Kris Fosh verliest 600 Unterstützer am Trafalgar Square

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neon Updated 09 August 2016
Wie versprochen hat Kristian Fosh, der Autor von Jason the Greek, gestern am Trafalgar Square in London die Namen sämtlicher 600 Unterstützer seiner Kickstarter-Kampagne verlesen - gehüllt in eine Toga.

Das Video musste aus technischen Gründen in zwei Teile aufgespalten werden.

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SONST: Kickstarter

Mobile Veröffentlichungen

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hans Updated 09 August 2016
In den letzten Tagen sind einige Spiele für mobile Plattformen veröffentlicht worden. Syberia gibt es jetzt auch im Playstore für Android (und schon länger für iOS). Gemini Rue ist für Android und iOS verfügbar und kann derzeit in einem Humble Bundle (auch für PC und Mac) erworben werden.

Baphomets Fluch: Der Sündenfall ist für die PlayStation Vita erschienen. Vergleichsbilder zwischen dieser und der PC-Version findet ihr bei uns im Forum. Republique ist zwar kein reines Adventure, soll aber laut Entwickler neben Stealth-Action auch fordernde Rätsel enthalten und ist vorgestern für iOS erschienen. Einen Blick wert sein könnte auch Violett, das von einer Teenagerin handelt, die mit ihren Eltern auf das Land zieht und dort in ihrem neuen Zimmer ein Mauseloch entdeckt, das sie in eine völlig surreale Welt entführt.

Wer sich für Adventures auf mobilen Plattformen interessiert, findet in unserem Forum eine äußerst umfangreiche und kategorisierte Auflistung, die von unserem Leser Cohen gepflegt wird. Danke dafür!

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- sonstiges -

Ingamevideo zu Dreamfall Chapters: The Longest Journey

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hans Updated 09 August 2016
Gamespot hat ein gut 25 Minuten langes Video veröffentlicht, das Ingame-Szenen aus Dreamfall Chapters: The Longest Journey zeigt. Die Szenen stammen aus dem zweiten Kapitel des Spiels und zeigen die Flucht von Kian Alvane aus seinem Gefängnis Friar's Keep. Wer mit leichten Spoilern leben kann erhält mit dem Video auch Kommentare von Design-Director Martin Bruusgaard und Creative-Director Ragnar Tørnquist. Die Spielszenen zeigen Rätsel, Gespräche und Entscheidungen und lassen auch die Steuerung erahnen.

Das Spiel, das via Kickstarter finanziert wurde, soll im Herbst 2014 erscheinen und erhält dank erreichter Stretchgoals auch eine Mac- und Linuxversion sowie deutsche Sprachausgabe.

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SPIEL: Dreamfall

Interview mit Marco Dyziek

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neon Updated 09 August 2016
Wir haben Marco Dyziek, Projektleiter von Jerry McPartlin, auf der AdventureX in London getroffen und uns über den bald erscheinenden Prolog seines Spiels unterhalten.

Eine drei- bis vierstündige Vorversion des Spiels soll bereits Anfang des Jahres 2014 erscheinen.

Achtung: Die in unserer Galerie gezeigten Screenshots entstammen nicht der aktuellen Version.

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SONST: Adventure X