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Questmaster - Prism of Heheutotol

  • 04.02.2017   |  
  • 22:13   |  
  • Von Cohen    

Questprobe 1 - The Hulk

  • 04.02.2017   |  
  • 02:16   |  
  • Von Cohen    

Questprobe 2 - Spider-Man

  • 04.02.2017   |  
  • 02:18   |  
  • Von Cohen    

Questprobe 3 - Featuring Human Torch and the Thing

  • 04.02.2017   |  
  • 02:19   |  
  • Von Cohen    

Quill O' the Wisp

  • 05.02.2017   |  
  • 02:45   |  
  • Von Cohen    

Quo Vadis 2011

  • 15.05.2011   |  
  • 22:06   |  
  • Von Michael Stein    

Quo Vadis, Adventure?

  • 24.04.2007   |  
  • 02:34   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Auf der Entwicklerkonferenz "Quo Vadis 2007" hat sich in diesem Jahr zum zweiten Mal das "Abenteuerliche Quartett" getroffen, in dem Entwickler von Adventures wie Ankh, Geheimakte Tunguska und The Moment of Silence über die Zukunft des Genres diskutierten. Wir waren in der Runde dabei und haben jetzt in einem Feature-Artikel zusammengefasst, was die Brancheninsider alles zu sagen hatten.

Quo vadis, Daedalic? So sehen die Zukunftspläne des Studios aus

  • 23.02.2018   |  
  • 19:01   |  
  • Von Hans Pieper    
Quo vadis, Daedalic? So sehen die Zukunftspläne des Studios aus

Der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic hat in München nicht nur einen neuen Standort - dort wird auch Jan "Poki" Müller-Michaelis' neues Spiel entwickelt. Zur Überraschung zahlreicher Fans wurde bereits bekannt, dass es sich nicht um ein klassisches 2D-Point-and-Click-Adventure handeln wird. Gleichzeitig war es in den letzten Monaten relativ still um die beiden Titel The Devil's Men und State of Mind. Wir haben deshalb ein Interview mit Tim Krause-Murroni, Director Communications, geführt und nach näheren Infos zum Stand der drei Projekte gefragt.

Die Antworten findet ihr in unserem Interview.

Quo vadis, dtp?

  • 20.02.2007   |  
  • 02:03   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In den letzten Monaten wurde gelegentlich diskutiert, inwiefern dtp noch der Adventure-Publisher ist, der man seit der Veröffentlichung von Runaway sein wollte. Das Anaconda-Label ist inzwischen auch für andere Genres geöffnet und mit Tony Tough 2 und Paradise hatte dtp auch 2006 wieder enttäuschende Titel im Portfolio.

Wir haben jetzt ein Interview mit PR-Manager Claas Wolter geführt, um herauszufinden, wie dtp zur Zeit das Adventuregenre sieht und was wir in Zukunft von dem Publisher erwarten können:

"Wir werden uns weiterhin um dieses Genre mit viel Engagement und Herzblut kümmern (...) Wir haben auch noch längst nicht alle Releases für 2007 angekündigt. Wir werden in den nächsten Wochen einige dicke Adventures announcen (...)"

Quo vadis, Memento Mori?

  • 26.09.2008   |  
  • 01:38   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Zu Halloween will dtp den düsteren Mystery-Thriller Memento Mori in die Läden stellen. Wir durften in den Hamburger Büros des Publishers schon mal Probespielen und veröffentlichen heute einen ausführlichen Vorschaubericht zu dem Titel von Centauri Productions.

Darin sind auch einige Eindrücke von den Sprachaufnahmen im Düsseldorfer translocacell-Studio zu lesen. Da haben wir nicht nur in Erfahrung gebracht, dass die beiden Hauptrollen von Sascha Draeger und Nana Spier, der Stimme von "Buffy", eingesprochen werden, sondern konnten auch ein paar Worte mit Oomph! wechseln. Die Musiker der Elektro-Rock-Band werden ebenfalls Sprechrollen im Spiel übernehmen.

qureate

  • 19.10.2020   |  
  • 01:09   |  
  • Von Cohen    

Rabatt-Aktion bei GoG und neues Preismodell für Erstveröffentlichungen

  • 28.02.2014   |  
  • 19:19   |  
  • Von Michael Stein    
Der Online-Händer GoG.com hat für das Wochenende wieder einige Adventure-Schnäppchen. So gibt es sämtliche Tex-Murphy-Spiele für kleines Geld, aber auch andere Serien wie Baphomets Fluch 1-4, die ersten drei Simon the Sorcerer, Syberia, die Atlantis-Reihe oder Post Mortem/Still Life sind deutlich im Preis gesenkt.

