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AGS 2.6 released

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deepgames Updated 09 August 2016
Nach einigen Betaversionen und Releasecandidates hat Chris Jones die Version 2.6 seiner bekannten Adventuregameengine AGS freigegeben. Einige der Features - neben den üblichen Fehlerausmerzungen, Speichervergrößerungen und Geschwindigkeitsverbesserungen - sind:
  • 24-/32-Bit Grafiksupport
  • Alpha-Channel auch für 32-Bit-Sprites
  • Einige neue Scripting-Funktionen (wie z.B. GetTextWidth, RawDrawFrameTransparent, SetTextBoxFont)
  • PNG und TGA-Import
  • GUI Z-Order-Funktion (zum Anordnen der Zeichenreihenfolge der GUIs)
  • Möglichkeit, die Sprites im Sprite-Editor anders anzuordnen
  • Möglichkeit, die Sprites direkt als View oder Frame zu übernehmen
  • Screenshots können nun in Savegames abgespeichert werden
  • X/Y-Laufgeschwindigkeit der Characters können nun unterschiedlich vergeben werdenDie AGS-Version lässt sich auf der AGS-Website herunterladen. Es wird wie immer empfohlen, zunächst Sicherungen der eigenen Spiele zu machen.

    Update: Parallel hat das Team von der deutschen Visionaire-Engine Version 2.01 ihrer Software veröffentlicht. Diese kommt neben vielen Bugfixes mit einer "Spiel prüfen" Funktion, der Möglichkeit zum "Speichern und Ausführen" sowie einigen Detailverbesserungen.
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    SONST: Fanadventures

    Test zu Der verborgene Kontinent

    Veröffentlicht in News

    deepgames Updated 09 August 2016
    In unserem Test zum Frogwares-Spiel "Der verborgene Kontinent", der deutschen Variante zu "Journey to the center of the earth" beleuchten wir die verschiedenen Teile des auf Jules Verne basierenden Adventures und sagen, ob der in Kaarst ansässige Publisher bhv damit einen guten Start für seine neue Adventuresparte geschafft hat. Am Rande sei erwähnt, dass dieser Test Jubiläumscharakter besitzt, denn er ist unser fünfzigster.

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    FIRMA: Rebel Games

    Die Zukunft der Adventures

    Veröffentlicht in News

    DasJan Updated 09 August 2016
    Unsere Kollegen von Adventuregamers starten heute ihre 11-teilige Serie The Future of Adventure Games gestartet. Bis zum 31. Dezember erscheinen darin täglich Artikel, die verschiedene Aspekte des Genres beleuchten und einen Ausblick zu geben versuchen, was wir in den nächsten Jahren erwarten können. Die Serie beginnt mit einem Definitionsversuch von "Adventure" und einem Text zur Cinematografie. Am ersten Weihnachtsfeiertag soll es eine Überraschung geben, die mit The Longest Journey zu tun hat.

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    - sonstiges -

    LucasArts veranstaltet Adventure-Umfrage

    Veröffentlicht in News

    DasJan Updated 09 August 2016
    LucasArts hat eine "Adventure-Umfrage" online gestellt, die neben vielen allgemeinen Fragen auch spezielle Fragen enthält, welche auf das Adventure-Genre abzielen. Das Ausfüllen des Fragebogens dauert etwa 5-10 Minuten. Die Ergebnisse werden höchst wahrscheinlich bei zukünftigen Entscheidungen über neue Projekte berücksichtigt. Somit ist die Umfrage die optimalen Gelegenheit, LucasArts darüber in Kenntnis zu setzen, wie begehrt das Genre ist. Also: Auf zur Umfrage!

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    FIRMA: LucasArts

    GotGame vertreibt "A Quiet Weekend in Capri"

    Veröffentlicht in News

    basti007 Updated 09 August 2016
    Das Mystery-Adventure "A Quiet Weekend in Capri" wird im nächsten Jahr von GotGame Entertainment auch in den USA vertrieben werden. Das Spiel ist schon seit April 2003 in italienisch und englisch erhältlich und konnte bislang nur in Italien oder über die Homepage der Macher bestellt werden. Die GotGame Version wird nicht nur das zwei CD umfassende Krimi Adventure beinhalten sondern auch die Bonus Musik CD (Normalpreis 12 Euro) mit dem kompletten Soundtrack. Das Produkt wird $29,99 kosten (rund 25 Euro) und ist damit gesamthaft gesehen noch etwas billiger als die bisherige europäische Fassung. Neben zahlreichen Schauspielern beinhaltet das Movie Adventure als Locations auch Besonderheiten Capris wie die alten römischen Ruinen und andere "Monumente".

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    SONST: Interaktiver Film