Interview zu A Vampyre Story
DasJan
Updated
09 August 2016
Adventure Gamers durfte ein Interview mit Mike Kirchoff von Autumn Moon Entertainment führen, die Firma, die aus ehemaligen LucasArts-Mitarbeitern besteht und an dem Comic-Adventure A Vampyre Story arbeitet. Neben neuen Bildern enthält das Interview auch einige Infos zum Spiel:
So existiert bisher nur eine kurze Demo, die nicht Teil des fertigen Spiels sein wird und Publisher überzeugen soll, die Firma zu unterstützen. Trotz der düsteren Atmosphäre soll A Vampyre Story zu 100% ein Comedy-Adventure der alten LucasArts-Schule werden, mit Point and Click Interface und Multiple Choice Dialogen. Anders als auf den bisherigen Bildern sollen die Charaktere zu 3D-Modellen mit Celshading-Filter werden. Die Spielzeit ist irgendwo zwischen Monkey Island 3 und Vollgas angesetzt. Der Zeitpunkt der Veröffentlichung hängt davon ab, wann ein Publisher gefunden wird, der das Projekt finanziert. Halloween soll es sein - 2005 oder 2006. Dies und mehr gibt es im Interview auf Adventure Gamers.
So existiert bisher nur eine kurze Demo, die nicht Teil des fertigen Spiels sein wird und Publisher überzeugen soll, die Firma zu unterstützen. Trotz der düsteren Atmosphäre soll A Vampyre Story zu 100% ein Comedy-Adventure der alten LucasArts-Schule werden, mit Point and Click Interface und Multiple Choice Dialogen. Anders als auf den bisherigen Bildern sollen die Charaktere zu 3D-Modellen mit Celshading-Filter werden. Die Spielzeit ist irgendwo zwischen Monkey Island 3 und Vollgas angesetzt. Der Zeitpunkt der Veröffentlichung hängt davon ab, wann ein Publisher gefunden wird, der das Projekt finanziert. Halloween soll es sein - 2005 oder 2006. Dies und mehr gibt es im Interview auf Adventure Gamers.
Attribute News
Kategorie
SPIEL: A Vampyre Story



