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Anamedia kommt im zweiten Quartal

  • 05.01.2016   |  
  • 21:59   |  
  • Von Michael Stein    
Das italienische Adventure-Projekt Anamedia soll im zweiten Quartal 2016 erscheinen. Eine spielbare Demo-Version ist bereits vorhanden und kann auf der offziellen Projektseite heruntergeladen werden.

Das Spiel bedient sich der Spielmechanik von First-Person-Adventures wie Myst und verspricht unterschiedlichste Logikrätsel. Der Spieler ist dabei mit Hilfe eines Tagebuchs im unbekannten Land Anamedia unterwegs und seine Aufgabe ist es, die Herkunft, Sprache und Kultur zu erforschen und die Stabilität des Landes wieder herzustellen.

Einen aktuellen Trailer zum Spiel findet ihr bei YouTube.

Update: Wie uns die Entwickler des Spiels mitteilen, steht ein genauer Releasetermin bisher nicht fest. Eine italienische Spiele-Webseite hatte den Termin ohne Absprache mit den Entwicklern genannt. Unserer Galerie haben wir zudem weitere Screenshots hinzugefügt.

Anamorphine

  • 17.03.2017   |  
  • 10:48   |  
  • Von Michael Stein    

Anamorphine erscheint Ende des Jahres

  • 17.03.2017   |  
  • 11:01   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  
Das narrative First-Person-Spiel Anamorphine des kanadischen Entwicklerstudios Architect 5 erscheint Ende des Jahres für PC und Xbox One und soll VR-Systeme unterstützen. 
 
Der Spieler erlebt dabei durch Träume die Vergangenheit des posttraumatisch erkrankten Tyler und seine Erinnerung an seine Frau Elena, die seit einem Unfall in Depressionen verfällt.
 
Einen Teaser-Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.

Anate Studio

  • 08.09.2017   |  
  • 17:01   |  
  • Von Michael Stein    

Anatola Howard

  • 08.08.2017   |  
  • 12:54   |  
  • Von Topsy-Sophia Schmitt    

ANB, Black Sails, Lost Horizon und Animation Arts nominiert

  • 01.11.2010   |  
  • 02:52   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
ANB, Black Sails, Lost Horizon und Animation Arts nominiert
Der Deutsche Entwicklerpreis 2010 geht in seine finale Abstimmungsrunde. Nachdem bereits die Jury ihre Favoriten in den Genrekategorien gekürt hat (wir berichteten), kann als Nächstes nun das Publikum für seine Favoriten abstimmen. Der Internetgemeinde bleiben dabei allerdings nur sehr spezielle Kategorien vorbehalten, so z.B. das "Beste Mobile-Game" (hier ist u.a. Ankh - Die verlorenen Schätze nominiert) oder das "Beste Community-Management".

Gleichzeitig wählt auch die Akademie des Deutschen Entwicklerpreises in den sogenannten Fachkategorien. Dabei wird u.a. das "Beste Studio 2010" bestimmt, für das Animation Arts, der Entwickler hinter Lost Horizon und den Geheimakte-Teilen, nominiert ist. Sowohl im Bereich "Bester Sound" als auch im Bereich "Beste Story" warten gleich drei Adventures auf das Urteil der Akademie: A New Beginning, Lost Horizon und Black Sails haben es in beiden Kategorien zu eine Nominierung geschaft. Im Bereich "Bestes deutsches Spiel" kämpfen A New Beginning und Lost Horizon gegen Gothic 4, Drakensang: Am Fluss der Zeit und Die Siedler 7.

Bereits im Oktober wurden die Gewinner der Genrepreise bekannt. Hier haben die Adventures A New Beginning (Bestes Jugendspiel), The Skillz (Bestes Lernspiel) und Lost Horizon (Bestes Adventure) gewonnen. Die Preisverleihung der Publikums- und Fachkategorien findet am 1. Dezember in der Lichtburg in Essen statt. Die Publikumswahl ist noch bis zum 15. November auf den Seiten des Deutschen Entwicklerpreises möglich.

