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LucasArts-Klassiker für an die Wand

  • 11.02.2008   |  
  • 19:55   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
LucasArts-Klassiker für an die Wand
Unser Community-Mitglied "Laserschwert" hat uns neue Poster zu diversen Spielen von LucasArts zur Verfügung gestellt. Die Bilder sind so hoch aufgelöst, dass sie sich bei einer Größe von 60 mal 80 Zentimeter noch mit 200 bis 300 dpi drucken lassen - zum Beispiel bei Druckdienstleistern wie PosterXXL.

In unserem

LucasArts-Musik auf dem GC-Konzert (Update)

  • 02.08.2007   |  
  • 20:06   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Im Eröffnungskonzert der diesjährigen Games Convention wird am 22. August wieder klassische LucasArts-Musik ertönen. In Zusammenarbeit mit Peter McConnell ist dafür der Soundtrack zu Day of the Tentacle für das FILMharmonic Orchestra Prague umgesetzt worden. Zuletzt war im Jahr 2004 ein Monkey-Island-Medley gespielt worden. Die letzten Karten für das Konzert gibt es bei TicketOnline zu kaufen.

Als weiterer Adventure-Beitrag ist auch Musik aus Crimson Cows The Abbey zu hören. Details hierzu finden sich in unserem Interview mit Emilio de Paz.

Update: Organisator Thomas Böcker hat uns ein wenig zum Inhalt des Stücks verraten: "Bei der Musik handelt es sich um eine Suite mit Musik u.A. aus dem Intro und den Credits."

LucasArts-Musik live auf dem Abschlusskonzert der gamescom

  • 06.07.2015   |  
  • 03:25   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Spielemusik-Konzerte haben eine lange Tradition auf deutschen Spielemessen. Inzwischen stehen zwar nicht mehr die ursprünglichen Organisatoren hinter der Veranstaltung, sondern die international agierende Reihe Video Games Live, und Schauplatz ist nicht mehr das würdevoll-traditionsreiche Leipziger Gewandhaus, sondern der kubistisch-industrielle Charme von Halle 11.3. Videospiel-Musik ist aber nach wie vor das Gebot der Stunde, und die Veranstalter reden von "Orchester und Chor, einer brillanten Lichtshow, interaktiven Spielen und Soloauftritten".

Nachdem kürzlich bereits der Soundtrack aus Syberia ins Programm aufgenommen wurde, hat die gamescom nun auch Musik aus Grim Fandango versprochen: Der "Musik-Genre-Mix aus Bebop, Big Band, Jazz, Swing und traditioneller mexikanischer Musik wird von einem klassischen Orchester und mit Gitarrensounds live auf der Bühne neu interpretiert und dabei von einer Lichtshow sowie Spielszenen auf der großen Leinwand begleitet." Glaubt man der Ankündigung auf der gamescom-Website, werden auch Klänge aus Monkey Island zu hören sein.

Stattfinden wird das Konzert am 8. und 9. August (und einmal parallel zu unserer Adventure-Treff-Party am 7.8.), Tickets werden für 40-80 Euro verkauft.

LucasArts-Poster zum Selberdrucken

  • 17.07.2007   |  
  • 02:01   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Unser Community-Mitglied Laserschwert hat verschiedene Covermotive von LucasArts-Adventures eingescannt, störende Aufdrucke entfernt und die Bilder so geschärft, dass sie auch in sehr hoher Auflösung noch scharf wirken. So lassen sich die Motive mit Hilfe von Druckdienstleistern als großformatige Poster ausdrucken. Die fünf Cover gibt es ab sofort bei uns zum Download:
  • Indiana Jones and the Fate of Atlantis
  • Monkey Island 1
  • Monkey Island 2
  • Sam & Max Hit the Road
  • The Dig
  • LucasArts-Roundtable in den nächsten zwei GAIN Magazinen

    • 09.10.2020   |  
    • 20:56   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    LucasArts-Roundtable in den nächsten zwei GAIN Magazinen

    Ende Oktober erscheint die 15. Ausgabe des GAIN-Magazins, das sich dem Thema Spielekultur verschrieben hat. Darin gibt es den ersten von zwei großen LucasArts-Roundtables mit den Veteranen Tim Schafer, Dave Grossman und Noah Falstein. Neben Details zu ihren Games erzählen die drei dabei auch etliche Anekdoten rund um das Unternehmen, über die Rivalität mit Sierra und über das Arbeiten auf der Skywalker Ranch von George Lucas. Desweiteren gibt es im Heft zwei Gastkolumnen von Sam Barlow und Jan Klose von Deck 13.

    Der zweite Teil des Roundtables wird in Ausgabe 16 erscheinen.

    Das Magazin kann auf der Webseite bestellt werden. An der Verwirklichung des Artikels mitgearbeitet hat dabei unser ehemaliger Redakteur Ingmar Böke.

    Update: Auch der Spiegel kümmert sich derzeit um LucasArts. Dort gibt es einen Artikel anlässlich des 30-Jährigen von Monkey Island. Danke an unseren Leser Carsten für den Hinweis.

