Ihr einmal die ideale Konfiguration Eures Spieles raushabt

    Link: Scummer
    Link: ScummVM

    ScummVM geht in die 13. Runde

    • 02.03.2009   |  
    • 04:38   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Das Entwicklerteam von ScummVM hat mit Version 0.13.0 die aktuelle stabile Version ihrer virtuellen Maschine ins Netz gestellt. Die größten Neuerungen gegenüber der Vorversion sind die Unterstützung von The 7th Guest und Bud Tucker in Double Trouble, aber auch in der GUI gab es einige Neuerungen. Wie üblich kommen nicht nur Windows-PCs in den Genuss der Software, denn wieder gibt es eine große Liste unterstützter Systeme.

    ScummVM Roadmap veröffentlicht

    • 17.06.2002   |  
    • 01:12   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Das ScummVM-Team hat eine Roadmap veröffentlicht, an der sich die kommenden ScummVM-Versionen orientieren sollen. Auch wenn sich daran noch einiges ändern kann, ist damit der Grundstein für einen möglichst vollständigen Scumm-Interpreter gelegt:
  • 0.2.5: All supported games next to bugless
  • 0.3.0: The Dig and MI1 VGA Floppy supported
  • 0.4.0: Indiana Jones and The Last Crusade supported, more bugfixes
  • 0.5.0: Full Throttle supported, basic CMI and Maniac Mansion support
  • 0.6.0: More work on CMI, MM and further bugfixes
  • 0.7.0: Maniac Mansion completable, Zak McCracken and Loom16 playable
  • 0.8.0: Zak McCracken and Loom16 completable
  • 0.9.0: Bugfixes and CMI completable
  • 1.0.0: The end of the beginning
  • ScummVM und der Schnibble

    • 01.09.2008   |  
    • 04:29   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Das Entwicklerteam um ScummVM hat offiziell die Versionsnummer erhöht und 0.12.0 veröffentlicht. Damit befinden sich jetzt erstmals die Teile 2 und 3 von The Legend of Kyrandia, Lost in Time, Woodruff and the Schnibble of Azimuth sowie Drascula: The Vampire Strikes Back in der Liste unterstützter Spiele. Nach Angaben des ScummVM-Teams sind die fünf Adventures ohne erhebliche Probleme durchspielbar.

    Auch die Zahl der offiziell unterstützten Systeme hat sich vergrößert. Wieder mit dabei ist die Portierung für PlayStation 2, neu im Programm sind Nintendo Gamecube und Wii. Infos zu weiteren Änderungen und die Downloads der verschiedenen Pakete gibt es auf der Homepage von ScummVM.

    ScummVM unterstützt 3 Skulls of the Toltecs

    • 08.01.2013   |  
    • 10:17   |  
    • Von Hans Frank    
    ScummVM hat angekündigt, mit dem aktuellen Daily-Build auch die DOS-Version des 2D-Adventures 3 Skulls of the Toltecs zu unterstützen. Eine vollständige Liste der spielbaren Titel findet sich hier.

    Außerdem hat das Schwesterprojekt ResidiualVM nach über neun Jahren Entwicklungszeit eine erste stabile Version veröffentlicht. Ähnlich wie ScummVM verfolgt das Projekt das Ziel, in die Jahre gekommene Titel auf aktuellen Systemen lauffähig zu machen - hier konzentriert man sich aber auf Spiele mit 3D-Unterstützung. So ist per ResidualVM Grim Fandango wieder spielbar, Adventures wie Escape from Monkey Island (das ebenfalls auf der Skriptsprache Lua sowie der Engine GrimE basiert) und Myst 3 Exile sollen folgen.

    ScummVM unterstützt Blade Runner

    • 17.06.2019   |  
    • 19:28   |  
    • Von Michael Stein    
    • |  
    ScummVM unterstützt Blade Runner

    Wie Peter Kohaut, Entwickler bei ScummVM am Sonntag angekündigt hat, ist im aktuellen Daily build des Retro-Interpreters ScummVM nun ein Beta-Modul für den Westwood-Klassiker Blade Runner enthalten. Fans werden aufgefordert, das Spiel mit dem aktuellen Daily Build zu testen und Bugs zu melden. Unterstützt werden dabei auch die deutschen Untertitel.

    Blade Runner wurde 1997 von Westwood Studios, den Machern der Command-&-Conquer-Reihe, als klassisches Adventure mit einem Umfang von mehreren CDs veröffentlicht. Das Spiel ist seit längerer Zeit auf aktuellen Systemen nicht mehr spielbar.

    ScummVM Update

    • 06.01.2003   |  
    • 01:10   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Wer gerne alte LucasArts-Klassiker wie Monkey Island oder Indiana Jones spielt und damit auf seinem neuen System Schwierigkeiten hat, der sollte ScummVM kennen: Damit können viele der Klassiker auch auf dem modernsten PC und sogar auf MacOS, Linux und anderen Systemen gespielt werden.