Für Gesprächsstoff sorgt aktuell das neue Preismodell für Erstveröffentlichungen. GoG passt für drei Titel, die bereits am Veröffentlichungstag DRM-frei bei GoG erhältlich sein werden, die Preise an die marktüblichen Sätze der jeweiligen Regionen an. Demnach werden diese Spiele zum Beispiel im deutschsprachigen Raum teurer angeboten als in USA oder Großbritannien. Dies gilt jedoch nicht für die 'Classic Games'. Hier wird nach einem festen Satz der Dollar-Preis in andere Währungen umgerechnet. Allerdings werden dabei die entsprechenden Kursschwankungen nicht berücksichtigt, sodass sich trotzdem Differenzen ergeben. Außerdem hat GoG in einem Forenbeitrag angekündigt, dass die Erstveröffentlichungen nach einer gewissen Laufzeit in die Classic-Sektion übergehen.

Rabatte auf Adventures bei Indiegala

  • 16.05.2015   |  
  • 04:00   |  
  • Von Michael Stein    
Die Online-Platform Indiegala hat an diesem Wochenende eine Aktion laufen, bei der einige Adventures reduziert sind. Betroffen sind dabei unter anderem Adventures von Phoenix Online Studios.

Die Game of the Year Edition von Cognition - An Erica Reed Thriller kostet dort zum Beispiel 3,74 Euro, Moebius von Jane Jensen gibt es für 6,99 Euro. Außerdem ist Face Noir für 2,49 Euro im Angebot, ebenso ist das gerade erst vor kurzem erschienene Morningstar um zwei Euro auf 7,99 Euro reduziert. Infamous Adventures hauen Quest for Infamy für 4,99 Euro raus.

Aber auch Adventures anderer Entwickler sind reduziert. So kostet Edna bricht aus aktuell 3,74 Euro, Double Fines Stacking ist für 3,39 Euro zu haben und das schon ältere Rhiannon ist jetzt für 1,49 Euro verfügbar.

Rabbit Story

  • 28.05.2017   |  
  • 14:09   |  
  • Von Janina Brünner    

Rachel lernt Deutsch: Übersetzung und Synchro für J.U.L.I.A. angekündigt

  • 16.08.2014   |  
  • 20:21   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Jan Kavan hat auf unserer Adventure-Treff-Party neue Details zu der komplett überarbeiteten Neuversion von J.U.L.I.A. - Among the Stars bekannt gegeben: Das Spiel wird auch auf Deutsch erscheinen. Das gilt sowohl für die Texte als auch für die Synchronisation. Für die Übersetzung sorgt unser Redakteur Hans Duschl, der zusätzlich dem Charakter Mobot seine Stimme leihen und die Sprachregie führen wird. Ein Erscheinungstermin ist noch nicht bekannt, unsere Eindrücke von der Messe-Präsentation findet ihr in den aktuellen Notizen von der gamescom.

Radau im Bau (Verband der Gipsfirmen)

  • 01.03.2017   |  
  • 22:56   |  
  • Von Cohen    

Radio Silence Studios

  • 10.06.2021   |  
  • 14:04   |  
  • Von Michael Stein    

Radioaktive Knusperflocken: Space Geekz im Test

Hinter Space Geekz verbirgt sich das Debüt-Adventure von x86-Games, einem deutschen Spieleentwickler, der sich in erster Linie von Klassikern wie Andromedas Erbe inspirieren ließ. Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle des Lieferanten Adrian, der nach einer Bruchlandung seines Raumfrachters auf einem fremden Planeten strandet. Als er daraufhin das Verschwinden seines Kollegen Till bemerkt, begibt er sich unverzüglich auf die Suche nach dem verlorenen Freund. Bald stößt unser Titelheld auf eine unterirdisch gelegene Zivilisation, die im Schatten eines übermächtigen Frühstückskonzerns ihr trauriges Dasein fristet. Ob uns das durchgeknallte Science Fiction-Abenteuer mit der verpixelten Retro-Optik in 256 Farben beeindrucken konnte, berichten wir euch in unserem Test.

