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Treasure Island

  • 03.08.2016   |  
  • 13:09   |  
  • Von Adventure-Treff    

Treasure Island

  • 03.08.2007   |  
  • 22:01   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    

Treasure Island

  • 04.02.2017   |  
  • 21:10   |  
  • Von Cohen    

Treasure Island - Angespielt

  • 01.02.2008   |  
  • 03:08   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    

Treasure Island (Artworks)

  • 13.08.2016   |  
  • 02:04   |  
  • Von Super User    

Treasure Island angespielt

  • 05.08.2007   |  
  • 18:11   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
HMH und Radon Labs arbeiten zur Zeit an der Spielumsetzung von Robert L. Stevensons Abenteuergeschichte Treasure Island. Wir durften in Hamburg zum ersten Mal eine spielbare Version ausprobieren und die Entwickler zu ihrem Projekt befragen.

Das ausführliche Preview enthält nicht nur viele neue Infos zum Spiel, sondern auch exklusives Bildmaterial, das uns HMH zur Verfügung gestellt hat. Unsere Galerien haben wir entsprechend um einige Screenshots und Charakterkonzepte ergänzt.

Treasure Island getestet

  • 22.03.2008   |  
  • 02:04   |  
  • Von Gianni    
Seit gut zwei Wochen steht das Piratenabenteuer rund um Jim Hawkins zum Abverkauf in den Läden. Auch wir haben uns auf Schatzsuche begeben und berichten in unserem Test, ob wir auf eine schnöde Seegurke gestoßen sind oder vielleicht doch mit einer echten Adventure-Perle belohnt wurden.

Treasure Island: Homepage in Sicht

  • 18.02.2008   |  
  • 19:42   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Zum Stevenson-Abenteuer Treasure Island hat Publisher HMH heute die offizielle Homepage gestartet. Dort finden sich neben allerlei Infos zum Spiel auch zwei Musikstück zum Download. Auch für die Demo ist bereits ein Platz vorgesehen, laut Pressemittelung wird diese aber erst am Freitag erscheinen.

Außerdem hat HMH das finale Covermotiv veröffentlicht. Mehr neues Material wird es wieder am Freitag in unserem Treasure-Island-Monat geben.

Treasure Island: Radon Labs gewährt Einblicke in die Produktion

  • 10.12.2007   |  
  • 18:35   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Auf der diesjährigen Veranstaltung von Lichtblick 4D, Meet & Greet, hat Robert Kopf, Lead Grafiker der Firma Radon Labs, einen ca. 22 Minuten langen Vortrag über den Entwicklungsprozess des voraussichtlich im März erscheinenden Adventures Treasure Island gehalten. Intensiv erläutert werden unter anderem das Kamerasystem, der Einsatz von verschiedenen Grafikeffekten, sowie die Verwendung von Programmier-Tools im Zusammenspiel mit der Nebula-Engine.

Das Video ist knapp 90 Megabyte groß und kann auf der Lichtblick-4D-Website heruntergeladen werden.

Treasure-Island- und Verliebt-in-Berlin-Entwickler insolvent

  • 14.05.2010   |  
  • 15:19   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Was bereits am Mittwoch gemunkelt wurde ist nun offiziell: Radon Labs, der Entwickler von Adventures wie Verliebt in Berlin und Treasure Island hat Insolvenz angemeldet. Das bestätigte nun auch der Geschäftsführer André Blechschmidt. Weltweit bekannt wurde der Berliner Entwickler durch die bei dtp veröffentlichte und sehr erfolgreiche Rollenspielreihe Drakensang. Für den dritten Teil der Serie sei nun kurzfristig ein Investor abgesprungen und die Insolvenz unausweichlich geworden. Nun ist Radon Labs auf der Suche nach neuen Geldgebern.

Treasure-Island-Entwickler gerettet

  • 01.06.2010   |  
  • 19:41   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der in die Insolvenz geratene Entwickler Radon Labs (wir berichteten) ist gerettet. Der auf Browserspiele spezialisierte Hamburger Publisher Bigpoint übernimmt das komplette Studio und 35 Mitarbeiter. Gemeinsam mit dem ebenfalls übernommenen Studio eLOFD bildet Radon Labs dabei zukünftig den Aussenstandort Berlin von Bigpoint.

Radon Labs hatte u.a. das Verliebt-in-Berlin-Adventure und HMHs Treasure Island entwickelt. Ob der Entwickler nun verstärkt für Browserspiele eingesetzt wird, ist unbekannt. Mindestens das in Arbeit befindliche Drakensang 3 soll aber nun bis 2011 fertig entwickelt werden.

GamesMarkt

Treasure-Island-Monat: Das Preview

  • 01.02.2008   |  
  • 19:44   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Im Vorfeld der Veröffentlichung des 3D-Adventures Treasure Island veranstalten wir zusammen mit Publisher HMH und Peter Games einen Treasure-Island-Monat. Jeden Freitag im Februar veröffentlichen wir dazu Material rund um die Versoftung der berühmten Abenteuergeschichte.

Heute beginnen wir den Treasure-Island-Monat mit einem neuen Vorschaubericht, für den wir Peter Games in München besucht haben. Außerdem konnten wir eine Betaversion des Abenteuers selbst anspielen. In unseren Galerien befinden sich zudem neue Screenshots und Artworks.

