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Gastkolumne #2: Agustin Cordes/ Community-Interview mit A. Cordes gestartet

  • 01.04.2012   |  
  • 12:42   |  
  • Von JackVanian    
Nachdem vor wenigen Wochen Steve Ince unsere neue Gastkolumne eingeweiht hat, präsentieren wir euch heute Nachschlag. Dieses Mal beschäftigt sich Agustin Cordes (Scratches, Asylum) mit dem Thema Innovation in Adventures. Die Kolumne kann wahlsweise in deutscher oder englischer Sprache abgerufen werden.

Außerdem bieten wir euch ab sofort die Gelegenheit, Agustin Cordes in unserem Forum mit euren Fragen zu löchern. Egal, ob ihr mit ihm über seinen Artikel diskutieren wollt, Informationen zu Scratches oder Asylum erhalten möchtet oder ob ihr etwas ganz anderes auf dem Herzen habt... Agustin Cordes wird all eure Fragen beantworten. Aus diesem Anlass haben wir in unserem Interview-Forum einen neuen Unterbereich geöffnet, in welchem ihr ab sofort neue Threads eröffnen könnt. Über rege Beteiligung würden wir uns freuen!

Wenn ihr vorab mehr über Agustin Cordes erfahren wollt, empfehlen wir euch unser dreiteiliges Interview, welches wir vorletztes Jahr mit dem Argentinier geführt haben (Teil 1/Teil 2/Teil 3).

Gastkolumne #3: Jane Jensen

  • 21.04.2012   |  
  • 01:44   |  
  • Von JackVanian    
Nachdem in unserem Kommentarbereich wiederholt Fragen zum Geschäftsmodell von Jane Jensen aufgekommen sind, haben wir die Gelegenheit beim Schopf gepackt und die Adventure-Legende (Gabriel Knight 1-3, King's Quest 6, Gray Matter) kurzerhand gebeten, sich in einer Gastkolumne direkt an euch zu wenden und Unklarheiten auszuräumen.

Neben Ausführungen zu Pinkerton Road findet ihr in Janes Artikel auch einen Rückblick auf eine beispielhafte Karriere in der Spieleindustrie und einen Blick auf den Zustand des Adventure-Mediums. Die Kolumne kann wahlweise in deutscher oder englischer Sprache aufgerufen werden. Solltet ihr euch nach dem Lesen des Artikels dazu entschließen, Jane Jansen bei Kickstarter unter die Arme zu greifen, könnt ihr noch bis zum 19. Mai auf der Kickstarter-Seite von Pinkerton Road spenden. Aktuell wurden bislang rund zwei Drittel der angestrebten Summe von 300.000 Dollar eingenommen.

Gastkolumne #4: Aaron Conners: "Der Aufstieg, Fall und Wiederbelebung von FMV"

  • 16.05.2012   |  
  • 23:50   |  
  • Von JackVanian    
Er war Lead Designer des aktuellen Sims-Titels, schrieb und co-designte Under a Killing Moon, die Pandora Akte und Tex Murphy Overseer und arbeitete für Branchengrößen wie Microsoft, Ubisoft sowie EA. Die Rede ist von Aaron Conners, der es als einer der wenigen Adventure-Entwickler geschafft hat, sich auch außerhalb des Mediums einen Namen zu machen.

Nachdem gestern die Tex Murphy-Kickstarter-Kampagne angelaufen ist und wir vor kurzer Zeit bereits Hauptdarsteller bzw. Lead Designer Chris Jones in einem Interview zu Wort kommen ließen, wendet sich die zweite Hälfte des kreativen Duos hinter Tex Murphy in einer Gastkolumne nun direkt an euch.

Die Kolumne, die auf den Namen "Der Aufstieg, Fall und Wiederbelebung von FMV" hört, beschäftigt sich intensiv mit dem FMV-Medium und erläutert, warum es nach Ansicht von Aaron Conners an der Zeit für eine Rückkehr des damals sehr kurzlebigen Mediums ist.

Wie immer könnt ihr die Gastkolumne in deutscher und englischer Sprache abrufen.

Bislang entpuppt sich die Rückkehr von Aaron Conners und Chris Jones via Kickstarter übrigens als großer Erfolg. Nach knapp 1 1/2 Tagen wurden bislang fast 150.000 $ eingenommen. Über den weiteren Verlauf werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten und wünschen euch für den Moment viel Spaß mit der Gastkolumne von Aaron Conners!

