Neues zum Spiel von Jane Jensen

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DasJan Updated 09 August 2016
Wie berichtet arbeitet Jane Jensen, die Erschafferin von Gabriel Knight, an einem neuen Spiel. Jetzt wurden in einer Pressemitteilung erste Informationen enthüllt. Vertrieben wird das Spiel von The Adventure Company, sodass dank Dreamcatcher Europe auch ein deutscher Release wahrscheinlich ist. Jensen entwickelt das Spiel (Arbeitstitel "Project Jane-J") in ihrem eigenen Studio "Odyssey Digital Entertainment". Auch ein erster Umriss der Story, die Gabriel Knight Fans sicher ansprechen dürfte, befindet sich in der Pressemitteilung. Hier eine Übersetzung:

"Auf den bewusstseins-verändernden Experimenten eines zurückgezogenen Arztes aufbauend zieht die Geschichte eine junge Studentin tief in eine Welt der Telepathie und Hellseherei, wo nichts so ist, wie es scheint. So wie CSI auf forensischen Fakten aufbaut, so wird dieses Spiel auch mit Kenntnis von echten Forschungen über Neurobiologie und Psi-Effekten entwickelt."

Das Spiel wird eine Kombination aus Detektivarbeit, klassischem Adventure (dritte Person), Myst-artigen Logik-Rätseln und ein paar Action-Sequenzen sein - auf welchem Teil der Schwerpunkt liegt, ist gegenwärtig nicht bekannt. In den Verkaufsregalen soll es Ende 2004 liegen.

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- sonstiges -

Sam & Max 2 kommt!

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basti007 Updated 09 August 2016
Es ist soweit - das lang erwartete Sam & Max 2 wurde nun offiziell auf der LucasArts Homepage angekündigt. Im Gegensatz zu Full Throttle 2, wo das eindeutige Genre noch nicht ganz eingeordnet werden kann, scheint Sam & Max 2 ein stark adventureorientiertes Spiel mit 3D Grafik zu werden, LucasArts selbst bezeichnet das Spiel als "3D comedy adventure". Angesichts der Charaktere und der eher detektivorientierten Storyline bietet sich ein reinrassiges Adventure wohl auch wesentlich mehr an. Auf die Sam & Max typischen Spiele-im-Spiel wird man aber mit Sicherheit auch nicht verzichten, was den Adventure-Fan aber wenig stören dürfte.

Zahlreiche Screenshots, erste Infos und ein Trailer kann man auf der offiziellen Sam & Max 2 Homepage herunterladen.

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SPIEL: Sam & Max

Salammbô ab sofort erhältlich

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DasJan Updated 09 August 2016
Seit heute ist Salammbô, das neue Spiel von The Adventure Company/Dreamcatcher Europe in allen Läden erhältlich. In dem graphisch aufwändigen historischen Ego-Adventure geht es um die Tochter des Streitherrn von Karthago, die sich in einen Rebellenführer verliebt und so in Konflikte gerät. Im Gegensatz zu Amenophis hat Salammbô jetzt auch komplett deutsche Sprachausgabe. Mehr Informationen zum Spiel gibt es auf der offiziellen Homepage.

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FIRMA: Dreamcatcher

ScummVM

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zeebee Updated 09 August 2016
Es ist soweit: ScummVM 0.4.0 wurde zum Download freigegeben!
Als wichtigste Neuerung sei zu erwähnen das nun viele EGA Spiele (Monkey 1, Indy 3, Loom, etc.) nun (besser) spielbar sind aber auch erster primitiver Support für Monkey 3 ist nun vorhanden. Die vielen Bugfixes bei den restlichen Spielen muss ich wohl erst gar nicht erwähnen. Also gleich downloaden und ausprobieren ;-).

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SONST: Klassiker

Großes Ken Williams Interview - Teil 1

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DasJan Updated 09 August 2016
Wir hatten die Gelegenheit, ein sehr umfangreiches und exklusives Interview mit Ken Williams zu führen - dem Mann, der vor 24 Jahren Sierra gegründet hat und fast 18 Jahre lang als Chef der Firma tätig war. Als solcher war er verantwortlich für viele der besten Adventures, die Space Quest Reihe, Larry, King's Quest, Gabriel Knight und viele mehr. Außerdem haben seine Frau Roberta und er mit King's Quest das erste Grafik-Adventure mit interaktiver Grafik überhaupt entwickelt und so praktisch das gesamte Genre begründet.

Jetzt veröffentlichen wir in zwei Teilen das wohl umfangreichste Interview, das Ken je gegeben hat. Im ersten Teil, den wir heute veröffentlichen, geht es rund um sein Lebenswerk: Sierra. Von den frühen Anfängen über die goldenen Zeiten und den Verkauf der Firma bis zum (teilweisen) Untergang mit der Schließung der Sierra-Büros in Oakhurst bleibt nichts unerwähnt. Dabei verrät Ken viele unbekannte Fakten und gibt erstmals tiefe Einblicke in seine Firmenphilosophie:

"Ich habe das Geschäft als Krieg angesehen. Sierra's Angestellte waren meine Soldaten und die Konkurrenz war der Feind. Wenn jemand Spaß bei der Arbeit haben wollte, sollte er ihn haben - aber nicht bei Sierra."

Mehr dazu und alles über das Zusammenbügeln von Disketten lest ihr ab heute in Teil 1 unseres großen Ken Williams Interviews. In Teil 2, der voraussichtlich am Wochenende erscheint, wird es um Spiele im Allgemeinen gehen und wir enthüllen (fast) alle Details aus Kens Privatleben. Zufällig hat heute auch slydos vom Adventure-Archiv einen Artikel über die Geschichte von Sierra veröffentlicht, in der noch mal viele Stationen im Lauf der Firma genannt werden.

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FIRMA: Sierra