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Das war die Woche...

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DasJan Updated 09 August 2016
In der vergangenen Woche sind die Spiele (T)raumschiff Surprise (bestellen) und Aura (bestellen) erschienen. Zeitgleich hat Dreamcatcher wieder an einigen Veröffentlichungsterminen gedreht: Wie in unserer Release-Liste nachzulesen ist, wird Law & Order 2 am 16.8. erscheinen und Dark Fall 2 erst am 1. November. Neue Bilder zu Sentinel, dem nächsten 3D-Adventure der Schizm-2-Macher, gibt es auf Just Adventure+ zu betrachten.

Neues gab es diese Woche auch bei den dtp-Adventures: Das offizielle Forum von The Moment of Silence ist bei den anderen HoT-Foren eröffnet worden, die Homepage zu dem Spiel soll spätestens Dienstag online sein. Sherlock Holmes: Der Silberne Ohrring, wie das Spiel in Deutschland heißen wird, kommt am 27.8. in England zusammen mit einer Sherlock Holmes Film-DVD auf den Markt. Ob ein solches Extra auch in Deutschland geplant ist (Release: 1.11.), können wir noch nicht sagen.

Zu den früheren Größen der Adventure-Welt: Während Vivendi die PR-Aktivitäten für Larry 8 erhöht und neben Minispiel-Release und Pocher-Stimme (wir berichteten) auch bekannt gegeben hat, eine Version des Spiels für den Nokia N-Gage zu veröffentlichen, scheint es LucasArts immer schlechter zu gehen: So teilt die Firmenleitung ihren Mitarbeitern in einer internen Notiz mit, dass in diesem Jahr keine Gratifikationen ausgezahlt werden. Sierra-Fans werden im Übrigen den sehr unterhaltsamen Trailer des (vermutlich) fiktiven Spiels Peasant's Quest zu schätzen wissen.

Übrigens: Da die Leipziger Messe doch noch die Orgelempore für das Eröffnungskonzert der Games Convention geöffnet hat, könnte es noch einige Karten geben. Gespielt wird unter anderem ein Medley aus den Monkey Island Musiken, mehr Infos dazu weiterhin in unserem Interview mit dem Organisator. Ob ihr zur GC kommt, könnt ihr uns bei unserer neuen Umfrage mitteilen.

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- Das war die Woche -

Larry 8 Minigame online, Lokalisierungsnews

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basti007 Updated 09 August 2016
Auch wenn man sich über den Adventuregehalt von Larry 8 streiten kann - für die Sycnhronisierung holt sich Vivendi einen (wohl ebenso umstrittenen) Prominenten ins Boot. So wird die Firma Brainpool TV (TV Total etc.) mit der Lokalisierung des Spiels betraut und ihren Moderator Oliver Pocher für die Synchronstimme von Larry einsetzen.

Zudem hat Vivendi auf der Homepage nun auch ein kleines Minigame mit Sally Mae zum Download veröffentlicht. Das freche Spiel hat allerdings mit Adventureelementen noch nichts zu tun, zeigt aber zumindest, dass die Produzenten von High Voltage tatsächlich etwas freizügiger an die Sache gehen.

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SPIEL: Larry

Wieder ein "Yahtzee"-Spiel: 7 Days a Sceptic

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deepgames Updated 09 August 2016
Obwohl Ben "Yahtzee" Croshaw, umstrittener Designer der Indenpendent Adventure-Szene, schon vor Jahren behauptete, er hätte die Adventuredesign-Griffel aus der Hand genommen, bringt er von Zeit zu Zeit noch - von der Community meist hochgelobte - Adventures heraus.

Sein letztes "Five days a stranger", welches eher im Horror-Segment anzusiedeln war, bekommt nun einen Nachfolger. Auf Yahtzees Website lässt sich das Spiel herunterladen, welches knapp vierhundert Jahre nach den Ereignissen von five days spielt und wohl auch eher im Mystery/Horror-Segment zu suchen ist.

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SONST: Fanadventures

(T)Raumschiff Surprise: Demo erschienen

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seven Updated 09 August 2016
Auf der offiziellen deutschen Seite von Publisher Take 2 kann die Demo zu (T)Raumschiff Surprise: Periode 1 heruntergeladen werden. Wer also vor dem Kauf einen Blick auf das neue Spiel von Phenomedia werfen will sollte den 41 MB großen Download starten.

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- sonstiges -

Nähere Infos zu Atlantis: Evolutions

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Nomad Updated 09 August 2016
Die Seite Warcry News Network hat ein kurzes, aber gehaltvolles Interview mit Lorraine Lue geführt, International Product Manager bei The Adventure Company. Lue gibt darin einige Details über A:E preis, über das bisher noch recht wenig bekannt war.

So soll A:E kein Myst-ähnliches Adventure, sondern ein "episches 1st-Person-PnC-Adventure mit Schwerpunkt auf der Entwicklung der Charaktere und der Story" werden. Das Spiel soll nicht rein puzzlebasiert sein, vielmehr sollen die Puzzles geschickt in die Story integriert werden.

Lue verspricht ausserdem photorealistische 3D-Umgebungen mit cartoonartigen, gerenderten Charakteren, die dem Spiel den Touch eines 3D-Zeichentrickfilms geben sollen. Die Spielzeit soll etwa 30 Stunden betragen.

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