Tim Schafer und Ron Gilbert sammeln 3,3 Millionen Dollar für ihr Adventure

Veröffentlicht in News

basti007 Updated 09 August 2016
Heute Nacht endete die Kickstarter-Aktion für das neue Spiel von Tim Schafer und Ron Gilbert. Über die letzten fünf Wochen hatten die beiden LucasArts-Veteranen für ein neues Adventure Geld eingeworben (wir berichteten). Anstatt der geforderten Summe von 400.000 Dollar sammelte das Team ganze 3.335.265 Dollar ein. Die letzten zwei Stunden vor Spendenschluss präsentierte sich das Team des ausführenden Entwickler Double Fine in einem Live-Stream vor der Kamera und beantwortete Fragen und feierte mit Schaumwein und den Stream-Zuschauern kräftig die letzten Minuten in der Hoffnung auf die magische 3.333.333 Dollar-Grenze.

In einer Rede dankte Tim Schafer gemeinsam mit Ron Gilbert den zahlreichen Spendern, u.a. besonders spendablen Gönnern wie Rhianna Pratchett, die neben dem Kickstarter-Erlös weitere 110.000 Dollar aufbrachten. Schafer versicherte, dass die klassische Game-Industrie nun nicht sofort enden würde. Allerdings sei ihr Projekt der Beweis dafür, dass man ab sofort mit Hilfe seiner Fans auch die Traum-Projekte verwirklichen könne, wenn die großen Publisher daran nicht glaubten. Er gab zudem als voraussichtliche Entwicklungszeit ein Jahr an.

Mit der stolzen Summe ist das neue Projekt nicht nur das wohl derzeit am höchsten budgetierte klassische Adventurespiel, sondern auch das erfolgreichste Projekt auf der kompletten Kickstarter-Plattform. Über 87.138 Unterstützer zählt das Projekt. Je nach Spendenhöhe erhalten die Unterstützer nun exklusive Belohnungen, die neben dem Spiel auch T-Shirts, Artbooks, Erwähnungen im Spiel oder signierte Poster beinhalten. Außerdem wird der komplette Prozess von einem Filmteam begleitet und für die Unterstützer mitdokumentiert. Zudem kann jeder von ihnen in einem eigenen Forum bei der Entwicklung dieses Adventure-Projekts mit diskutieren. Natürlich werden auch wir von der ungewöhnlichen Adventure-Entwicklung laufend berichten.

Attribute News

Kategorie
SPIEL: Monkey Island

The Second Guest im Test

Veröffentlicht in News

Das Vieh Updated 09 August 2016
The Second Guest verspricht ein Grusel-Krimi-Adventure mit dichter Atmosphäre, spannender Geschichte und hochkarätigen Sprechern zu sein. Ob es seine Versprechen auch hält, haben wir in unserem Test für euch herausgefunden.

Attribute News

Kategorie
FIRMA: Headup Games

Das war die Woche...

Veröffentlicht in News

DasJan Updated 09 August 2016
Du willst lieber ein Video sehen, statt zu lesen? Dann probiere unsere Video-Version.

Tim Schafer hat der Projektseite des Double-Fine-Adventures ein weiteres Update spendiert. Für alle Unterstützer, die 110 Dollar zuschießen, gibt es zusätzlich ein T-Shirt und die Spieleverpackung wird in Anlehnung an die alten Tage eine große Pappschachtel sein. Kurz vor dem Ende der Finanzierungsphase am Dienstag zeigt Tim schon mal, was er mit seinem Geld macht und fordert dazu auf, ihm die besten Adventures der letzten 10 Jahre zu nennen. Double Fines Stacking, ein Knobelspiel mit Adventure-Elementen, hat sein exklusives Playstation-3-Dasein beendet und ist jetzt via Steam auch für den PC erhältlich. Es kostet derzeit 9,99 Euro oder zusammen mit Psychonauts und Costume Quest 19,99 Euro.

Ein dritter Teaserfilm zu Frogwares' Das Testament des Sherlock Holmes könnt ihr euch auf der offiziellen Website ansehen. Der Vorgänger Sherlock Holmes jagt Arsène Lupin wird in Kürze als Adventure-Classics-Edition für 9,99 Euro in den Handel kommen. In Jack Keane 2 eine wichtige Rolle spielen wird dort seht ihr auch ein erstes Artwork des neuen Charakters. In GameSpots Sendung "On the Spot", die von der Game Developers Conference berichtet, spricht ab 1:05:00 Dave Gilbert über Vince Twelves Resonance (Website). Dabei ist auch ein größerer Abschnitt des Spiels in Bewegung zu sehen.

