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Al Lowe kündigt 'schöne Neuigkeiten' an

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basti007 Updated 09 August 2016
Al Lowe, Schöpfer der Leisure Suit Larry Reihe, kehrt höchstwahrscheinlich in das Gamebusiness zurück. Wie Gamasutra gestern berichtete, wurden an verschiedene Fach-Journalisten eine Presseeinladung des Projekts "Ecstasy Island Mystery Week" verschickt. Interessant dabei ist, dass die Einladung mehrere Buchstaben fett gedruckt hatte, die zusammengesetzt den Wortlaut "Al Lowe" ergaben. Insider vermuten, dass sich Al Lowe möglicherweise mit einem neuen Entwicklerstudio selbstständig machen will.

Dass es sich dabei nicht nur um ein reines Gerücht handelt zeigt auch ein heute verschickter Newsletter von Al Lowe selbst. In diesem kündigt er bis zur Pressekonferenz am nächsten Dienstag "schöne Neuigkeiten" an und verweist bis auf weiteres auf den Gamasutra-Artikel. Ob es sich dabei nun wirklich um die Ausgründung eines neuen Entwicklerstudios handelt und ob dieses sich auch mit dem Adventure Genre befassen wird, werden die Fans aber wohl erst nächste Woche mit Gewissheit erfahren.

Danke an unseren Leser Marco für diesen interessanten Hinweis.

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- sonstiges -

Andersen-Adventure kommt nach Deutschland

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DasJan Updated 09 August 2016
Das Adventure HCA - The Ugly Prince Duckling, das den Spieler in die Rolle des 14-jährigen Hans Christian Andersen versetzt (wir berichteten), wird im deutschsprachigen Raum von BrainGame Publishing zusammen mit den Vertriebspartnern Koch Media und Klett vertrieben. BrainGame war unter dem Namen Ruske & Pühretmaier als Entwickler von Lernadventures wie Physikus und Mathica bekannt.

Kernzielgruppe sind für den Publisher junge Erwachsene, Kinder ab 10 Jahren sollen aber auch angesprochen werden. HCA wird in deutscher Sprache erscheinen, über einen deutschen Titel wurde bisher aber noch nicht erntschieden. Geplanter Veröffentlichungstermin ist der Oktober 2006.

Ein Adventure mit der Perry-Rhodan-Lizenz, das BrainGame seit einiger Zeit geplant hat, soll 2007 erscheinen.

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- sonstiges -

Test zu Barrow Hill online

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silly Updated 09 August 2016
Seit wenigen Tagen ist das Archäologie Adventure Barrow Hill fertig. Die Entwickler von Shadow Tor Studios lassen darin nicht nur alte Stein, sondern auch jahrhundertealte Sagen und Mythen wieder lebendig werden. Man selber spielt in Barrow Hill einen Reisenden, der in dem Wald rund um den alten Steinkreis Barrow Hill auf Entdeckungsreise geht, um seltsamen Vorkomnissen auf den Grund zu gehen.

Was genau Euch in dem Spiel erwartet und wie sich die englische Originalversion spielt, erfahrt Ihr in unserm Test.

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- sonstiges -

Neues Indiana Jones nur für Konsolen

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Wolfgke Updated 09 August 2016
Laut PC Games wird es vom kommenden, voraussichtlich 2007 erscheinenden, Indiana Jones-Spiel keine PC-Version geben. Vielmehr wird es exklusiv für die Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 entwickelt.

Desweiteren wurde mitgeteilt, dass sich das Spiel durch ein besonders glaubwürdiges Verhalten der Charaktere auszeichnen soll, was durch die sogenannte Euphoria Charakterengine erzielt wird.

Zitat:

Stellen Sie sich eine schaukelnde Strickleiter vor. Mit Euphoria im Einsatz, versuchen Personen sichtbar zu balancieren (...). Vielleicht überleben sie alle - vielleicht fallen sie. Dank Euphoria sind Aktionen nicht geskriptet, sondern simuliert, sodass man nie genau vorhersagen kann, was passiert, egal, wie oft man eine Szene bereits erlebt hat.

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Adventure über Hans Christian Andersen

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DasJan Updated 09 August 2016
Die dänische Spieleschmiede Guppyworks hat mit HCA - The Ugly Prince Duckling ein Adventure angekündigt, das auf dem Leben von Märchenautor Hans Christian Andersen basiert. Das Spiel beginnt, als der damals 14-jährige Andersen 1819 Kopenhagen erreicht, wo er mittellos versucht, Fuß zu fassen.

Neben der detaillierten Rekonstruktion des Kopenhagen vor knapp 200 Jahren legen die Entwickler besonderen Wert auf ihre AI-Technologie, mit der sie glaubhafte Charaktere samt simuliertem sozialem Verhalten erschaffen wollen. Wie uns Projektleiter Per Rosendahl bestätigte, wird es keine Kämpfe geben. Die Steuerung funktioniert wahlweise über klassisches Point & Click oder über Tastatursteuerung. Fertig werden wollen die Dänen im 4. Quartal 2006.

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