Gastkolumne #5: Vera Schott

  • 09.07.2012   |  
  • 17:24   |  
  • Von Hans Pieper    
In Zeiten von Kickstarter und Steam scheinen die Publisher ausgedient zu haben. Wer braucht denn noch eine zusätzliche Firma, wenn doch das Geld und die Werbung für ein Spiel von interessierten Nutzern kommen?
Dass diese Annahme entscheidende Denkfehler enthält und Publisher sehr wohl noch einen Sinn haben, legt Vera Schott, die PR-Managerin von Crimson Cow, in unserer neuesten Folge der Gastkolumne dar.

Gastrolle in Geheimakte Tunguska zu gewinnen

  • 24.07.2005   |  
  • 17:53   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
In Zusammenarbeit mit Koch Media veranstalten wir eine Umfrage, bei der ihr eine Gastrolle in Geheimakte Tunguska gewinnen könnt, dem neuen Point & Click Adventure der deutschen Firmen Animation Arts und Fusionsphere Systems. Der Gewinner bekommt eine Reise ins Motion-Capturing-Studio von metricminds spendiert, wo er komplett ins Spiel übertragen wird: Dazu werden seine Bewegungen als Animationen in Geheimakte Tunguska übertragen und ein Foto des Gewinners auf die Spielfigur gelegt.

Alles, was ihr dazu tun müsst, ist eure Meinung abzugeben: Beantwortet die drei Fragen der Entwickler auf unserer Gewinnspielseite und helft ihnen so beim Design des Spiels. Der Gewinner wird am 1. September gezogen. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück! Übrigens: Auch wer an der Gastrolle im Spiel nicht interessiert ist, ist herzlich dazu eingeladen, an der Umfrage teilzunehmen und so den Entwicklern seine Meinung zu sagen.

Gateway 2 - Homeworld

  • 24.01.2017   |  
  • 21:13   |  
  • Von Cohen    

Gato Salvaje Studio

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

GC 04: Clever & Smart mit Netzwerkfähigkeit

  • 19.08.2004   |  
  • 21:12   |  
  • Von zeebee    
Das im Oktober erscheinende Adventure Clever & Smart wird über einen Netzwerk-/Internetmodus verfügen. Bei diesem wird es möglich sein, dass im gleichen Spiel zwei Spieler jeweils einen Charakter steuern.
Auch zu diesem Spiel werde wir euch bald eine weitergehende Vorschau präsentieren.

GC 04: Clever & Smart: Vorschau online

  • 28.08.2004   |  
  • 03:08   |  
  • Von zeebee    
Heute ist unsere Vorschau zum neuen Crimson Cow Adventure Clever & Smart: A Movie Adventure online gegangen. Diese repräsentiert unseren Eindruck der voll spielbaren Version der Games Convention 04.
Außerdem gibt es ein paar neue Screenshots mit dem deutschen Text, ideal um sich ein Bild vom Humor des Spieles machen zu können.

GC 04: Das Eröffnungskonzert

  • 25.08.2004   |  
  • 04:38   |  
  • Von LGH    
Auch die dritte Games Convention wurde wieder mit einem klassichen Konzert eröffnet. Dieses Jahr unter anderem auf dem musikalischen Programm: Monkey Island. Lest hier unsere Eindrücke über diese außergewöhnliche Veranstaltung.

GC 04: Flashpoint bringt Still Life

  • 19.08.2004   |  
  • 21:09   |  
  • Von zeebee    
  • |  
Wie wir auf der Games Convention 2004 erfahren haben, wird sich der Publisher Flashpoint um die Vermarktung von Still Life kümmern.
Still Life ist das neue Spiel von MC2-Microïds und ist für das erste Quartal 2005 angesetzt. Erwartet nach der GC eine ausführliche Vorschau bei uns.

GC 04: Neues Handyadventure von HoT

  • 20.08.2004   |  
  • 22:45   |  
  • Von zeebee    
House of Tales wird diesen September ein lizensiertes Handyadventure namens X-Files: The Deserter im September 2004 veröffentlichen. Das Adventure spielt also in der Welt von Fox Mulder und Dana Scully, ob wir sie aber direkt steuern können oder ob es andere Helden gibt muss sich noch zeigen. Den Vertrieb übernimmt wieder Elkware, welche schon die vorherigen HoT-Handyadventures vertrieben haben. Nach der Messe können wir Euch erste Screenshots präsentieren. Weitere Handyadventures von House of Tales sind weiterhin sehr wahrscheinlich.
Es wird noch ein weiteres Akte-X Handyspiel erscheinen, dieses aber nicht als reines Adventure sondern als isometrisches Action-Adventure. Erscheinen soll es noch dieses Jahr.

GC 04: Vorschau zu Atlantis Evolution

  • 26.08.2004   |  
  • 05:02   |  
  • Von LGH    
Neben den Egypt-Spielen gehört die Atlantis-Reihe zu den erfolgreichsten Spielen, die The Adventure Company weltweit verkauft. Auf der Games Convention konnten wir uns einen ersten Eindruck über den neusten Titel, Atlantis Evolution, verschaffen.

