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Erster Patch zu Black Mirror 2

Publisher dtp hat einen ersten Patch zu Black Mirror 2 veröffentlicht, der unter anderem die Soundprobleme beheben soll, die bei einigen Spielern aufgetreten sind. Eine Liste der Änderungen, die der Patch mit sich bringt, könnt ihr im dtp-Forum einsehen. Das 22 MB große Update auf Version 1.01 kann auf der offiziellen Website heruntergeladen werden.

Update: Claas Wolter von dtp hat uns darauf hingewiesen, dass der Patch zusätzlich einige "Blood-&-Gore-Effekte" nachrüstet, "insbesondere im Sensationsteil des Museums in Willow Creek".

Erster Patch zu BoUT veröffentlicht

Entwickler King Art hat einen ca. 5 MB großen Patch zum Comic-Adventure The Book of Unwritten Tales fertigstellt, der ein paar Bugs beseitigt, verschiedene Verbesserungen der Performance in mehreren Spielszenen beinhaltet und einige Soundeffekte hinzufügt. Den Patch, eine Liste der Änderungen, die dieser mit sich bringt, und einige Tipps für technische Probleme in bestimmten Spielabschnitten findet ihr in der Support-Rubrik der offiziellen Website.

Den Patch selbst könnt ihr alternativ zum Beispiel bei 4Players.de herunterladen.

Erster Patch zu Ceville veröffentlicht

  • 12.03.2009   |  
  • 17:19   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Publisher Kalypso hat den ersten Patch (Version 1.0.1.0) zum Adventure Ceville veröffentlicht, der einige inhaltliche sowie grafische Fehler des Programms korrigiert. Dazu zählt unter anderem die Beseitigung von Fehlern, die bei manchen Spielern für Freezes und Abstürze gesorgt haben.

Zum Download des gut 2,5 MB großen Updates gelangt ihr über einen der unten stehenden Links, eine Liste der Änderungen könnt ihr im Ceville-Forum einsehen.

Erster Patch zu Culpa Innata

  • 06.12.2007   |  
  • 13:22   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Auf der offiziellen Website zum Adventure Culpa Innata steht nun ein Bugfix zum Download bereit, der das Spiel auf Version 1.03 bringt. Neben einer verbesserten Stabilität unter Windows Vista, wird mit dem nicht viel mehr als 1 Megabyte großen Patch ein unter Umständen auftretender Bug bei einem Rätsel beseitigt. Alte Spielstände können nach der Installierung des Patches problemlos weiter genutzt werden.

Erster Patch zu Memento Mori

  • 07.11.2008   |  
  • 16:24   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Zum vor wenigen Tagen veröffentlichten Mystery-Adventure Memento Mori steht auf der offiziellen Website ein erster Patch zur Verfügung. Das ca. 18 MB große Update bringt das Spiel auf Version 1.01 und soll neben einer besseren Performance auch Darstellungsfehler bei Objekten und Charakteren beseitigen.

Das Verlassen von Nahansichten, was beim Überspringen von Dialogzeilen manchmal nicht möglich war, sei nun fehlerlos möglich. Möglich ist nun auch die Annahme von Anrufen bei zeitgleichem Verlassen eines Raumes bzw. beim Senden einer E-Mail. Zudem hat man einen Fehler beseitigt, bei dem nach Zwischensequenzen einzelne Hotspots nicht korrekt angezeigt wurden.

Ältere Spielstände können auch nach Installation des Patches weiter genutzt werden.

Erster Patch zu Still Life 2

  • 22.06.2009   |  
  • 17:15   |  
  • Von Michael Stein    
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Publisher Rondomedia hat bereits am Donnerstag den ersten offiziellen Patch zu Still Life 2 veröffentlicht.

Der Patch behebt eine Reihe von Fehlern im Spiel und soll für einen flüssigeren Spielablauf sorgen.

Erster Patch zu The Rockin' Dead

  • 20.04.2011   |  
  • 20:15   |  
  • Von Michael Stein    
Publisher bitComposer hat heute einen Patch 1.01 (DE) zum gerade erst vor einer Woche erschienenen Adventure The Rockin' Dead veröffentlicht, der sich einiger der bisher angesprochenen Kritikpunkte annimmt. Vor allem das Inventar wurde überholt, so dass nun mehr Gegenstände gleichzeitig angezeigt und aktuell weniger relevante Objekte nach hinten verschoben werden. Die Anzahl der Speicherstände wurde von 14 auf 30 erhöht.

Außerdem wurden eine Hotspotanzeige integriert und die Reaktionsbereiche für einige Hotspots vergrößert. Auch an der Spielgeschwindigkeit wurde geschraubt; Protagonistin Alyssa läuft nun um 10 % schneller.

