Zwei neue Engines in Fanadventure-Linkliste

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DasJan Updated 09 August 2016
Wir haben soeben zwei neue Engines zu unserer Fanadventure-Linkliste hinzugefügt:

Längst überfällig war das Ergänzen der leistungsfähigen Wintermute-Engine, die seit gestern auch eine deutsche Homepage hat. Mit der flexiblen Programmsammlung kann man ähnlich wie AGS über eine grafische Benutzeroberfläche eigene Adventures entwickeln. Dabei stehen einem DirectX-Unterstützung, eine komplexe, objektorientierte Skriptsprache und viele interessante Features zur Verfügung. Alle Informationen und ein Forum gibt es auf der Homepage.

Außerdem haben wir einen Link zur deutschen Flash-Engine F.A.C.E. (Flash Adventure Construction Engine) hinzugefügt. Mehr Informationen zu dem Programmpaket, mit dem es möglich ist, Adventures in Flash zu erstellen, gibt es auf der offiziellen Homepage.

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SONST: Fanadventures

PCGames Leser küren Abenteuer des Jahres

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feuer Updated 09 August 2016
Die Leser der PCGames haben über die Weihnachtstage unter anderem das "Abenteuer-Spiel des Jahres" gekürt. Man bemerke diese für Computerspiele neuartige Bezeichnung (die wenigstens nicht die Chuzpe besitzt, Adventures, wie schon geschehen, einfach unter "Rollenspiele" laufen zu lassen).
Wer sich davon aber eine Kür des besten Adventures erwartet, wird enttäuscht: Bei der Vergabe der Auszeichnung wurde von den Lesern der PCGames kein einziges Adventure berücksichtigt...

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SONST: Magazine

Erstes Bildmaterial zu The Longest Journey 2

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DasJan Updated 09 August 2016
Adventuregamers hat zu Weihnachten eine Grußkarte von Ragnar Tornquist und seinem Funcom-Team veröffentlicht. Darauf ist ein erstes Bild aus The Longest Journey 2 zu sehen (wie auch immer es am Ende heißen wird) - genauer ein stark nachbearbeitetes Echtzeit-3D-Bild, das u.a. die aus dem ersten Teil bekannte Journeyman Inn zeigt. Adventuregamers vermutet, dass auf der diesjährigen E3 am 12.-14. Mai deutlich mehr zu dem Spiel gezeigt werden wird.

Update: Auf Drängen einiger Leser gibt es jetzt auch eine hochauflösende Version (.zip) des Bildes!

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SPIEL: Dreamfall

Ho Ho Ho!

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zeebee Updated 09 August 2016
Es ist wieder soweit: Weihnachten steht uns unmittelbar bevor. Das gesamte Adventure-Treff Team wünscht Euch, Euren Familien und Verwandten, Euren Freundinnen und Freunden eine fröhliche Weihnacht und natürlich viele gute Adventures unter dem Tannenbaum. Ihr werdet sicher Verständnis dafür haben das wir in den nächsten 2-3 Tagen keine oder kaum News schreiben werden, denn auch wir wollen das Fest geniessen.
Weihnachtsgrüße, Last-Minute Geschenkideen und Rätselhilfe gibt es jedoch weiterhin in unserem Forum, auch zur Weihnachtszeit.

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- intern -

Neuigkeiten zum nächsten Tex Murphy Spiel

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basti007 Updated 09 August 2016
Die Zukunft sieht immer besser aus für ein neues Spiel aus der Tex Murphy Reihe, die 1998 mit dem Cliffhanger des Teils "Overseer" abrupt endete. Co-Designer Conners gab nun im Unofficial Tex Murphy Forum weitere Details zum Projekt bekannt. So sind neben den Veteranen Doug V. und Neil G. als Programmierer auch Paul J. "an Board". Paul hatte Anfang der 90er Jahre die Engine für den 3. Teil der Reihe ("Under a Killing Moon") entwickelt, die es zum ersten Mal ermöglichte, neben hochauflösenden SVGA 3D Grafiken in real-time auch eindigitalisierte Schauspieler in die Umgebung einzubetten. UAKM zählte 1994 mit 4 CDs zum umfangreichsten und den erfolgreichsten Adventures überhaupt. Conners ist zuversichtlich, dass dadurch wieder eine hohe Produkt-Qualität für das neue Spiel gesichert ist. Zudem sollen erste Bilder bereits zur E3 im April zu sehen sein. Geldgeber seien zudem schon so gut wie sicher. Nicht sicher ist hingegen, ob das Spiel für die Xbox, PC oder wie ursprünglich geplant als Download erscheinen wird. Auf alle Fälle solle am Cliffhanger aus Teil 5 angeschlossen werden, ohne den Neulingen aber den Einstieg in die Serie schwer zu machen. Viele weitere Details gibt es im Forum.

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SONST: Interaktiver Film