GC 04: Vorschau zu Myst IV

  • 24.08.2004   |  
  • 15:00   |  
  • Von seven    
  • |  
Auf der Games Convention 2004 hatten wir die Gelegenheit mit Genevieve Lord, die Producerin von Myst IV Revelation, zu reden. Unsere Eindrücke zu Myst IV könnt Ihr in unserer Vorschau nachlesen.


GC 04: Vorschau zu Sentinel

  • 27.08.2004   |  
  • 04:07   |  
  • Von LGH    
Sentinel: Verborgene Existenzen ist das neueste Werk der Schizm-Macher. Wir haben uns das Spiel auf der Games Convention etwas näher angeschaut und berichten in unserer Vorschau über Story, Grafik und Steuerung.

GC 2004 - Das Fest der Liebe (QuerSchläger)

  • 02.09.2004   |  
  • 02:38   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    

GC 2005: Was es sonst noch gab + Übersicht

  • 26.08.2005   |  
  • 22:05   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
GC 2005: Was es sonst noch gab + Übersicht
In unserem neuen GC-Artikel haben wir jetzt für euch die Infos zusammengefasst, die in keinem Vorschauartikel untergekommen sind. Darunter sind Eindrücke von Paradise sowie erste Details zu Limbo. Eine Übersicht über alle unsere Artikel zur Games Convention (die in den nächsten Tagen noch erweitert wird) haben wir inzwischen auch fertig gestellt.

GC 2007: Zu Besuch bei JoWooD

  • 30.08.2007   |  
  • 13:43   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Die Nachbereitung unseres Besuchs der Games Convention ist in vollem Gange. Während unseres Besuchs beim österreichischen Publisher JoWooD, konnten wir gleich drei kommende Adventure-Titel näher unter die Lupe nehmen.

Neben der bereits Anfang September erscheinenden deutschen Version von Telltales Sam & Max: Season One, konnten wir Informationen und Spieleindrücke zu der dritten Romanumsetzung von Agatha Christies Das Böse unter Sonne und der Konsolenumsetzung zu Und dann gabs keines mehr für Nitendos Wii ergattern. Den Bericht zu unserem Messebesuch findet ihr hier

GC Video von Adventure Europe

  • 25.08.2005   |  
  • 05:14   |  
  • Von zeebee    
GC Video von Adventure Europe
Unsere Kollegen von Adventure Europe haben ein Rückblickvideo von der Games Convention gedreht und nun online gestellt. Schwerpunkte gibt es keine, doch ein paar bewegte Szenen kommender Adventures und allgemeine Eindrücke aus dem Fachbesucherbereich. Das Windows Media Video hat eine Größe von 35MB und läuft knappe sieben Minuten - wer dieses Jahr nicht auf der GC war, kann sich so wenigstens ein bisschen der Stimmung nach Hause holen.

GC Video-Special Folge 2: Steve Ince plant weiteres Adventure

  • 01.11.2007   |  
  • 20:12   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig hatten wir auch eine kleine Videokamera dabei. Klar, dass wir versucht haben, so viele Gamedesigner wie möglich vor die Linse zu zerren. In unregelmäßige Abständen veröffentlichen wir deswegen kleine Video-Specials auf unserer GC-Übersichtsseite.

In unserer zweiten Folge befragen wir Steve Ince (Baphomets Fluch, Beneath a steel Sky) zu seinem kommenden Projekt So Blonde. Außerdem kündigt er in unserem Interview ein weiteres Adventureprojekt in einem sehr frühen Stadium an, zu dem es vielleicht demnächst nähere Informationen geben soll.

Auch die LucasArts Veteranen Hal Barwood und Noah Falstein haben wir zu ihrem Spionageadventure Mata Hari befragt. Natürlich haben wir es uns dabei nicht nehmen lassen, auch von unseren Lesern gestellte Fragen an die zwei Köpfe weiter zu leiten.

Die Antworten findet ihr in unserer zweiten Folge!

GC Video-Special Folge 3: Martin Ganteföhr, Experience 112 und Tim Schafer

  • 10.11.2007   |  
  • 06:07   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Die GC gehört bereits seit mehr als zwei Monaten der Vergangenheit an, doch unsere Festplatten enthalten immer noch stundenweise Filmmaterial von der größten Computerspiele-Messe.

In Folge 3 unseres Video-Features kommentiert Martin Ganteföhr das vor kurzem erschienene Overclocked und beantwortet die Frage, ob auch sein nächstes Spiel wieder ein Adventure werden wird. Außerdem haben wir uns das Spiel Experience112 präsentieren lassen und den Marketing Director währenddessen mit Fragen gelöchert.