    LucasArts: Monkey Island SE hat alle Erwartungen übertroffen

    • 12.09.2009   |  
    • 22:32   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Die Monkey Island Special Edition habe die Erwartungen von LucasArts in allen Belangen übertroffen - auch finanziell. Das verriet LA-Präsident Darrell Rodriguez in einem exklusiven Interview mit Geoff Keighley von GameTrailers.com.

    Des Weiteren bestätigt Darell, dass man mit all den alten "Legenden" spreche, darunter auch Tim Schafer, Dave Grossman und Ron Gilbert und dass es großartig wäre, mit ihnen wieder an neuen "Dingen" zu arbeiten. Man habe "absolut" auch neue Adventurespiele auf der Agenda. Das 20 minütige Interview rund um die "neue" LucasArts-Strategie zeigt auch einige Szenen aus dem neuen LA-Puzzlespiel Lucidity.

    LucasFan entwickelt Indiana Jones 1

    • 02.09.2005   |  
    • 02:14   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Anfang 2002 wurde er bekannt, als sich sein Fanadventure "Die neuen Abenteuer des Zak McKracken" mit rasanter Geschwindigkeit im Internet verbreitete, im letzten Jahr sorgte er dann - verstärkt durch ein kleines Team - mit dem Remake "Maniac Mansion Deluxe" für Aufsehen.

    Jetzt hat LucasFan auf seiner Homepage sein neues Projekt angekündigt: Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark ist der erste Teil der Filmtrilogie, den er jetzt als Adventure im Stil der alten LucasArts-Klassiker, insbesondere Indy 3, umsetzen will. Zwei Screenshots und ein neues Forum begleiten die Ankündigung.

    LucasFan Games

    • 21.07.2016   |  
    • 23:21   |  
    • Von Adventure-Treff    

    LucasFan ist zurück - mit vollen Taschen

    • 01.04.2011   |  
    • 23:00   |  
    • Von Michael Stein    
    Vor 5 Jahren zog sich LucasFan, Entwickler von Fanadventures wie Die neuen Abenteuer des Zak McKracken oder Maniac Mansion Deluxe aus der Öffentlichkeit zurück, was eine Welle von Spekulationen über mögliche Rechtsstreitigkeiten mit LucasArts nach sich zog. Doch LucasFan hat der Fanadventure-Szene nicht den Rücken zugekehrt, sondern abseits der Öffentlichkeit weiterhin an seinen Spielen gearbeitet.

    In unserem heutigen Special stellen wir Euch die Projekte vor, an denen der Maniac-Mansion-Mania-Initiator aktuell arbeitet.

    Lucasfilm Games

    • 22.01.2017   |  
    • 02:54   |  
    • Von Cohen    

    Lucasfilm Games kehrt mit Indiana Jones zurück

    • 12.01.2021   |  
    • 18:42   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Lucasfilm Games kehrt mit Indiana Jones zurück

    LucasArts hieß in seinen frühen Jahren noch Lucasfilm Games und machte sich dort bekanntermaßen vor allem mit seinen Point'n'Click-Adventures einen Namen. Jetzt ist der alte Name wieder zurück und mit ihm auch ein alter Bekannter: Der schwedische Entwickler MachineGames sitzt im Auftrag von Lucasfilm Games an einem neuen Indiana-Jones-Titel. Produziert wird es von Todd Howard, Game Director bei Bethesda und dort für Fallout und Elder Scrolls verantwortlich. Konkrete Details zum Spiel sind noch nicht bekannt. Es soll sich aber um eine neue Indy-Geschichte handeln. Einen Teaser gibt es bei Twitter.

    LucasGames Relaunch

    • 03.06.2002   |  
    • 01:30   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    LucasGames hat ein großes Update und ein neues Design bekommen. Mit dem Relaunch hat die Seite, die sich schon seit 1997 mit allem rund um LucasArts beschäftigt, ihre ausführlichen E3-Berichte online gestellt. Darunter befindet sich ein exklusives Interview mit Simon Jeffrey und Tom Sarris, das zum Beispiel über die Zukunft von LucasArts Auskunft gibt:

    "So what we are announcing now at the show is only part of what we are really doing. In the next few months we are going to be announcing more stuff especially towards the later part of the year. Full Throttle is something that a lot of people internally wanted to build. Sean Clark in particular was excited to do a new Full throttle game. And it is something that fans have been asking for. Also, I think it’s a good franchise to try and help evolve adventure gaming, because the traditional point-and-click graphic adventure game is struggling in the market place. Something like Full Throttle can be a blend of adventure and action is really a nice way for us to try to experiment and move things forward."

