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Memento Mori: Gameplay-Trailer zum Download

  • 15.10.2008   |  
  • 20:40   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Zu Memento Mori ist heute ein knapp dreieinhalb minütiger Gameplay-Trailer erschienen, den ihr auf der offiziellen Website herunterladen könnt. Neben einigen wichtigeren Charakteren werden auch ein paar der Schauplätze gezeigt, die der Spieler im Laufe des Abenteuers betreten wird.

Dazu gehört neben der Eremitage in Sankt Petersburg auch ein Ort in Schottland und ein abgelegenes Kloster in den Wäldern Finnlands. Letzteres wird im Spiel zu verschiedenen Tageszeiten zu sehen sein. Insgesamt soll das Spiel 46 Handlungsorte umfassen, die den Spieler auch nach Frankreich und Portugal führen.

Darüber hinaus nutzt Memento Mori Nahaufnahmen und Perspektivwechsel während der Dialoge, auf die der Trailer ebenfalls einen Vorgeschmack gibt. Mit Kamerafahrten, Splitscreens und gerenderten Zwischensequenzen will man die filmische Inszenierung besonders atmosphärisch gestalten.

Der Mystery-Thriller erscheint am 31. Oktober.

Memento Mori: Infos zum Dialogsystem

  • 03.10.2008   |  
  • 17:28   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Publisher dtp hat Details zum Dialogsystem des Mystery-Adventures Memento Mori bekannt gegeben, das jetzt den Untertitel Die Spur des Todesengels trägt. Vier neue Screenshots und ein knapp eineinhalb minütiges Video, das ihr auf der offiziellen Website herunterladen könnt, sollen die Gesprächsfunktionen demonstrieren, die während eines Dialogs verfügbar sind. Als Maxime oder Lara kann man hierbei nicht aus verschiedene Dialogzeilen wählen, sondern muss sich für eine von drei Entgegnungsformen entscheiden.

Klickt man auf den lächelnden Smiley versucht die Spielfigur durch eine positive bzw. freundliche Reaktion voran zu kommen, der Klick auf einen übelgelaunten Smiley bewirkt ein negatives bzw. gereiztes Verhalten. Das dritte Symbol, ein Fragezeichen, lässt den Spielcharakter selbst nach Informationen bohren. Geht man nach dem Video, muss die Entscheidung, welches Symbol man anklickt, offenbar unter einem gewissen Zeitdruck gefällt werden.

Memento Mori: Sechs Zeichen der Sterblichkeit und neue Screenshots

  • 05.08.2008   |  
  • 21:48   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Puplisher dtp hat heute sieben neue Screenshots zum düsteren Point-and-Click-Abenteuer Memento Mori veröffentlicht, die ihr in unserer Galerie betrachten könnt. Für das Spiel des tschechischen Entwicklers Centauri Productions werden zudem sechs alternative Enden versprochen. Das Verhalten des Spielers in bestimmten Schlüsselsituationen hat dabei direkten Einfluss darauf, welchen Ausgang die Geschichte nimmt.

Läuft alles nach Plan, können Spieler ab dem 31. Oktober das Schicksal der Protagonisten Lara und Max selbst bestimmen.

Memento Mori: Sprachsamples der Hauptsprecher

  • 11.10.2008   |  
  • 00:55   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Wie ihr in unserer letzten Vorschau zu Memento Mori erfahren habt, werden die beiden Hauptcharaktere, Polizistin Lara und Ex-Kunstfälscher Max, von Nana "Buffy" Spier und Sascha "Tarzan" Draeger gesprochen.
Seit heute stehen auf der Website zum Spiel auch drei Sprachsamples zur Verfügung, die den beiden spielbaren Figuren und dem Charakter André - der von Oomph!-Sänger Dero gesprochen wird - Gehör verschaffen.

Memento Mori - Die Spur des Todesengels soll wie geplant am 31. Oktober veröffentlicht werden.

Memoranda

  • 26.04.2017   |  
  • 16:44   |  
  • Von Michael Stein    

Memoranda

  • 03.08.2016   |  
  • 13:09   |  
  • Von Adventure-Treff    

Memoranda auf Zielkurs

  • 16.10.2015   |  
  • 01:01   |  
  • Von Michael Stein    
Dass bereits fast fertiggestellte Projekte auf Kickstarter ihr Ziel schnell erreichen können, beweist neben The Journey Down gerade auch das klassische Point-and-Click-Adventure Memoranda. Innerhalb einer Woche hat das Team bereits 14.000 von 18.000 kanadische Dollar eingesammelt. Das fertige Spiel, das bereits im Dezember 2015 erscheinen soll, gibt es ab umgerechnet etwa 11 Euro.

