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Im Fokus: DosBox-Adventure der Woche

  • 15.08.2004   |  
  • 18:45   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Unser rechter Balken hat Zuwachs bekommen: Ab sofort findet sich unter den "aktuellen Artikeln" jede Woche ein neues Adventure, das kostenlos ist und ein paar Stunden Adventurefreude bringen kann. Wir beginnen die Serie mit dem DosBox-Adventure der Woche - dabei handelt es sich um ein Dos-Spiel mit fertiger Dosbox-Konfiguration und einfachem Installations-Programm, sodass es jeder problemlos auch unter modernen Betriebssystemen spielen kann.

In der ersten Woche bieten wir dazu eine fertig konfigurierte Version von Victor Loomes zum http://www.filefront.com/?filepath=/Adventureserver/werbeadventures/DE_VictorLoomes(DosBox).exe]Download an, einem sehr guten Werbespiel von LBS. Passend dazu hat uns unser Leser Doremi eine Lösung zu dem Spiel zur Verfügung gestellt. Wer festhängt, kann sich damit inspirieren lassen...
http://www.filefront.com/?filepath=/Adventureserver/werbeadventures/DE_VictorLoomes(DosBox).exe]VL DosBox-Version (1,4 MB)

Im Gespräch mit Charles Cecil über Baphomets Fluch 5

  • 09.11.2013   |  
  • 20:29   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Baphomets Fluch 5 - Der Sündenfall, das neue Adventure aus der Baphomets-Fluch-Reihe, erscheint bereits in gut drei Wochen. Es ist also an der Zeit für Game-Designer Charles Cecil durch die Lande zu reisen und die Werbetrommel zu rühren.

Wir haben ihn in einem Münchner Hotel abgefangen und auf beengtem Raum mit Fragen zum neuen Spiel gelöchert. Herausgekommen ist ein 20-minütiges Video-Special rund um Baphomets Fluch, Beneath a Steel Sky 2, Kickstarter und Cricket.

Wer sich wundert: Fragen rund um die deutsche Stimme von Nicole Collard sind momentan mit einer Nachrichtensperre verhängt. Bei uns im Spaß beim Schauen!

Im Gespräch mit Christopher Brendel

  • 25.04.2010   |  
  • 08:25   |  
  • Von Michael Stein    
Passend zur Veröffentlichung von The Filmmaker haben wir Christopher Brendel, dem Gründer und Chef von Unimatrix Productions, einige Fragen gestellt.

Wie die Idee zu The Filmmaker entstand und was wir von der unabhängigen Spieleschmiede aus Illinois in Zukunft erwarten dürfen, könnt Ihr ab sofort in unserem Interview nachlesen.

Im Gespräch mit den HintQuest-Machern

  • 03.11.2013   |  
  • 15:30   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wie verwandelt man ein Adventure-Rätsel in eine reale Installation? Die Macher von HintQuest haben sich mit dem Thema beschäftigt und diesen Sommer ihren ersten Rätselraum eröffnet. Dort haben Spieler eine Stunde Zeit, um durch viel Knobelei und Kombinationsgabe aus dem Raum auszubrechen (siehe unser Tellerrand-Feature HintQuest im Selbstversuch).

Wir haben mit Laszlo Rozsas gesprochen, der gemeinsam mit Krisztian Reich und Abel Rozsas HintQuest betreibt. Wie kommt man auf diese Ideen, welche Rätseltypen gibt es in HintQuest und wie sieht das ganze auf rechtlicher Seite aus? Die Macher sprechen mit uns über die verschiedenen Hürden bei der Entwicklung einer solchen Adventure-Installation und geben Ausblicke auf die nächsten Schritte von HintQuest.

Wir wünschen viel Spaß beim Lesen!

Im Gespräch mit Falko Löffler

  • 06.05.2016   |  
  • 07:00   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Im Gespräch mit Falko Löffler
Die beiden Spieleautoren Falko Löffler und Martin Ganteföhr hielten auf der Konferenz Quo Vadis einen Vortrag mit dem Titel The Future of Storytelling. Darin philosophierten sie über die zukünftigen Herausforderungen von Erzählung und Geschichte in interaktiven Medien.

Wir trafen uns nach dem Talk mit Falko Löffler zu einem kurzen Plausch im Interview-Raum der Quo Vadis (auch bekannt als: Hallendes Akustikmonster, das der kompletten Presse speziell zu Interviewzwecken zur Verfügung gestellt wird). Unsere Unterhaltung rund um Erzählmechanik, prozedurale Geschichten und Red Bull Cola haben wir euch in Videoform mitgebracht. Viel Spaß!