    Lucid Dream

    • 10.04.2018   |  
    • 17:21   |  
    • Von Janina Brünner    

    Lucid Games

    • 21.01.2017   |  
    • 20:58   |  
    • Von Cohen    

    Lucid9 - Inciting Incident

    • 02.04.2017   |  
    • 04:04   |  
    • Von Cohen    

    Lucius

    • 03.08.2016   |  
    • 13:09   |  
    • Von Adventure-Treff    

    Lucius - Satans Sohn in tödlicher Mission

    • 13.08.2010   |  
    • 11:44   |  
    • Von Michael Stein    
    Entwickler Shiver Games stellt auf einer eigens eingerichteten Webseite sein Horror-Adventure Lucius für Windows-PCs vor. Lucius wurde am 6. Juni 1966 geboren und ist der Sohn des Teufels. Im Alter von 6 Jahren beginnt er, übernatürliche Kräfte zu entwickeln und seine bösartige Natur zu entfalten. In seiner Haut ist es die Aufgabe des Spielers, die Bewohner eines Hauses nach und nach zu töten, ohne den Verdacht auf sich zu lenken.

    Das Spiel ist komplett in 3D gehalten. Erste Screenshots findet findet Ihr auf der offiziellen Webseite, einen Trailer und ein Ingame-Video gibt es bei Vimeo. Wann das Spiel erscheint, ist noch nicht bekannt, jedoch hat sich Publisher Lace Mamba Global bereits die internationalen Vertriebsrechte gesichert.

    Lucius 2

    • 05.02.2017   |  
    • 02:31   |  
    • Von Cohen    

    Lucius auf das vierte Quartal verschoben

    • 10.05.2011   |  
    • 16:26   |  
    • Von Michael Stein    
    Die Veröffentlichung des 3D-Horror-Adventures Lucius wird auf das vierte Quartal dieses Jahres verschoben, wie Publisher Lace Mamba Games in einer aktuellen Pressemitteilung verlauten lässt. Als Grund führt Entwickler Shiver Games an, dass das Spiel alle benötigte Entwicklungszeit erhalten soll, die nötig ist.

    Der neue Termin bezieht sich vorerst auf Großbritannien, Australien, Neuseeland und Skandinavien. Ob er auch für eine deutsche Veröffentlichung gilt, ist bisher nicht bekannt. Unserer Galerie haben wir vier neue Screenshots hinzugefügt.
    Offizielle Webseite
    Pressemitteilung

    Lucius Demake

    • 05.02.2017   |  
    • 02:32   |  
    • Von Cohen    

    Lucius im Fokus: Johannes Aikio im Interview

    • 09.10.2011   |  
    • 13:48   |  
    • Von JackVanian    
    In unserem Forum löste das kommende Horror-Adventure Lucius bereits kontroverse Diskussionen aus. Nun haben wir mit dem Lead Designer des Spiels gesprochen und ihn unter anderem auch auf das Thema Kontroverse angesprochen. Dies und alles weitere rund um Lucius erfahrt ihr in unserem neuesten Interview.

    Lucky Pause

    • 21.07.2016   |  
    • 23:21   |  
    • Von Adventure-Treff    

    Lucy Dreaming

    • 02.04.2021   |  
    • 16:18   |  
    • Von Michael Stein    

    Lucy Dreaming erscheint am 18. Oktober

    • 08.09.2022   |  
    • 22:39   |  
    • Von Topsy-Sophia Schmitt    
    • |  
    lucydreaming_3

    Obgleich ein früheres Release-Datum angedacht war, hat sich Entwicklerstudio Tall Story Games nun dazu entschlossen, Lucy Dreaming am 18. Oktober zu veröffentlichen - nicht ganz zufällig einen Monat nach Return to Monkey Island, worauf bei der Ankündigung im Blog näher eingegangen wurde. Zwischen den beiden Projekten besteht auch eine ganz besondere Parallele: Erst kürzlich nämlich wurde berichtet, dass Dominic Armato, die Stimme von Guybrush Threepwood, eine Sprechrolle in Lucy Dreaming übernehmen wird. Dieser präsentiert sich dem Publikum in einem amüsanten kleinen Video auch als Pixelfigur.

    Wer bereits vorab skurrile Traumsequenzen erkunden und sich einen ersten Eindruck von der Spielmechanik verschaffen möchte, kann sich bei Steam oder itch.io eine Demo von Lucy Dreaming herunterladen. Es sind Versionen für Windows, Linux, Android und iOS geplant. Zusätzlich zur englischen Synchronisation werden auch deutsche Bildschirmtexte versprochen.

    Lucy Dreaming im Kickstarter-Endspurt

    • 23.05.2021   |  
    • 14:33   |  
    • Von Michael Stein    
    • |  
    screenshot-falling

    Die Kickstarter-Kampagne von Lucy Dreaming läuft noch drei Tage und hat bisher sowohl sein Hauptziel als auch das erste Stretchgoal für englische Sprachausgabe erreicht. Da viele Anfragen aus dem deutschsprachigen Raum kamen, wurden deutsche Untertitel nun aus dem ursprünglichen Lokalisierungsziel herausgenommen. Bei 25.000 Pfund soll nun eine deutsche Übersetzung realisiert werden, die anderen Sprachen folgen bei 30.000 Pfund.

    Zu dem Spiel ist bereits ein von Fans übersetzte deutschsprachige Demo bei Steam und itch.io verfügbar.

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