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Syberia Demo ist da

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DasJan Updated 09 August 2016
Die französische Demo zu Syberia, die eigentlich erst morgen erscheinen sollte, ist auf einem Presseserver aufgetaucht. Neben der 107 Mb großen Demo gibt es dort auch eine Zwischensequenz aus dem Spiel in sehr hoher Qualität zum Download. Das Passwort für den Presseserver ist 'syberiasvm'. Die englische Demo wurde auf den 10. Juni verschoben.

Update: Gehn hat schon eine Komplettlösung für die Demo erstellt. Danke!
Update 2: Die Kollegen von Threepwood vs. Stobbart haben einen Mirror der Demo zur Verfügung gestellt.

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SPIEL: Syberia

Monkey Island Inside

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LGH Updated 09 August 2016
Die deutschsprachige Monkey Island Fansite Monkey Island Inside, die früher übrigens von Adventure-Treff gehosted wurde, hat nach einer Pause von über einem Jahr ihre Tore nun wieder geöffnet.

Während bisweilen noch nicht viel Neues auf die Seite hinzugekommen ist, so ist es aber sehr erfreulich, dass die alten, teilweise sehr interessanten Inhalte, wieder im Netz sind. Empfehlenswert sind z.B. die Sprüche, Szenen, Secrets, Referenzen, Piratensongs...

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SPIEL: Monkey Island

Myst online angekündigt

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DasJan Updated 09 August 2016
Nach drei Adventures, die mit insgesamt über 10 Millionen verkauften Spielen unangefochten auf Nummer 1 der meist verkauften Adventure-Serien stehen, wurde jetzt der vierte Teil der Myst-Serie angekündigt: Myst Online (Arbeitstitel). Ob es ein reines MMORPG werden soll oder ob es auch Adventure-Elemente enthalten wird, ist bisher noch unbekannt. Auf der neuen Myst Online-Homepage gibt es erste Screenshots und Konzeptzeichnungen zu sehen.

"Devotees of the Myst series, fans of traditional massively-multiplayer online games, and non-gamers alike are sure to be captivated by Myst Online. The game features visually stunning real-time 3D graphics, rich storylines, continually updated content and real voice communication, and traditional text chat. Myst Online will have an easy learning curve, enabling players of all skill levels and interests to experience the expansive Ages and history of Myst in a uniquely social environment.

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SPIEL: Myst

Ein weiteres Gespräch mit Simon Jeffrey

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LGH Updated 09 August 2016
Computer Games Online hat ein weiteres Interview mit Simon Jeffrey veröffentlicht. Der Präsident von LucasArts spricht in diesem Interview vor allem darüber, dass die LucasArts Produkte in letzter Zeit stark an Qualität eingebüßt haben, und über seine Pläne, zur alten Qualität zurückzukehren.

Leider wird in dem Gespräch (das schon im April geführt worden ist) noch nichts über Full Throttle II verraten; hoffentlich erhalten wir darüber etwas mehr Informationen während der E3. Allerdings kann man wohl vermuten, dass das Spiel von Sean Clark entwickelt wird.

Over the years some of your solid designers have gone on to seek other opportunities. Are Mike Stemmle and Sean Clark [co-designers of The Curse of Monkey Island] still with LucasArts?

Oh yes, Sean is working on a project that will likely be unveiled at E3 that I think a lot of our old fans will be excited about. Mike is kicking some ideas around right now about his next project. They're both still here and both working on new games for us.


(Übrigens, Sean Clark und Mike Stemmle haben natürlich Escape from Monkey Island und Sam and Max: Hit the Road entwickelt, und nicht, wie es in der Frage behauptet wird, The Curse of Monkey Island!)

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FIRMA: LucasArts