Monkey 4 Cheat-Codes (Updated)

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von LGH     01 Januar 2001    
Wie bitte?! Cheat-Codes in einem Adventure? Klar, warum denn auch nicht! Nur dass die Codes bei Escape from Monkey Island weder unendliche Munition noch Unverwundbarkeit bringen, sondern nur kleine, lustige Spielereien.

Der erste Code besteht einfach darin, das Wort SKULL einzugeben. Dieser Cheat-Code funktioniert oft, aber nicht überall. Er funktioniert beispielsweise, wenn man bei Herman Toothrot's Siedlung ankommt (Weitansicht).

Der zweite Code funktioniert nur, nachdem man Murrays Schädel mehrmals um seine Achse herumgedreht hat (mit "Nehmen"). Sobald Murrays Kommentare anfangen, sich zu wiederholen, muss man sich wegdrehen, so dass Guybrush keine Hotspots mehr anvisiert, und dann MURRAYBALL eingeben.

Was die Codes bewirken, wird an dieser Stelle nicht verraten. Probiert es selbst aus und lasst euch überraschen!

UPDATE: Versucht auch einmal, 13 mal hintereinander in die Umkleidekabine beim Springturnier zu gehen!

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SPIEL: Monkey Island

Neujahrsparty für Adventurefreaks

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von LGH     31 Dezember 2000    
Wer schon um 3 Uhr morgens vom Feiern zurück ist, aber noch keine Lust zum Schlafen hat, kann das neue Jahr auch mit etwas Plaudern über Adventures anfangen. Denn in der Scummunity wird nämlich am 1. Januar um 3:00 Uhr (morgens!) eine große Neujahrsparty stattfinden. Viel Spaß! DiViS0R

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- sonstiges -

Neuer Adventure-Treff Mitarbeiter

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von Nevid     31 Dezember 2000    
Zusammen mit dem neuen Design kriegt Adventure-Treff einen neuen Newswriter.

Ich werde ab jetzt versuchen möglichst oft interessante Beiträge in die Newssection zu posten. In diesem Sinne, ein frohes neues Jahr und bis bald!

Euer David Prochnow.

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- intern -

The Longest Journey räumt bei Gamespot ab

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von zeebee     31 Dezember 2000    
Gamespot veranstaltet jedes Jahr eine Auszeichnung der besten Spiele. The Longest Journey schnitt dabei sehr gut ab:
  • Beste Story 2000
  • Bestes Adventure 2000
  • Nominierung für das beste Spiel 2000

  • Ich denke folgender Auszug macht klar warum The Longest Journey dermaßen gelobt wurde:

    Written by the designer Ragnar Tornquist, the story in The Longest Journey is certainly the best thing about the game - and it's a really outstanding game. The main character, April Ryan, joins the ranks of computer gaming's greatest protagonists: Most notably, April is one of the most realistic characters ever conceived for a game.

    Übersetzung:
    Geschrieben vom Designer Ragnar Tornquist, ist die Geschischte in The Longest Journey sicherlich das beste am gesamten Spiel - und es ist ein wirklich gutes Spiel. Der Hauptcharakter, April Ryan, schliesst sich den besten Computercharakteren an: besonders hervorzuheben ist das April einer der relasitischsten Charaktere ist, der jemals für ein Spiel erschaffen wurde.

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    SPIEL: The Longest Journey

    Neues Layout!

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    von zeebee     31 Dezember 2000    
    Lange hat es gedauert, viele Flüche über den Internet Explorer sind gefallen, die Logik von Windows wurde mehrmals widerlegt und der Glaube an den Sinn und das Gute im Leben ging fast verloren... doch das neue Layout ist trotzdem fertig! Viele Stunden Arbeit und es ist endlich geschafft!! Einige mag das neue Layout an unsere alte Seite Scummland.de erinnern: dies ist auch nicht ganz unbeabsichtigt, denn wir wollten das beste von Adventure-Treff und Scummland vereinen und hoffen das dies uns auch gut gelungen ist. Eure Meinung ist natürlich gerne auf dem Forum willkommen.
    Das wichtigste der Seite ist schon Online, aber es fehlen noch sämtliche Artikel (Tests, Specials, Vorschau, ...) und Das Forum, Gästebuch und die Leserbewertung haben aus CGI Gründen noch das alte Layout. Also wundert Euch nicht wenn es noch ein paar bis viele tote Links gibt oder welche fehlen, diese werden in den nächsten Tagen hinzugefügt.

    Dann habe ich noch die Ehre ein neues Teammitglied bei uns zu begrüssen: David Prochnow (bekannter unter dem Namen "Nevid"). Er ist unser neuer News-Azubi und wird Euch ab sofort mit dem neusten aus der Adventure-Welt beglücken, er wird sich aber noch selbst vorstellen.

    So, das wäre erst mal das wichtigste... Fragen, Anregungen, konstruktive Kritik wie gesagt aufs Forum oder direkt an Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!. Achja: viel Spaß hier vom gesamten Team ;o)

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    - intern -