Seit drei Jahren arbeiten die Kanadier bereits an ihrem Spiel, auf der Zielgeraden bitten sie nun die Community um Unterstützung. Im Grundfinanzierungsziel sind DRM-freie Versionen für Windows, Mac und Linux enthalten. Das erste Stretchgoal bei 22.000 kanadischen Dollar soll das Spiel dann auch auf iPad und iPhone bringen. Zur Finanzierung bleiben noch 30 Tage Zeit.

Memoranda erscheint am 25. Januar

  • 12.12.2016   |  
  • 10:33   |  
  • Von Michael Stein    
Das über Kickstarter finanzierte Adventure Memoranda des kanadischen Entwicklers Bit Byterz erscheint am 25. Januar auf Steam und GoG.com. Außerdem ist ein aktuelles Gameplay-Video erschienen.

Das Spiel hatte im November 2015 einen Betrag von 25.000 kanadischen Dollar zusammengetragen und sollte ursprünglich bereits einen Monat danach erscheinen.

Memoranda ist erschienen

  • 26.01.2017   |  
  • 11:39   |  
  • Von Michael Stein    
Das über Kickstarter finanzierte Adventure Memoranda ist erschienen und kann aktuell bei Steam und GoG zum reduzierten Preis bezogen werden. In der Veröffentlichungswoche gibt es auf beiden Online-Plattformen 15 Prozent Rabatt, das Spiel kostet damit 12,74 Euro bei Steam oder 11,79 Euro bei GoG.com.

Das surreale 2D-Adventure des kanadischen Entwicklers Bit Byterz konnte im November 2015 einen Betrag von rund 25.000 kanadischen Dollar bei Kickstarter einfahren. Die Veröffentlichung war ursprünglich für Dezember 2015 geplant.

Memoranda kostenlos erhältlich

  • 01.04.2019   |  
  • 22:56   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  
Memoranda kostenlos erhältlich

Das klassische Point-and-Click-Adventure Memoranda ist derzeit über Indiegala kostenlos erhältlich. Angeboten werden Versionen für Windows, Mac und Linux. Das Spiel enthält englische Sprachausgabe, allerdings keine Übersetzungen.

Memoranda wurde im Oktober 2015 über Kickstarter finanziert und erreichte dort einen Betrag von 25.000 kanadischen Dollar. Erschienen ist das Spiel im Januar 2017.

Memoria

  • 20.07.2013   |  
  • 23:32   |  
  • Von Hans Pieper    

Memoria

  • 04.09.2013   |  
  • 11:11   |  
  • Von Hans Pieper    

Memoria erreicht den Handel, neues Entwicklertagebuch

Am heutigen Freitag veröffentlicht Daedalic sein neues DSA-Adventure Memoria. Bei Steam ist das Spiel bereits freigeschaltet, im Laufe des Tages sollte es den Handel und die Vorbesteller erreichen.

Kurz vor dem Release hatten die Entwickler noch den vierten Teil des Video-Entwicklertagebuchs ins Netz gestellt (frühere Teile). Darin besuchen die Macher das Tonstudio, wo sie mit den Sprechern Sascha Draeger und Joshy Peters über deren Figuren sprechen.

Memoria kommt ohne Steam-Zwang, neue Screenshots

Wie Daedalic Entertainment heute bekannt gab, wird der zweite Teil der Adventure-Reihe Das Schwarze Auge mit dem Titel Memoria in der Boxversion ohne Steam-Zwang auf den Markt kommen.

Zusätzlich wurden drei neue Screenshots veröffentlicht, die ihr in unserer Galerie ansehen könnt.

Als Veröffentlichungstermin für Memoria ist das dritte Quartal 2013 geplant.
Zur Bildergalerie
Pressemitteilung

Memoria mit Entwicklerkommentaren: Ende mit Doppelfolge

Mit einer Doppelfolge endet das Let's Play Das Schwarze Auge: Memoria mit Entwicklerkommentaren. In den letzten beiden Teilen erfahrt ihr noch einmal viel zum Hintergrund der Geschichte, seht eine Szene, die es im Spiel eigentlich nicht mehr gibt und hört, für welche Stelle sich Autor Kevin Mentz offiziell entschuldigt. Viel Spaß beim Anschauen!

Wenn ihr die Reihe bislang noch nicht geschaut habt, könnt ihr sie mit dieser Playlist noch einmal von vorne anfangen.

Memoria: Teaser erschienen

Daedalic Entertainment hat einen ersten Teaser zum kommenden Adventure-Titel Memoria veröffentlicht. In dem Video geht es um das rätselhafte Schicksal der kämpferischen Prinzessin Sadja, das fest mit Memoria verwoben ist.