Update: Das Verwenden bereits vorhandener Spielstände kann zu Problemen beim Verlassen des Spiels führen.

Erster Podcast von der AdventureX 2016

  • 20.11.2016   |  
  • 05:02   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Erster Podcast von der AdventureX 2016
Der erste Tag der Adventure X ist zu Ende und wir haben, wie auch zur gamescom, in der Nacht noch einen Podcast mit unseren Eindrücken aufgenommen. Welche Vorträge wir gesehen haben, Neues zu Genius & Evil, das nach dem Start wöchentlich neues Adventure-Material liefern soll, Eindrücke von den ausgestellten Adventures und von der Veranstaltung selbst hört ihr ab sofort in unserem Podcast vom Adventure-X-Samstag.

Erster Podcast von der EGX Rezzed 2015!

  • 15.03.2015   |  
  • 02:14   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wie ihr wisst sind unsere beiden Redakteure Michael 'neon' Stein und Jan 'DasJan' Schneider dieses Wochenende auf der EGX Rezzed in London unterwegs. Das ist sozusagen die Indie-Schwester der Eurogamer Expo (EGX), die mit 75.000 Besuchern in 2014 schon recht beachtliche Ausmaße angenommen hat.

Wer wissen will, was er gerade alles verpasst, ist bei unserem Podcast richtig aufgehoben. Darin sprechen neon und DasJan ausführlich über die ersten zwei Tage EGX Rezzed und was es dort zu sehen gibt. Wir wünschen viel Spaß beim Lauschen!

Aktuelle-Details zur EGX Rezzed findet ihr auf unserem Twitter-Ticker und demnächst auch ausführlich über unserer Rezzed-Übersichtsseite.

Erster Podcast von der gamescom

  • 19.08.2009   |  
  • 07:24   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Ein Großteil der Redaktion ist in Köln angekommen und bereitet sich auf die gamescom vor. Erste Eindrücke aus der Messestadt präsentieren wir in der ersten Ausgabe unseres diesjährigen gamescom-Podcasts. Darin geht es hauptsächlich um den Aufbau in den Hallen und ein abendliches Treffen mit HMH, Deck13 und KingArt.

Erster Podcast von der gamescom

  • 22.08.2013   |  
  • 05:24   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der erste Messetag neigt sich langsam dem Ende zu. Jede Menge Eindrücke vom Tag haben wir wieder für euch in unseren Podcast hineingesprochen:
  • Podcast vom Mittwoch anhörenThema sind unter anderem Goodbye Deponia von Daedalic, das jüngst angekündigte The Perils of Man mit Gamedesign von Bill Tiller, Heaven's Hope, das bisher wenig beachtete Nerd-Adventure Randal's Monday, die generalüberholte Edition von Julia, unser Interview mit Sierra-Legende Al Lowe, das Vorhaben der German All Stars und eine Firma, die nichts mit Oculus Rift zu tun hat. Und zu gewinnen gibt es auch etwas, zuhören kann sich also lohnen!
  • Erster Publisher für Nikopol gefunden

    • 15.05.2008   |  
    • 05:16   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Der US-Publisher Got Game Entertainment wird das nächste White-Birds-Adventure Nikopol: Secrets of the Immortals vertreiben. Zwar gibt es nach wie vor keinen Hinweis darauf, ob jemand die Comic-Umsetzung nach Deutschland holen wird, der Deal ist aber ein wichtiger Schritt für das bisher publisherlose Spiel.

    Zusammen mit der Ankündigung hat Got Game fünfzehn neue Screenshots veröffentlicht. Infos zu dem Spiel, das im August den US-Markt erreichen soll, finden sich nach wie vor im Featureartikel zu White Birds.

    Erster Screenshot von Alphabit gesichtet

    • 28.05.2009   |  
    • 01:21   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Anlässlich der ab morgen in Darmstadt stattfindenden Game Days, die sich mit Serious Games für Bildung, Gesundheit und Sport beschäftigen, ist auch erstes Bildmaterial des Lernadventures Alphabit gesichtet worden. Das Spiel vom Fraunhofer IGD Rostock, bei dem Daedalic Entertainment unterstützend mittätig war, wird dort als Exponat den Besuchern präsentiert. Einen ersten Screenshot findet man auf den Seiten der Veranstaltung.

    Erster Screenshot zu Conspiracies 2

    • 13.08.2005   |  
    • 15:25   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Der griechische Entwickler Anima-PPD hat gemeldet, dass sich die Videoshootings für den zweiten Teil von Conspiracies langsam dem Ende neigen und uns gleichzeitig einen ersten Screenshot der Dreharbeiten zur Verfügung gestellt.

