Sherlock Holmes Interview auf Gameguru
zeebee
Updated
09 August 2016
Gameguru Mania hat ein wirklich interessantes Interview mit Serge Geraschenko von Frogwares veröffentlicht. Hier eine übersetze Frage:
Noch ein paar Eckpunkte des Spieles:
das Spiel ist Point and Click es gibt 40 (hochauflösende) Charaktere im Spiel 40 Orte 3 Stunden Dialog es soll "Schleicheinlagen" getreu der Holmes Bücher geben Bildschirmauflösungen bis 1600x1200 werden unterstützt klassische Musik während des Spieles Das Spiel ist außerdem so gut wie fertig. Es werden nur noch Bugs etc. entfernt und es soll planmäßig weltweit im September erscheinen.
Update: Auch Experience Gaming hat ein Interview mit Frogwares geführt. Darin verrät Waël Amr, dass die Schlusssequenz satte 23 Minuten dauern wird.
GGMania: Welche Arten von Rätseln werden primär im Spiel enthalten sein? Gab es einige Arten von Rätseln die ihr vermeiden wolltet?
Serge Geraschenko: Tut mir leid, aber "The Silver Earing" wird nicht ein klassisches, rätselorientiertes Adventure sein. Es ist mehr ein Krimi-Spiel, inklusive allem was man braucht um eine Untersuchung zu tätigen und rauszufinden wer schuldig ist. Man kann fast alles machen was Holmes tat. Recherchieren, mit Zeugen reden, verschiedene Tests machen, usw. Es gibt auch einige logische Rätsel, actionorientierte Kombinationen von gefundenen Gegenständen die fordernd aber nicht zu schwer sind.
Noch ein paar Eckpunkte des Spieles:
Update: Auch Experience Gaming hat ein Interview mit Frogwares geführt. Darin verrät Waël Amr, dass die Schlusssequenz satte 23 Minuten dauern wird.
Attribute News
Kategorie
FIRMA: dtp