Andersen-Adventure kommt nach Deutschland

  • 02.05.2006   |  
  • 23:14   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das Adventure HCA - The Ugly Prince Duckling, das den Spieler in die Rolle des 14-jährigen Hans Christian Andersen versetzt (wir berichteten), wird im deutschsprachigen Raum von BrainGame Publishing zusammen mit den Vertriebspartnern Koch Media und Klett vertrieben. BrainGame war unter dem Namen Ruske & Pühretmaier als Entwickler von Lernadventures wie Physikus und Mathica bekannt.

Kernzielgruppe sind für den Publisher junge Erwachsene, Kinder ab 10 Jahren sollen aber auch angesprochen werden. HCA wird in deutscher Sprache erscheinen, über einen deutschen Titel wurde bisher aber noch nicht erntschieden. Geplanter Veröffentlichungstermin ist der Oktober 2006.

Ein Adventure mit der Perry-Rhodan-Lizenz, das BrainGame seit einiger Zeit geplant hat, soll 2007 erscheinen.

Änderungen der deutschen Black Mirror Version

Der Publisher dtp hat jetzt eine Liste der Dinge veröffentlicht, die an der deutschen Version von Black Mirror im Vergleich zum Original verändert wurden. Bereits bekannt war die Entfernung der Sackgasse beim viel kritisierten Wolfrätsel in der Mine. Dort ist der Spieler jetzt nicht mehr auf ein Savegame angewiesen, wenn er falsch handelt.

Außerdem wurden die Wartezeiten im Spiel entfernt, die einen im Extremfall dazu gezwungen haben, eine Weile herumzulaufen, ohne etwas tun zu können. In das Ende wurden zusätzliche gesprochene Zeilen eingefügt, sodass das Finale besser verständlich wird. Auch Gameplay- und Engine-Bugs wurden beseitigt - diese waren jedoch schon in den anderen Sprachversionen kaum vorhanden.

Andrew Howard

  • 20.01.2017   |  
  • 18:10   |  
  • Von Michael Stein    

Andromeda Software

  • 22.03.2017   |  
  • 22:49   |  
  • Von Cohen    

Andromedas Erbe

  • 25.01.2017   |  
  • 22:02   |  
  • Von Cohen    

Anestis K., Agelos V., Marina K.

  • 14.08.2003   |  
  • 18:27   |  
  • Von Hans Frank    

Anestis K., Agelos V., Marina K. (Englisch)

  • 14.08.2003   |  
  • 18:27   |  
  • Von Hans Frank    

Angeblich neues Baphomets Fluch für Nintendo DS (Update)

  • 06.05.2008   |  
  • 03:22   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Laut der Website Cubed3 hat das britischen Konsolenmagazin nRevolution Neuigkeiten zu Baphomets Fluch erfahren. Angeblich arbeitet Revolution Software an einem neuen Teil der Reihe für den Nintendo DS.

Die Entwickler sollen in dem Artikel verraten, dass der neue Handheld-Titel keine Portierung ist, sondern ein komplett neues Abenteuer rund um George Stobbart und Nicole Collard. Dieses soll vor den Ereignissen des Serienauftaktes spielen und die Vorgeschichte erzählen. Eine offizielle Ankündigung von Publisher oder Entwickler gibt es bisher allerdings nicht.

Update: Inzwischen ist ein Scan des Artikels online. Laut Tony Warriner im Revolution-Forum soll es sich aber, anders als nRevolution behauptet, um einen Director's Cut von Baphomets Fluch 1 handeln. Eine anonyme, aber offenbar gut informierte Quelle in unseren Newskommentaren will außerdem wissen, dass neben der DS-Version ein oder zwei andere Systeme bedient werden.

Angebote zum Wochenende

  • 17.01.2014   |  
  • 21:02   |  
  • Von Michael Stein    
Der Online-Anbieter GoG.com hat aktuell einige Sierra-Titel im Angebot. So gibt es King's Quest, Space Quest, Police Quest und Quest for Glory teilweise gleich im Paket um 60 Prozent reduziert. Auch die Gabriel-Knight-Spiele, Phantasmagoria sowie die Zork-Spiele von Infocom sind reduziert.