Im zweiten Hinter-den-Kulissen-Video zu The Walking Dead ist Autor Gary Whitta zu Gast, der die Entwickler in Sachen Handlung berät und die vierte Episode schreibt. Auf der Facebook-Seite von Microïds werden weiter Anspielungen gestreut, die darauf hindeuten, dass ein neues Syberia in Arbeit ist. Aktuell wurde ein Banner zum Weltfrauentag kommentiert mit "hm, ist euch Kate [Walker] im Vordergrund aufgefallen?". Das International House of Mojo hat ein ausführliches Interview mit dem Musiker Pedro Macedo Camacho veröffentlicht, der beispielsweise A Vampyre Story akustisch gestaltet hatte.

Bei Good Old Games sind Phantasmagoria 1 & 2 zum halben Preis im Angebot. Das klassische First-Person-Adventure Dracula 2 - Die letzte Zufluchtsstätte ist in einer englischen Version jetzt für iPad neu erschienen und auch die dritte Episode von Telltales Sam & Max - Beyond Time and Space (zweite Staffel) hat seinen Weg auf die iOS-Geräte gefunden.

Zuletzt ein Hinweis in eigener Sache: Unser Adventure-Treff-Redakteur Hans Duschl hatte diese Woche ein Adventure der besonderen Art. Er hat den Power-Point-Karaoke-Wettbewerb in Heidelberg gewonnen. Einen Bericht darüber gibt es beim SWR ab Minute 11:05. Applaus!

Attribute News

Kategorie
- Das war die Woche -

Verlosung zum Adventure des Jahres abgeschlossen

Veröffentlicht in News

Gestur Updated 09 August 2016
Ihr habt es im Januar gewählt, das Adventure des Jahres 2011. Harveys neue Augen hat mit großem Abstand die Trophäe nach Hause geholt. Alle Wähler haben automatisch an unserer Verlosung teilgenommen. Drei Gewinner haben wir gezogen und gratulieren jetzt diesen Adventure-Fans: Tim W. aus Bensheim hat sich die Nummer 1 gewünscht und freut sich auf Harveys neue Augen, Franziska H. aus Hamburg führt Kämpfe in ihrem Wunschtitel Mass Effect 3 und Philipp O. aus Bubesheim findet in den nächsten Tagen eine frische Ausgabe von Deponia in seinem Briefkasten. Mehr als 850 Leser haben mitgewählt. Vielen Dank für die hohe Beteiligung und herzlichen Glückwunsch den Gewinnern!

Attribute News

Kategorie
- intern -

Quantic Dream präsentiert neue Grafik-Engine

Veröffentlicht in News

DasJan Updated 09 August 2016
Über das nächste Spiel der "Heavy Rain"-Entwickler Quantic Dream ist jenseits von vagen Spekulationen praktisch nichts bekannt. Auf der gerade zu Ende gegangenen Game Developers Conference hat Firmenchef David Cage allerdings die Technikdemo "Kara" präsentiert, die einen Einblick in seine neue Grafik-Engine gibt. Die ist zwar bereits ein Jahr alt und laut David Cage soll die Technik sich seitdem deutlich weiterentwickelt haben, das Video zeigt aber bereits, dass man sich bei Quantic Dream nach wie vor auf nahezu fotorealistische Figuren und die überzeugende Darstellung von menschlichen Emotionen konzentriert.

In "Kara" wird ein weiblicher Androide, der als Haushaltsroboter und intimer Partner konzipiert ist, zusammengesetzt. Für die Produktion wurde nicht nur auf das klassische Motion Capturing gesetzt, sondern auf "full-performance capture" – dabei werden mit 65 Kameras Bewegungen, Mimik und Sprache gleichzeitig aufgenommen und in den Computer übertragen. Wie bei der 2006 gezeigten Demo "The Casting", die mit Heavy Rain inhaltlich nichts zu tun hatte, ist aber auch in diesem Fall unklar, ob das Science-Fiction-Thema der aktuellen Präsentation einen inhaltlichen Hinweis auf eines der Spiele geben kann, an denen Quantic Dream derzeit arbeitet.

Attribute News

Kategorie
- sonstiges -