    Obwohl die rechtliche Situation mit LucasArts noch nicht endgültig geklärt wurde, geht die Entwicklung weiter: Jetzt hat das Team auch eine Version für Palms angekündigt, PocketPCs werden bereits unterstützt. Der Fokus der Entwickler liegt zur Zeit auf der Unterstützung von Monkey Island 3, dessen erster Teil bereits zu einem großen Teil läuft.

    Wer Hilfe braucht beim Betrieb von ScummVM, dem sei zuerst der Scummer empfohlen, ein praktisches Windows-Frontend, mit man besonders einfach Spiele starten kann. Zur Jahreswende gab es auch hier noch mal ein kleines Update. Wer trotzdem noch Hilfe braucht, der findet sie vielleicht in der neuen Anleitung von Beate und Gerrit oder bei uns auf Adventure-Treff.

    Link: ScummVM
    Link: Scummer
    Quelle: ScummVM, Gerrit's Homepage

    ScummVM verhandelt mit LucasArts

    • 01.07.2002   |  
    • 21:51   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Das Team von ScummVM hat Verhandlungen mit LucasArts aufgenommen, um der Schließung des Projekts durch das LEC Legal Department entgegenzuwirken. Das Team zeigt sich aber skeptisch, ob ein möglicher Kompromiss mit LucasArts ihm die nötige Freiheit gebe, die es zum Entwickeln des Interpreters braucht. Wie die Zukunft des Projekts aussieht, wenn kein Kompromiss mit LucasArts gefunden wird, ist unklar.

    ScummVM vor dem aus?

    • 26.06.2002   |  
    • 00:53   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Die Rechtsabteilung von LucasArts hat James "Ender" Brown von ScummVM angeschrieben und gebeten, die Homepage des Projektes zum 1. Juli zu schließen. Die Anwälte von LucasArts behaupten, das ScummVM-Team verletze ihre Rechte und stellen illegale Software her.

    Ender wird sich dem aber nicht willenlos beugen, wie viele vor ihm. Er hat den Anwälten von LucasArts geantwortet und seine Sicht der Dinge dargelegt, nach der ScummVM völlig legal ist und keine Rechte verletzt. Wie dieser Streit ausgeht ist ungewiss. Es bleibt zu hoffen, dass dies nicht der Anfang vom Ende des portablen Scumm-Interpreters ist.

    Update: Inzwischen ist auch die Original-Mail vom LucasArts Legal Department auf der ScummVM-Homepage nachzulesen. Das Team ist überzeugt davon, nichts unrechtes getan zu haben, und wird die Arbeiten an ScummVM vorerst fortsetzen.

    ScummVM-Tutorial und 2 Lösungen

    • 05.08.2002   |  
    • 16:15   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Es gibt mal wieder Neues auf Adventure-Treff. theDon aus der Community hat Tutorial für all die geschrieben, die mit ScummVM nicht zurecht kommen. Außerdem gibt es neue Spielelösungen: Basti007 beschert euch eine Lösung zu Freak Show und Das Jan löst Chewy - Escape from F5.

    ScummVM: Mehr Unterstützung bei Sierra-Adventures

    • 18.10.2010   |  
    • 04:35   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Am Wochenende hat das ScummVM-Team den offiziellen Release der Version 1.2.0 ihres Interpreters bekannt gegeben. Das ist insofern etwas Besonderes, als dass jetzt auch Spiele basierend auf dem "Sierra Creative Interpreter" (SCI) bis Version 1.1 voll unterstützt werden. Zuvor wurden die Spiele nur inoffiziell von ScummVM interpretiert.

    Dazu zählen Spiele wie King's Quest 1 bis 6, Space Quest 1 bis 5, Leisure Suit Larry 1 bis 6 oder Laura Bow. 40 neue Spiele nimmt die neue ScummVM-Version damit in die Kompatibilitätsliste auf und verspricht dabei, mind. 95% des Originals abbilden zu können. Basis der neuen SCI-Emulation war das Tool FreeSCI, das bereits seit einiger Zeit in ScummVM integriert ist, aber bislang nicht mal ansatzweise diese Menge an SCI-Spielen zu dieser Quote interpretieren konnte.

    Der Download der Version 1.2.0 ist wie immer auf der ScummVM-Webseite möglich. Mit dem Tool lassen sich zahlreiche Adventurespiele problemlos auf neueren Systemen wie Windows oder iPhone, aber auch auf Konsolen wie Wii oder PSP spielen.

    ScummVM: mit Musik

    • 05.02.2002   |  
    • 19:53   |  
    • Von zeebee    
    Ihr habt ScummVM ausprobiert (siehe News vom 1. Februar), aber Euch fehlt einfach die Musik in Dott oder Monkey 2? Kein Problem, hier gibts eine Version mit der ihr endlich die Musik genießen könnt. Einfach das originale ScummVM downloaden und die .exe Datei vertauschen.
    Falls Ihr gar nicht wißt was ScummVM ist und/oder wie man das überhaupt benutzt, schreibt einfach mal ins Forum rein und dann wird Euch sicherlich geholfen!

    SeaBed

    • 19.10.2020   |  
    • 02:02   |  
    • Von Cohen    
    15343 Ergebnisse - zeige 11651 - 11675
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