    Produzent und Anima Chef möchte den zweiten Teil in besserer Qualität abliefern als beim Vorgänger. So werden alle Szenen mit High Definition-Kameras gedreht das Spiel selbst soll daher eine Auflösung von 1900x1080 Bildpunkten haben und nur unter DirectX10 laufen.

    Erster Screenshot zu Unavowed

    • 20.03.2016   |  
    • 15:34   |  
    • Von Michael Stein    
    Publisher Wadjet Eye Games hat einen ersten offiziellen Screenshot zum neuen Adventure Unavowed auf Facebook veröffentlicht. Mehr Material soll in den nächsten Wochen folgen.

    Unavowed spielt im gleichen Universum wie die Blackwell-Spiele, erzählt aber eine andere Geschichte. Gegenüber den meisten anderen Wadjet-Eye-Spielen soll die grafische Auflösung verdoppelt werden.

    Erster Teaser und Screenshots zu Vertigo

    Vertigo_Screenshot_06

    Publisher Microids und Entwickler Pendulo Studios (Runaway, Yesterday, Blacksad) haben erstes Material zum neuen Adventure Alfred Hitchcock - Vertigo veröffentlicht. Dabei handelt es sich um eine freie Adaption des Filmklassikers. Das Spiel soll Ende des Jahres erscheinen. Im Spiel soll es drei spielbare Charaktere sowie unterschiedliche Zeitlinien geben.

    Bis jetzt ist eine Veröffentlichung auf Steam (Systeme bisher unbekannt), Playstation 4 und 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch vorgesehen. Bei YouTube gibt es einen ersten Teaser-Trailer sowie ein Developer Diary Video. Screenshots findet ihr in unserer Spiele-Datenbank.

    Erster Teaser zu Amnesia-Nachfolger

    • 17.06.2012   |  
    • 17:39   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Lange nicht gegruselt? Das dürfte sich mit Frictional Games' Amnesia: A Machine For Pigs ändern, das in Zusammenarbeit mit thechineseroom (Dear Esther) entsteht. Die Entwickler haben einen frischen Teaser ins Netzt gestellt, in dem einige Areale zu sehen sind und die dichte Soundkulisse präsentiert wird.

    Das Spiel soll im Herbst dieses Jahres fertig werden und keine direkte Fortsezung von Amnesia: The Dark Descent sein, sondern eine unabhängige Geschichte im selben Universum erzählen, ein alternatives historisches Szenario im Jahr 1899.

    Erster Teaser zu Hauma veröffentlicht

    • 18.10.2020   |  
    • 23:31   |  
    • Von Michael Stein    
    • |  
    Erster Teaser zu Hauma veröffentlicht

    Das in München ansässige Indie-Studio Senam Games kündigte diese Woche die interaktive Visual Novel Hauma an.

    Das Abenteuer-Game in Neon-Farben und bewusst rau gehaltenem Comic-Zeichenstil handelt von der Ex-Polizistin Judith, die dem Geheimnis einer weltweiten Verschwörung auf die Spur kommt. Dabei spielt ein mystischer Knochen, ein mehrere hundert Jahre alter Gegenspieler und ihr eigener Großvater eine besondere Rolle. Dabei besucht man reale Locations, löst Rätsel und führt zahlreiche interaktive Dialoge. Erscheinen soll das Noir-Adventure mindestens für PC.

    Einen ersten Announcement-Teaser zeigt unser Youtube-Kanal. Auf Steam kann man das Spiel wishlisten.

    Disclaimer: Unser Redakteur Sebastian Grünwald ist bei Hauma für das Game-Design und die Dialoge verantwortlich.

    Erster Teil des Soundtracks von Haunted als kostenloser Download verfügbar

    • 10.08.2011   |  
    • 15:36   |  
    • Von Sascha "nufafitc" Pongratz    
    Um euch die Wartezeit zum am 19. August 2011 erscheinenden Comic-Adventure Haunted von Deck13 zu verkürzen, bietet der Hamburger Publisher dtp den ersten Teil des Soundtracks mit 5 Musikstücken als kostenlosen, 12 MB großen Download an. Der zweite Teil soll nächste Woche zur Verfügung gestellt werden.

    Erster Trailer und Screenshots zu Dracula 4

    • 03.05.2013   |  
    • 21:23   |  
    • Von Michael Stein    
    Der französische Publisher Anuman Interactive hat einen ersten Teaser-Trailer zu Dracula 4 - The Shadow of the Dragon veröffentlicht, der bereits bewegte Szenen aus dem Spiel zeigt. Außerdem sind einige Screenshots erschienen, die wir unserer Galerie hinzugefügt haben.

