Alcachofa Soft präsentiert The Abbey

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DasJan Updated 09 August 2016
Alcachofa Soft hat zuletzt mit "Clever & Smart: A Movie Adventure" ein klassisches Comic-Adventure veröffentlicht, jetzt hat der spanische Entwickler der Adventure-Seite Aventura y Cía erste Infos und Bilder zu seinem nächsten Spiel zukommen lassen: The Abbey wird von Umberto Ecos Roman "Der Name der Rose" inspiriert sein und neben dem Alcachofa-typischen Humor auch ernstere Töne anschlagen.

Mehr Details haben die Kollegen in ihrem ausführlichen, aber spanischen Vorschauartikel zusammengetragen - so wird die Musik zum Beispiel von demselben Orchester eingespielt, das in den letzten Jahren das Eröffnungskonzert zur Games Convention gespielt hat. Erste Screenshots und Konzeptzeichnungen werden in der Bildergalerie von Aventura y Cía präsentiert.

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- sonstiges -

Das war die Woche...

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DasJan Updated 09 August 2016
Neues Bildmaterial zu Paradise konnte man in der letzten Woche bei Adventure Gamers sehen, neue Screenshots aus Dreamfall haben wir hochgeladen und einen englischen Keepsake-Trailer gibt es bei Worthdownloading. Eine Vorschau von Zockerheaven zeigt zudem neue Bilder aus Tony Tough 2.

Welcher Agatha-Christie-Krimi als nächster umgesetzt werden soll fragt Dreamcatcher in einer Umfrage. Telltale Games hat Teil 3 des Sam-&-Max-Comics veröffentlicht und zu dem in Russland bereits veröffentlichten Märchenadventure Evenings on a Farm near Dikanka findet ihr seit der vergangenen Woche fünf Musikstücke zum Download.

Neuigkeiten gab es auch beim ScummVM-Projekt: mit dem aktuellen CVS Build kann man The Legend of Kyrandia bereits durchspielen (wenn auch ohne Musik, Sound oder Menü) und Beneath a Steel Sky könnte demnächst mit einem aufgefrischten Soundtrack daherkommen.

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Bilder und Storydetails zu Reprobates

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DasJan Updated 09 August 2016
Future Games hat uns neues Material zu Reprobates zukommen lassen. Neben einer neuen Charaktergrafik findet ihr in unserer Galerie jetzt auch zwei vorläufige Screenshots. Außerdem haben die Prager Entwickler uns erste Details zur Geschichte zukommen lassen: der Spieler schlüpft demnach in die Rolle des 23-jährigen Technikers Adam Raichl, der zu Beginn des Spiels auf dem Weg zur Arbeit einen Autounfall hat und das Bewusstsein verliert.

Als er aufwacht findet er sich in einem Bungalow wieder, wo er verwirrende Begegnungen mit Menschen hat, die aus verschiedenen Ländern und Zeitepochen zu kommen scheinen - einer redet konfuses Zeug über einen Flugzeugabsturz und den Watergate-Skandal. Überall weisen kryptische Notizen auf den früheren Besitzer der Insel hin, auf der das Haus steht.

Noch seltsamer wird alles durch eine Glocke: immer wenn sie läutet schlafen alle Hausbewohner ein und wenn sie wieder aufwachen sind einige von ihnen spurlos verschwunden und durch andere ersetzt. Ob das Future Games' Version der Hölle ist, ob es nur ein Traum ist oder was es mit diesen Geschehnissen auf sich hat wird der Spieler Stück für Stück im nächsten Spiel der Black-Mirror-Macher entschlüsseln.

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Gewinnspiel zu Scratches gestartet

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Wolfgke Updated 09 August 2016
Um das in Kürze stattfindende Release von Scratches einzuläuten, hat Rondomedia auf www.scratches-game.de ein Gewinnspiel gestartet.

Bis zum 28.02.2006 muss eine E-Mail mit der richtigen Antwort an die Adresse Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! gesendet werden.

Für Details siehe die Website.

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Gastartikel von Christopher Kellner bei www.working-title.de

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Wolfgke Updated 09 August 2016
Christopher Kellner von dtp, den regelmäßige Adventure-Treff-Leser bereits durch seinen Gastquerschläger, sowie durch seine Stellungsnahmen in Form von Kommentaren ein Begriff sein sollte, hat bei working-title.de einen Gastartikel zum Thema "Wie entsteht ein Spiel?" veröffentlicht.

Wer sich also diese Frage schon immer stellte oder gerne wissen will, was hinter den Büromauern von dtp vor sich geht: Hier gibt es die Antwort.

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