Im Gespräch mit machina eX: Real-Adventures, interaktives Theater und mehr!

  • 21.02.2016   |  
  • 21:55   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Diesen Samstag hat ein größerer Teil der Adventure-Treff-Redaktion Lessons of Leaking ausprobiert - ein interaktives Theater, das wie ein Adventure funktioniert: Nachdem die Schauspieler Szenen in Form einer "Zwischensequenz" vorgespielt haben, pausiert das Spiel und erwartet Eingaben durch das Publikum. Jetzt steigen die Theaterbesucher direkt ins Bühnenbild ein und beginnen es zu manipulieren, um damit Rätsel, Minispiele oder interaktive Dialoge zu lösen.

Clara Ehrenwerth, Philip Steimel und Lasse Marburg (den wir im Podcast durch geistige Verblödung leider manchmal 'Lars' nennen) von machina eX haben sich nach diesem beeindruckenden Erlebnis mit uns auf ein Bierchen in der Kantine eingefunden. Wir sprechen im Podcast über Live-Gaming, Adventurespiel-Design im realen Raum, das Zusammenwachsen von Kulturwissenschaftlern und Kellerkindern und warum nicht immer alle Ideen von Martin Ganteföhr umsetzbar sind.

Wir wünschen viel Spaß beim Hören des Podcasts!

machina eX tourt mit dem Stück noch durch ganz Deutschland und der Schweiz. Unser Foto rechts zeigt Redaktion mit den Machern und Schauspielern.

Im Gespräch mit Nico Collard: Petra Konradi im Interview

  • 14.08.2015   |  
  • 20:34   |  
  • Von Hans Pieper    
Auf der gamescom haben wir die deutsche Sprecherin von Nico Collard aus Baphomets Fluch 5 getroffen: Petra Konradi verrät unter anderem, wie es war, die Rolle zu übernehmen und ob sie das Spiel selbst gespielt hat. Hier geht es zum Videointerview.

Im Gespräch mit Oded Sharon

  • 11.11.2013   |  
  • 11:16   |  
  • Von Axel Kothe    
Bolt Riley - A Reggae Adventure ist eines der Adventureprojekte, die aktuell über Kickstarter finanziert werden sollen. Wir haben die Gelegenheit genutzt und mit dem Entwickler hinter diesem Spiel, Oded Sharon, einige Worte gewechselt. Wir sprechen dabei über das Spiel, Kickstarter, Reggae-Musik und die Kraft der Inspiration.

Das Interview könnt ihr sowohl in der deutschen Übersetzung als auch im englischen Original lesen.

Im Gespräch mit Senscape Interactive

  • 26.09.2012   |  
  • 02:25   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Vor gut einem Monat trafen wir Agustín Cordes und Pablo Forsolloza vom argentinischen Entwickler Senscape Interactive auf einen gemütlichen Plausch im Biergarten des Kölner Messegeländes. Dabei präsentierte uns das Team nicht nur ein paar Ausschnitte aus dem für das nächste Jahr angekündigten Horroradventure Asylum sondern plauderte auch ein wenig aus dem Nähkästchen. Wir waren mit der Kamera für Euch dabei.

Im Gespräch geht es so zum Beispiel um neue Gameplay-Ideen, grafische Besonderheiten bei der Gestaltung, das neuartige Inventar-System oder die parallel entwickelte Open-Source-Engine Dagon. Wir wünschen viel Spaß beim Schauen.

Im Handel: Satinavs Ketten und Resonance

  • 24.06.2012   |  
  • 18:53   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Gleich zwei viel beachtete Adventures haben den Handel erreicht. Deep Silver stellt mit etwas Verspätung, die letzte Feinarbeiten und Performance-Verbesserungen ermöglicht hat, Daedalics DSA-Adventure Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten in die Regale (kaufen). In dem Spiel steuert ihr den Fallensteller Geron und die Fee Nuri durch ein Fantasy-Abenteuer im DSA-Universum. Die Erstauflage enthält den Soundtrack zum Spiel in einer eigenen CD-Hülle und ein doppelseitiges Poster, eine ebenfalls erhältliche aber fast vergriffene Collector's Edition kommt mit allerlei Extras wie einem Ledernotizbuch.

Außerdem ist das 2D-Adventure Resonance erschienen, das Entwickler Vince Twelve mit Hilfe von Wadjet Eye Games fertiggestellt hat und besonders Fans klassischer Pixelgrafik interessieren dürfte. Die kostenlose Demo kann auf der Homepage zum Spiel heruntergeladen werden. Resonance wird bei Wadjet Eye Games als Collector's Edition mit Verpackung ($24,99) oder als digitale Version ($9,99) angeboten.