Treasure-Island-Monat: Ingame-Video und Making-ofs

  • 22.02.2008   |  
  • 21:06   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Während der Release von Treasure Island näher rückt, beginnt die vierte Woche unseres Treasure-Island-Monats. Dafür hat uns HMH wieder Videos zur Verfügung gestellt, ein neues Gameplay-Video und zwei Features zum Motion Capturing:
  • Szene aus Kapitel 2 (Hafen in Bristol)
  • Making-of "Motion Capturing" (Fechten)
  • Making-of "Motion Capturing" (Würfelspiel) Unabhängig von unserem Treasure-Island-Monat hat HMH heute Mittag bereits die Demo zum Spiel veröffentlicht. Die Materialien aus den letzten Wochen sind nach wie vor über die Übersichtsseite zu erreichen.
  • Treasure-Island-Monat: Ingame-Videos und Sprachproben

    • 16.02.2008   |  
    • 02:42   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    In der dritten Woche unseres Treasure-Island-Monats hat uns HMH zwei Videos zur Verfügung gestellt, die Szenen aus Treasure Island zeigen. Die insgesamt knapp sechs Minuten stammen aus einer Work-in-Progress-Version, sollen aber bereits nah an das fertige Spiel herankommen:
  • Szene aus Kapitel 3 (Auf dem Schiff)
  • Szene aus Kapitel 4 (Gräber im Dschungel)Außerdem haben wir Proben der Sprachaufnahmen geschickt bekommen. Zusammen mit Infos und Konzeptzeichnungen der Charaktere sind die Soundfiles über die neue Seite zu den Charakteren zu finden.
  • Treasure-Island-Monat: Interview und Trailer

    • 09.02.2008   |  
    • 17:04   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Für die zweite Woche in unserem Treasure-Island-Monat haben wir ein Interview mit Egbert Latza und Thomas Möhring geführt. Ersterer ist als Executive Producer bei Publisher HMH für den Titel verantwortlich, letzterer hat bei Entwickler Radon Labs als Director und Projektleiter das Sagen über die Entwicklung. Neben allerlei Infos und Hintergründen zu der Umsetzung der Abenteuergeschichte deutet Egbert Latza im Interview auch ein neues Adventure von Radon Labs an:

    "Dennoch sind wir davon überzeugt, dass sich Qualität immer durchsetzen wird und somit weiter in hochwertige Adventure-Entwicklungen investieren. Ich denke ich kann hier schon mal verraten, dass es definitiv eine weitere Zusammenarbeit mit Radon geben wird. Ihr dürft gespannt sein..."

    Unabhängig von unserem Treasure-Island-Monat hat HMH außerdem den Trailer zum Spiel veröffentlicht. Den Film gibt es in unserer Videodatenbank zum Onlinesehen und als 24 MB großen Download.

    trecision

    • 21.07.2016   |  
    • 23:21   |  
    • Von Adventure-Treff    

    Trecision Nachruf

    • 16.07.2003   |  
    • 15:42   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Trecision Nachruf
    Anlässlich der Trecision Pleite gibt es bei uns als Feature eine kleine Rückschau auf die Adventures der italienischen Spieleschmiede. Die Firma hatte unter anderem Nightlong und The Watchmaker kreiert. Wem Trecision bisher noch nichts sagte kann sich somit im Kurzüberblick über das Traditionshaus aus Rapallo machen.

    Ausserdem können sich Interessenten bei slydos im Adventure-Archiv "In the Dead of Night" kostenlos herunterladen. Dies war ein eher unbekanntes Adventure von Trecision, das noch über den Shareware-Markt vertrieben und für slydos mittlerweile als Freeware deklariert wurde.

    Trecision pleite

    • 12.07.2003   |  
    • 04:13   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Der italienische Spieleentwickler Trecision Net-ert@inment ist pleite und muss alle Mitarbeiter entlassen. Die Firma hat insbesondere auch Adventures produziert, darunter "The Watchmaker" und "Nightlong". Auch die weniger bekannten "Ark of Time" und "Alien Virus" sind von den Italienern. Über die genaueren Umstände der Pleite und die Zukunft der Mitarbeiter versucht Adventuregamers zur Zeit nähere Informationen zu bekommen.

    Update: Bislang scheint jedenfalls sicher, dass Trecision hauptsächlich unter der Cryo Pleite litt, die die Investoren dazu veranlasste, Trecision den Geldhahn zuzudrehen.

    "This is something extremely sad," kommentiert Pietro Montelatici, Chef von Trecision die Situation, "after 12 years with our best game ever in development it's even worse. Cryo's closure last year hit us heavily and now shareholders decided not to sustain Trecision anymore so we had no choice but to close. I would like to thank all the people I worked with here in Trecision, they are simply great."

    Diese Aussagen lassen wohl keinen Zweifel aufkommen, dass das italienische Softwarehaus ganz tief in der Krise steckt.

    TreeFall Studios

    • 03.02.2017   |  
    • 12:53   |  
    • Von Michael Stein    

    Treffen mit den Zak-McKracken-Machern

    • 16.01.2007   |  
    • 18:39   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Marvel, der Projektleiter des Fanadventures Zak McKracken - between time and space, hat seinen Urlaub in Kalifornien verbracht und David Fox, den Chefentwickler von Zak McKracken, und den ehemaligen LucasArts-Mitarbeiter Matt Kane getroffen. In seinem bebilderten Bericht, der für alle Fans des verrückten Reporters interessant sein dürfte, erzählt er von den Begegnungen. Das eigene Fanprojekt soll laut Bericht in diesem Frühjahr erscheinen.

    Tri Synergy

    • 21.07.2016   |  
    • 23:21   |  
    • Von Adventure-Treff    

    Trick or Treat

    • 04.02.2017   |  
    • 23:32   |  
    • Von Cohen    

    Trickster

    • 21.07.2016   |  
    • 23:21   |  
    • Von Adventure-Treff    

    Trigger

    • 07.02.2017   |  
    • 23:54   |  
    • Von Cohen    

    Trilby's Notes

    • 30.04.2017   |  
    • 17:35   |  
    • Von Cohen    
    1708 Ergebnisse - zeige 1626 - 1650
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