Space Geekz verfügt über deutsche sowie englische Sprachausgabe und ist bei Steam sowie DRM-frei bei itch.io zum Preis von 7,99 Euro erhältlich.

Radon Labs

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

Radon Labs entwickelt Verliebt in Berlin

  • 08.08.2005   |  
  • 16:05   |  
  • Von feuer    
Wie dtp in einer Presseaussendung mitteilt, wird das kommende Adventure zur Fernsehserie Verliebt in Berlin von der Berliner Spieleschmiede Radon Labs entwickelt. House of Tales (The Moment of Silence) übernimmt dabei das Spielkonzept und die Handlung (wir berichteten).

Radon Labs zeigte sich in Vergangenheit unter anderem für Spiele wie Project Nomads oder Urban Assault verantwortlich.

Rafael García

  • 27.10.2016   |  
  • 11:26   |  
  • Von Michael Stein    

Rafał Pietrasik

  • 06.02.2020   |  
  • 18:12   |  
  • Von Michael Stein    

Raging Loop

  • 19.10.2020   |  
  • 01:28   |  
  • Von Cohen    

Ragnar Tørnquist "bastelt" weiter an TLJ

  • 09.04.2011   |  
  • 16:56   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
  • |  
Ragnar Tørnquist, Schöpfer von The Longest Journey und aktuell The Secret World, hat sich erneut zu einer Fortsetzung der Adventurereihe geäußert. Dem Magazin EuroGamer sagte er:

"25 Prozent meiner Zeit verbringe ich mit Arbeiten an anderen Sachen (als The Secret World...). Leute fragen mich zum Beispiel nach einer Fortsetzung zu Dreamfall: The Longest Journey und daran bastele ich auch rum. (...) Wir sprechen (bei Funcom) regelmäßig darüber."

Eine Fortsetzung von The Longest Journey sei "absolut möglich", erklärte Tørnquist weiter. Letztes Jahr hatte uns der Autor in einem gamescom-Interview bereits Änliches nahe gelegt. Eine Rückkehr von April Ryan würde jedoch möglicherweise anders aussehen wie das klassische Point'n'Click-Adventure aus dem Jahre 1999. Funcom sei keine kleine Firma mehr und müsste daher verstärkt den Massenmarkt fokussieren. Wie die Chancen für eine Fortsetzung wirklich stehen, wird sich aber erst nach Veröffentlichung des storylastigen MMOs "The Secret World" zeigen.

Im August hatten die Adventure-Treff-Leser an Tørnquist auch den Preis für das beste Adventure des Jahrzehnts vergeben.

Ragnar Tørnquist über den Adventure-Anteil von Dreamfall

Im Forum von thedivide.org sind Scans eines umfangreichen Artikels über Dreamfall aufgetaucht, der aus dem britischen Spielemagazin EDGE entnommen ist und in dem auch TLJ-Schöpfer Ragnar Tørnquist zu Wort kommt. Dabei kommentiert er unter anderem den Adventure-Anteil des Spiels, über den bereits viel diskutiert wurde - leider nicht im Sinne der Adventure-Fans. Hier ein paar übersetzte Auszüge:

"Wir wollen mit dem Spiel viele Leute ansprechen, und mit Rätseln ist das nicht möglich. (...) Wir wollen vereinfachen, ohne zu verblöden. Dreamfall wird nicht so schwer werden, wie TLJ. (...) Wir haben es immer angestrebt, Dinge zu tun, die wir noch nie getan haben. Das Adventure haben wir hinter uns und wir wollen nicht dahin zurück. (...) Das wird ein echtes Action-Adventure."

Der Artikel enthält außerdem eine Reihe Bilder aus dem Spiel, die bisher noch nicht zu sehen waren. Vielen Dank an grin für den Hinweis.
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