Im Kasten: Trailer und Gewinnspiel zu Bernd das Brot

  • 09.08.2014   |  
  • 21:28   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Publisher Deep Silver hat einen Trailer zu Bernd das Brot und die Unmöglichen ins Netz gestellt, das am 12. September die populäre Figur aus dem Kinderprogramm in die Welt der Adventures bringen wird (vorbestellen). Dass der markante Humor, der trotz der jungen Zielgruppe auch viele erwachsene Fans hat, unverfälscht umgesetzt wird, wird von Entwickler bumm film sichergestellt. Das kreative Team hinter dem Spiel entwickelt nämlich auch die Fernsehauftritte. Auch die Originalsprecher sind für das Spiel engagiert worden.

Anspielen können alle Interessierten das Bernd-Adventure nächster Woche auf der gamescom in Halle 9.1, Stand B11/C10. Aus diesem Anlass verlosen wir zusammen mit Deep Silver zusammen 3 x 2 gamescom-Tickets für den kommenden Mittwoch. An diesem Tag darf eigentlich nur Fachpublikum die Messe betreten. Details zu der Verlosung findet ihr auf unserer neuen Gewinnspiel-Seite.

Im Land der Erinnerungen: Rememoried kommt am 31. August

  • 21.08.2015   |  
  • 16:30   |  
  • Von Antonio Moss    
Rememoried, ein exploratives Adventure aus der Ego-Perspektive, das vom tschechischen Entwickler Hangonit stammt, hat nun ein offizielles Veröffentlichungsdatum erhalten. Ab dem 31. August 2015 wird es auf Steam verfügbar sein.

In dem surrealistisch dargestellten Spiel dreht sich alles um eine neue Welt zwischen der Welt der Erinnerungen und der der Träume. Teile der Umgebung verändern sich mit der Fortbewegung des Spielers, sodass die über 20 Level nie exakt gleich aussehen werden. Die Belohnung für geschicktes Spielen ist das Voranschreiten zu höheren Leveln, während Fehltritte das Gegenteil nach sich ziehen. Musikalisch wird das Ganze unter anderem durch klassische Stücke von zum Beispiel Bach und Beethoven unterstützt.

Fast zwei Jahre lang hat Vladimir Kudelka das Spiel, welches seine Erfahrungen und eigene "Spieler-Seele" darstellen soll, im Alleingang entwickelt. Auf Steam hat es grünes Licht bekommen und war sogar unter den Top 30 von knapp 2000 Greenlight-Kandidaten.

Im Sumpf des Verbrechens: Knee Deep im Test

  • 16.03.2016   |  
  • 16:08   |  
  • Von Michael Stein    
Vor einer Woche erschien die letzte Episode des Swamp-Noir-Bühnenthrillers Knee Deep. Wir haben uns den Dreiteiler komplett am Stück angesehen und verraten in unserem Testbericht, was euch in Cypress Knee in den Sümpfen Floridas erwartet.

Im Test: Professor Layton und der Ruf des Phantoms

  • 05.03.2012   |  
  • 16:38   |  
  • Von Hans Pieper    
Warum zerstört ein riesiges Phantom nach und nach eine ganze Stadt? Und wie hat Professor Layton eigentlich seinen jungen Assistenten Luke kennen gelernt? Diesen Fragen geht der Spieler im vierten Teil der Nintendo-DS-Reihe "Professor Layton" nach. Ob das Spaß macht, lest ihr in unserem Test.

Image Epoch

  • 21.01.2017   |  
  • 02:02   |  
  • Von Cohen    

Image Tech

  • 06.03.2017   |  
  • 00:04   |  
  • Von Cohen    

imaginarylab

  • 18.01.2020   |  
  • 11:47   |  
  • Von Michael Stein    

Imaginati Studios

  • 23.09.2017   |  
  • 15:55   |  
  • Von Topsy-Sophia Schmitt    

Imagination

  • 23.03.2017   |  
  • 02:13   |  
  • Von Cohen    

Imagination Development Systems

  • 22.03.2017   |  
  • 23:18   |  
  • Von Cohen    

Imagination Pilots

  • 26.01.2017   |  
  • 01:35   |  
  • Von Cohen    

Imagitec Design

  • 10.03.2017   |  
  • 19:00   |  
  • Von Cohen    

Imagoras – Die Rückkehr der Bilder

  • 03.08.2016   |  
  • 13:09   |  
  • Von Adventure-Treff    

Imagos Softworks

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

IMGN.PRO

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    
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