    The Shadow of the Dragon schließt direkt an den Vorgänger Path of the Dragon (Der Pfad des Drachen) an und soll im Sommer 2013 für PC, Mac, iPhone, iPad und Android erscheinen. Ob und wann eine deutsche Übersetzung geplant ist, ist derzeit noch nicht bekannt.

    Update: Auf Anfrage teilt uns Anuman Interactive mit, dass das Spiel unter anderem mit deutschen Untertiteln erscheint. Sprache wird jedoch nur in einer englischen Version verfügbar sein.

    Erster Trailer zu 1953 - Im Netz des KGB

    • 07.07.2012   |  
    • 16:00   |  
    • Von Michael Stein    
    Publisher UIG Entertainment hat vor einigen Tagen einen ersten Trailer zum Bunker-Grusler 1953 - Im Netz des KGB veröffentlicht. Das Spiel erschien bereits vor längerer Zeit als Phobos 1953 in Russland und stammt von den Outcry-Machern Phantomery Interactive.

    Bereits vor zwei Wochen war das Erscheinen der Download-Version für den 6. Juli angekündigt worden (wir berichteten), eine Retail-Version sollte kurz danach folgen. Bisher ist von einem Download noch nichts zu sehen, dafür bieten mehrere große Versandportale die Box-Version nun einheitlich für den 10. August an.

    Update: Bei Gamers Gate ist die Download-Variante bereits verfügbar. Danke an unseren Leser Held von Kosmos für den Hinweis.

    Erster Trailer zu All the Delicate Duplicates

    Zur interaktiven Erzählung All the Delicate Duplicates der beiden Transmedia-Künstler Mez Breeze und Andy Campbell ist ein erster Trailer bei YouTube erschienen. Das Spiel, welches bisher unter dem Namen PLUTO entwickelt wurde, hat gerade die geschlossene Beta-Phase hinter sich. Wer an der offenen Beta teilnehmen möchte, kann sich auf der offiziellen Webseite in den Newsletter eintragen lassen.

    All the Delicate Duplicates handelt von dem alleinerziehenden Computertechniker John und seiner Tochter Charlotte, die von der ihnen unbekannten Tante Mo einige Artefakte erben. Mit der Zeit stellen sie fest, dass diese Objekte ungewöhnliche physikalische Eigenschaften haben. Je mehr sie diese untersuchen, desto mehr ändern sich ihre Erinnerungen und treiben die beiden auseinander. Die Erzählung umspannt einen Zeitrahmen von 19 Jahren.

    Erster Trailer zu Bone online

    • 15.07.2005   |  
    • 23:36   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Die Entwickler von Bone haben einen ersten Trailer zu ihrer Comic-Umsetzung veröffentlicht, der auf der Homepage des Spiels angesehen werden kann. Der Film zeigt Ausschnitte aus Zwischensequenzen und vermittelt einen bewegten Eindruck der Charaktere. Bone soll bereits im September erscheinen.

    Erster Trailer zu Dark Fall

    • 07.02.2004   |  
    • 01:25   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Auf Gamershell gibt es einen neuen Trailer und neue Screenshots zu Dark Fall 2. Dreamcatcher / The Adventure Company wird das unabhängig entwickelte Grusel-Adventure im September auch in Deutschland veröffentlichen. In der aktuellen Pressemitteilung findet sich die folgende Zusammenfassung der Story:

    "Die kornische Hafenstadt Trewarthen. Ein kleiner Ort, einzig bekannt durch sein tragisches Schicksal: Zerklüftete Felsen fordern immer wieder das Leben unzähliger Fischer. Eines Tages verschlägt es den jungen Kartografen Parker beruflich in die Gegend. Dunkle Geheimnisse offenbaren sich, als tiefer Nebel vom Kanal heraufzieht und das vertraute Licht des Fetch Rock-Leuchtturms plötzlich erlischt. Parker geht dem Rätsel nach und entdeckt schon bald das uralte, düstere Mysterium des Leuchtturms."

    Erster Trailer zu Diabolik erschienen

    • 07.12.2006   |  
    • 03:00   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Während der italienische Spieleentwickler Artematica gemeinsam mit Publisher Anaconda noch die deutsche Veröffentlichung des Kirchenthrillers Belief & Betrayal für Januar vorbereitet (in Italien ist das Spiel bereits erhältlich) arbeitet man gleichzeitig schon fleisig an der Adventureadaption der in Italien populären Comicreihe Diabolik (wir berichteten).

    Nun hat Artematica für ihr kommendes Projekt einen Trailer online gestellt. Auch wenn dieser ein eher actionreiches Abenteuer erwarten lässt, versicherte Riccardo Cangini von Artematica, dass Diabolik trotz Echtzeit dem "klassischen Grafikadventure-Genre" treu bleibe.
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