Wer auf ein Schnäppchen-Angebot für Anna - Extended Edition gewartet hat, kann jetzt im Bundle Stars Flash Sale zuschlagen. Dort bekommt man einen Steam-Key für das Spiel im Moment für 2,50 Euro.

Angelo Badalamenti vertont Fahrenheit

Die Firma QuanticDream will ihr neues Spiel Fahrenheit mit der Hilfe zweier bekannter Komponisten vertonen: Angelo Badalamenti ist für die Komposition verantwortlich, während der Filmmusiker Normand Corbeil den Soundtrack Ende Mai produzieren soll.

Badalamenti ist Stammmusiker des Regisseurs David Lynch (u.a. Lost Highway, Mullholland Drive), hat aber auch schon mit Jean-Pierre Jeunet (Die Stadt der verlorenen Kinder) oder Danny Boyle (The Beach) gearbeitet.

Das Spiel soll für PC und Konsole noch diesen Herbst erscheienen.

Angels of Deception ab 20. Februar für iOS

  • 15.02.2016   |  
  • 16:49   |  
  • Von Michael Stein    
Das 2D-Point-and-Click-Adventure Angels of Deception: Part 1 des britischen Entwicklerstudios HW Productions erscheint am 20. Februar für iPhone, iPad und iPod Touch. Dazu ist gestern ein neuer Trailer erschienen, den ihr bei YouTube findet.

Als Journalist Blake Turner untersucht der Spieler einen Einbruch in einem kleinen Londoner Museum und wird dabei in eine Verschwörung und um die Jahrhunderte alte Phantom-Bruderschaft verwickelt, die die Kontrolle über die ganze Menschheit an sich reißen will. Nähere Infos findet ihr auf der offiziellen Webseite

Angels of Deception: Part 1

  • 03.08.2016   |  
  • 13:09   |  
  • Von Adventure-Treff    

Angespielt: Harveys neue Augen

  • 09.07.2011   |  
  • 01:42   |  
  • Von     
Knapp zwei Monate vor dem angekündigten Erscheinen von Harveys neue Augen hat Daedalic uns eine spielbare Vorschauversion zur Verfügung gestellt. Sie umfasst in etwa die erste Hälfte des Spiels, in dem wir Klosterschülerin Lilli begleiten. In unserem Vorschaubericht erfahrt Ihr mehr darüber, was sie erleben wird und über die Rolle des aus Edna bricht aus bekannten Stoffhasen Harvey, der einer ganz besonderen Therapie unterzogen wurde...

Angespielt: Kairo

  • 26.03.2012   |  
  • 15:01   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit dem Titel Kairo wird die eher schwach ausgebaute Unterkategorie "3D-Adventures in der Ego-Perspektive" noch in diesem Frühling erweitert. Wir haben uns die Alpha-Version des Spiels genauer angesehen und sind tief in eine geheimnisvolle, aber auch einsame Welt abgetaucht. Wie uns das gefallen hat, lest ihr in unserer Vorschau.

Anima PPD

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

Animatic Vision

  • 30.03.2022   |  
  • 15:29   |  
  • Von Michael Stein    

Animation Arts

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

Animation Arts / Fusionsphere Systems

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

Animation Arts arbeitet weiter an Lost Horizon 2

  • 19.07.2014   |  
  • 21:19   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
  • |  
Marco Zeugner von Animation Arts (Geheimakte-Serie, Lost Horizon) hat sich bei uns im Forum gemeldet und damit ein Lebenszeichen des lange stillen Studios ausgegeben. Zum einen hat man nochmal betont, dass auch die iOS-Version von Geheimakte Tunguska (wir berichteten) von Animation Arts entwickelt wurde und man den iOS-Markt als ein wichtiges Standbein sehe. Zum anderen aber hat man vor allen Dingen auch bestätigt, weiterhin fleißig an Lost Horizon 2 zu arbeiten. Viele Verbesserungen aus dem User-Feedback sollen bereits in den Nachfolger geflossen sein. Weitere Details werden zu einem späteren Zeitpunkt offenbart.
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