The Longest Journey 2 - Gerüchte relativiert

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DasJan Updated 09 August 2016
In den letzten Tagen gab es einige neue Gerüchte um das kürzlich angekündigte The Longest Journey 2, insbesondere durch ein norwegisches Interview verursacht. Danach soll das Spiel den Untertitel ".static" bekommen und ein Action-Adventure werden. Jetzt hat Designer Ragnar Tornquist in seinem Weblog diese angaben relativiert: TLJ2 wird ein Adventure, kein Action-Spiel. Es soll sehr verschiedene Rätsel und Interaktionen geben, darunter auch ein paar Action-Einlagen, vermutlich ähnlich wie in Baphomets Fluch 3. Auch der Name wird sich wahrscheinlich noch ändern.

Update: "There will be no platform jumping, key collecting, three-lives and you're out, random arcade-y kid-friendly silliness in our upcoming adventure game The Longest Journey: Static! (Which, by the way, is a working title.)"

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SPIEL: Dreamfall

Microïds pleite?

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DasJan Updated 09 August 2016
Wie Just Adventure + mitteilt, befindet sich Microïds offenbar in größeren finanziellen Schwierigkeiten. Zwar hat das Unternehmen keinen Konkurs angemeldet, doch befindet es sich in einem besonderen Zustand, der es nach Abschnitt 11 des französischen Handelsgesetzes für die kommenden 6 Monate schützt. Nach dieser Zeit, die eine Firma in finanziellen Schwierigkeiten beantragen kann, entscheidet sich, ob Microïds weiter bestehen oder Konkurs anmelden muss. Cedric Orvoine, der Public Relations Manager von Microïds, zeigt sich gegenüber Just Adventure+ sehr zuversichtlich, dass nach dieser Zeit alles wie gewohnt weiterlaufen kann.

Die Arbeiten an Syberia 2 und anderen Projekten gehen währenddessen weiter, da das französische Gesetz den Unternehmen zugesteht, sich auch in der Zeit des Schutzes weiterhin selbst zu verwalten. Wir werden die Situation weiter verfolgen, alle Neuigkeiten berichten und hoffen, dass Microïds nicht das selbe Schicksal bevorsteht, wie schon vielen anderen Firmen. Mehr Informationen gibt es im entsprechenden Artikel auf JA+.

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FIRMA: Microids

Dreamcatcher-Gewinnspiel beendet

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zeebee Updated 09 August 2016
Unser großes Dreamcatcher-Gewinnspiel ist beendet. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück. Die Ergebnisse der Umfrage werden an Dreamcatcher weitergegeben und die Gewinner sollten dann demnächst eine Benachrichtigung erhalten.

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FIRMA: Dreamcatcher

E3: Syberia 2 / Uru / Baphomets Fluch 3 / Vollgas 2

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DasJan Updated 09 August 2016
Die E3 ist zu Ende, hier die letzten Neuigkeiten von der größten Computerspielemesse der Welt:
  • Gamers Hell hat einen Trailer zum Myst-Nachfolger Uru - Ages Beyond Myst veröffentlicht. Darin sind zwar noch keine Rätsel aber schon sehr hübsche Landschaften zu sehen.
  • GameSpot zeigt viele neue Bilder zu Microïds' Syberia 2. Dabei sind viele Vergleiche von Konzeptzeichnungen und Screenshots sowie einige Großaufnahmen von Charakteren und Tieren.
  • Sowohl bei ActionTrip als auch bei Krawall gibt es neue Previews zu Baphomets Fluch 3. Während ersteres die etwas eintönigen Texturen anmäkelt gibt Krawall Entwarnung, was das Genre angeht: Im Wesentlichen wird das Spiel ein Adventure, auch die bekannten Klippen-Screenshots zeigen keine Action-Einlage.
  • LucasArts hat einen neuen Screenshots von Full Throttle 2 veröffentlicht.
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    - sonstiges -

    The Helix Signature im letzten Stadium

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    basti007 Updated 09 August 2016
    Wie die "Antherium Media Group" vor kurzem in einer eMail mitteilte, befindet sich deren erstes großes Adventure-Projekt "The Helix Signature" im post-production Stadium und soll bald fertiggestellt werden. Wegen den vielen Videosequenzen, an denen das Team derzeit arbeitet und dem damit verbundenen Zeitaufwand soll man aber in nächster Zeit mit keinen Updates auf der Website rechnen.

    Das geplante Spiel ist eine Hommage an die alten Privatdetektiv-Adventures. Die "Firma" produziert in erster Linie mit einem Team, dass seine Liebe zu Adventures zum Ausdruck bringen will und das Spiel als Fanadventure betrachtet:

    Our first love in gaming is the adventure game. We have played a hundred of them, in varying forms, over the past two decades. We want to contribute back to the genre that has given such pleasure over the years.

    Trotz alledem soll das Adventure kommerziell vermarktet werden, wobei der wirtschaftliche Erfolg aber eher zweitrangig ist:

    Antherium Media will prove that good games need not be costly to produce. And since the profit motive is lowest in our core values, we will create what we like, not what we must.

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    SONST: Fanadventures