Da wir als "Webportal" leider keinen Zugang zum Keynote-Vortrag von Tim "Day of the Tentacle" Schafer bekamen, haben wir uns mit der Kamera auf einer Balustrade auf die Lauer gelegt. Ob wir ihm dennoch einen Besuch abstatten konnten, seht ihr am Ende unserer dritten Folge. Zu Beginn zeigen wir Euch außerdem unsere Versuche, vom rechten Glauben abgekommene Spieler wieder zum Adventure-Genre zu bekehren.

Viel Spaß!

GC Video-Special Folge 4: Ankh und A Vampyre Story

  • 06.01.2008   |  
  • 16:34   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
GC Video-Special Folge 4: Ankh und A Vampyre Story
Auch wenn das Jahr 2007 bereits der Vergangenheit angehört hält uns das nicht davon ab, Euch noch mit weiteren exklusiven Video-Interviews von der letzten Games Convention zu versorgen.

In unserer vierten Folge verrät Armin Burger von Deck 13 unter anderem, ob wir noch mit weiteren Teilen der populären Ankh-Reihe rechnen dürfen. Desweiteren quetschen wir Bill Tiller (Monkey Island 3, The Dig) zu seinem Gruseladventure A Vampyre Story aus. Außerdem verraten wir Euch, ob uns Design-Legende Tim Schafer (Grim Fandango, Day of the Tentacle) ganz "offiziell" adelt.

Gute Unterhaltung!

GC Video-Special Folge 5: Sunrise und Synchronsprecher Special

  • 14.01.2008   |  
  • 11:52   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
GC Video-Special Folge 5: Sunrise und Synchronsprecher Special
Ende Januar soll das Science Fiction Adventure Sunrise in den Handel kommen. Wir nutzten die Gelegenheit, um die beiden Schöpfer Thomas Langelotz und Michaela Vogeler mit Fragen rund um Physik, Musik und Optik zu löchern und haben die interessanten Antworten auf Video festgehalten!

Wer schon immer mal wissen wollte, was Synchronsprecherinnen so von Adventures halten, erfährt dies außerdem in einem exklusiven Interview mit Dana Friedrich und Djuwita Müller, die dem bereits erschienenen Titel Culpa Innata ihre Stimmen geliehen haben. Zu guter Letzt haben wir für Euch noch als kleines "Schmankerl" ein kleines Extra-Feature von Emilio de Paz (The Abbey) aufgehoben, den wir bereits in der ersten Folge unseres Video-Special interviewt haben.

All das in der fünften Folge unseres GC Video-Specials, das ab sofort online ist!

GC-Fotogalerie online

  • 05.11.2005   |  
  • 21:16   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
GC-Fotogalerie online
Unter dem Motto "besser spät als nie" haben wir heute endlich die Fotogalerie zur Games Convention 2005 fertig gestellt. Dort findet ihr 131 Fotos von der Spielemesse und aus deren Umfeld. Die Fotos vom August sind zwar nicht mehr ganz aktuell, die Bildunterschriften sind dafür brandneu. Wir danken Martin Lassahn, der uns einige ergänzende Fotos zur Verfügung gestellt hat.

GC-Konzert mit Monkey-Island-Medley: Interview und Vorverkauf

  • 28.05.2004   |  
  • 00:18   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Erst vor wenigen Wochen haben wir darüber berichtet, dass die diesjährige Games Convention wieder durch ein Spielemusik-Konzert eröffnet wird, bei dem diesmal aber Teile des Soundtracks von Monkey Island von einem etwa 90-köpfigen Orchester gespielt werden. Heute beginnt der Vorverkauf der Karten und wir haben aus diesem Anlass ein Interview mit Thomas Böcker geführt, der das Konzert organisiert und auch für die Auswahl der Stücke verantwortlich ist. Er erzählt mehr über die Umstände, wie Monkey Island in das Konzert kam und wie man ein solches Projekt angeht. Außerdem haben wir auch ganz allgemein über die Spielemusik-Szene geplaudert.

Neben dem Medley aus Monkey Island wird das Prager FILMharmonic Orchestra im Leipziger Gewandhaus auch Stücke aus Final Fantasy, Super Mario Brothers, Metal Gear Solid, Die Sims, EverQuest und Stalker spielen. Als Highlight angekündigt sind die Melodien aus Turrican von Chris Hülsbeck.

Wer schon jetzt weiß, dass er zur Games Convention fährt, und sich dieses Ereignis am Tag vor der Messe nicht entgehen lassen will, sollte sich jetzt Karten reservieren. Mehr Informationen dazu und eine Möglichkeit zur Onlinebestellung gibt es auf den Seiten der Games Convention.
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