In Memoria wird der Spieler insgesamt zwei Rollen übernehmen: Etwa die Hälfte der Spielzeit wird er den bereits aus Satinavs Ketten bekannten Geron steuern, die andere Hälfte entfällt auf Prinzessin Sadja. Der gefühlte Schwerpunkt soll dabei laut Daedalic auf den Kapiteln mit Sadja liegen.

Mit Memoria wagt sich Daedalic voraussichtlich Ende August 2013 ein weiteres Mal mit einem Adventure in die Rollenspielwelt von Das Schwarze Auge.

Update 26.06.2013: In der ursprünglichen Meldung hieß es, die Hauptperson der Geschichte sei Geron. Das war nicht ganz korrekt, da Sadjas Rolle ebenfalls großen Raum einnimmt.

Memorrha

  • 02.12.2018   |  
  • 17:12   |  
  • Von Michael Stein    

Memorrha für das Frühjahr 2019 geplant

  • 02.12.2018   |  
  • 17:22   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  

Der deutsche Entwickler StickyStoneStudio arbeitet derzeit an seinem First-Person-Puzzle-Adventure Memorrha. Das ehemalige Studienprojekt an der Hochschule Offenburg soll im Frühjahr 2019 erscheinen. Das Team aus Gundelfingen im Breisgau möchte den atmosphärischen 3D-Titel für PC und Konsolen veröffentlichen und nutzt für die Entwicklung die Unity-Engine.

Dem Spieler wird dabei eine weitläufige Umgebung geboten, welche Elemente antiker Architektur mit Science-Fiction verbindet. Zentraler Aspekt des Rätseldesigns sind geheimnisvolle Maschinen, deren Funktion es zu errätseln gilt. Damit knüpft der Titel an eher rätsellastige Adventures wie Myst, Schizm oder Aura an.

Memory's Dogma CODE:01

  • 07.02.2017   |  
  • 02:51   |  
  • Von Cohen    

Mercury Blue

  • 13.05.2018   |  
  • 20:55   |  
  • Von Janina Brünner    

Mercy Ground Creations

  • 06.02.2017   |  
  • 19:04   |  
  • Von Michael Stein    

Merge Games

  • 17.01.2017   |  
  • 18:41   |  
  • Von Michael Stein    

Merit Studios

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

Merry Christmas: Mit Gewinnen hinein ins frohe Fest!

  • 23.12.2022   |  
  • 02:00   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Das Jahr neigt sich dem Ende entgegen und es ist mal wieder Zeit, euch ein Frohes Fest, eine besinnliche Zeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2023 zu wünschen!

Wer sich über die ruhige Zeit zwischen den Jahren etwas vertreiben will und keine Lust hat, ein Adventure zu spielen, wird weiterhin bei unserem Advents-Gewinnspiel und bei unserem Community-Adventskalenderrätsel fündig!

Im Advents-Gewinnspiel haben wir im Advent jede Woche ein anderes Rätselspiel verlost. Noch bis Ende des Jahres könnt ihr dort unseren letzten Preis, den Rätselroman Der Fall Aegis, gewinnen.

Und im Community-Adventskalenderrätsel könnt ihr noch bis morgen jeden Tag an einer knallharten Rätselnuss teilnehmen, die von unseren Mitgliedern für euch entwickelt wurden!

Wir wünschen spannendes Raten, frohes Gewinnen und eine besinnliche Zeit!

Messe-Überraschung: Neues Insel-Adventure von Wizarbox

  • 20.08.2010   |  
  • 19:42   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Neuigkeiten von den französischen Entwicklern Wizarbox: Sie haben ein weiteres Adventure aus dem So-Blonde-Universum fertig gestellt: Captain Morgane erzählt die Geschichte des gleichnamigen Charakters. Der Spieler muss sich dabei als Captain beweisen, eine Crew zusammenstellen und dann mehrere Inseln auf der Suche nach einem Schatz bereisen. Besonders auffallend waren die sehr detaillierten Hintergrundgrafiken, die in der Qualität an die Pendulo-Spiele erinnern und gegenüber den Vorgängern die deutlich optimierten Ladezeiten.

Erscheinen soll das Ganze auf Wii, DS, PS3 (mit Move-Unterstützung) und PC. Autor Steve Ince (So Blonde, Baphomets Fluch) steuert wieder die Geschichte bei. Das Spiel ist fertig gestellt, allerdings sucht Wizarbox noch nach einen geeigneten Publisher. Nähere Informationen und Bilder zum Titel werden folgen, sobald diese zur Veröffentlichung freigegeben sind.
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