Der Schafer/Gilbert-Effekt: Rückkehr von Tex Murphy?

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JackVanian Updated 09 August 2016
Tex-Murphy-Fans dürfte das Unofficial Tex Murphy Message Board bestens vertraut sein. Seit über 10 Jahren kommuniziert dort eine eingefleischte Gruppe von loyalen Fans der legendären FMV-Serie und hofft auf eine Rückkehr von Tex Murphy. Bereits seit Jahren sucht Tex-Murphy-Autor Aaron Conners diesen Ort regelmäßig auf und berichtet über aktuelle Pläne, chattet mit der Community und gibt Wasserstandsmeldungen zur Zukunft der Serie ab.

Nun hat sich zum ersten Mal Lead-Designer und Hautpdarsteller Chris Jones im Unofficial Tex Murphy Message Board zu Wort gemeldet und direkt für einen Paukenschlag unter den Fans gesorgt. Laut Jones wird der 20. März ein besonderer Tag für das Tex-Murphy-Franchise werden und fügt an, dass die Zukunft der Serie ab dem 20. März in den Händen der Fans liegt. Diese Worte lassen darauf schließen, dass das Modell Schafer/Gilbert schnell Schule gemacht hat und nun die nächsten Oldschool-Legenden versuchen, ein Spiel über Kickstarter zu finanzieren. Natürlich werden wir euch am 20. März über den genauen Inhalt der Überraschung informieren und euch mitteilen, ob unsere Spekulationen der Wahrheit entsprechen.

Wer mehr über Tex Murphy erfahren möchte, findet weitere Details in unseren Klassikertests zu Under a Killing Moon (Zum Test), der Pandora Akte (Zum Test) oder in unserem Interview mit Aaron Conners, in welchem uns Conners ausgiebig über die Historie der Serie informiert hat.

Update: Die israelische Seite Games.co.il will weitere Informationen zu einem neuen Tex-Murphy-Spiel erfahren haben und spricht in dem Artikel bereits von einer geplanten Kickstarter-Kampagne. Außerdem werden Jones und Conners zitiert, dass die Nutzung von Filmsequenzen eine "Möglichkeit" sei, es aber nicht so einfach wäre, alle gealterten Schauspieler von vor 14 Jahren wieder vor die Kamera zu holen. Dazu ist ein Screenshot von einem gealterten Chris Jones vor einem Green Screen zu sehen. In wie weit die Seite über Insider-Informationen verfügt oder nur spekuliert, lässt sich natürlich bislang nicht sagen.

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SONST: Interaktiver Film

dtp veröffentlicht neue Videos zu Memento Mori 2 und Sherlock Holmes

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Das Vieh Updated 09 August 2016
Auf youtube ist nun das cinematische Introvideo zu dem Point'n'Click-Thriller Memento Mori 2 verfügbar. Das Video zeigt unter anderem einen Flug über Kapstadt, den ersten Schauplatz des Spiels. Bei der Hintergrundmusik handelt es sich um den eigens für das Spiel komponierten Song "Go See Tonight" der schottischen Sängerin Jill MacDonald. Memento Mori 2 soll im zweiten Quartal 2012 erscheinen.

Außerdem veröffentlichte dtp einen dritten Teaser zu Das Testament des Sherlock Holmes. Darin erfährt der Zuschauer mehr über die düstere Geschichte, welche die Freundschaft zwischen Sherlock Holmes und seinem treuen Assistenten Watson auf eine harte Probe stellt. Das Spiel soll noch im Frühling 2012 veröffentlicht werden.

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FIRMA: dtp

Getestet: Corrosion - Cold Winter Waiting

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neon Updated 09 August 2016
Das britische Einmann-Studio Viperante Creative Media hat mehrere Jahre an der Entwicklung seines ersten Adventures Corrosion - Cold Winter Waiting gearbeitet. Seit Februar ist der Titel über den amerikanischen Publisher Tri Synergy in englischer Sprache erhältlich. Wir haben uns das Horror-Adventure angesehen und unsere Eindrücke in einem ausführlichen Test zusammengefasst.

Wer das Spiel gewinnen möchte, hat noch bis zum Ablauf des Wochenendes Gelegenheit, einen von fünf Download-Codes zu ergattern, welche die Kollegen bei GameBoomers verlosen. Um teilzunehmen, müsst Ihr im GameBoomers-Forum registriert sein.

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- sonstiges -

Adventures für den deutschen Computerspielpreis nominiert

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neon Updated 09 August 2016
Am 26. April wird in Berlin zum vierten mal der Deutsche Computerspielpreis verliehen. Ausgerichtet wird die Verleihung vom Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), dem Bundesverband der Computerspielindustrie (G.A.M.E.) und der Bundesregierung.

In diesem Jahr befinden sich einige Adventures unter den Nominierten. So ist Harveys Neue Augen für die mit 50.000 € dotierte Kategorie 'Bestes Deutsches Spiel' im Rennen und tritt gegen Anno 2070 und Crysis 2 an. Außerdem hat der blaue Hase auch Aussichten auf den Titel 'Bestes Jugendspiel'. Allerdings sind in dieser Kategorie ausschließlich Adventures nomininiert, die Konkurrenten sind hier Haunted und The Book of Unwritten Tales - Die Vieh-Chroniken.

Auch bei der Auszeichnung 'Bestes Serious Game' stehen die Chancen für Adventures gut. Neben Vom fehlenden Fisch - Die geheimnisvolle Welt der Gemälde, welches das Erleben von Kunst mit dem Lösen von Rätseln verbindet, sind auch das Lernadventure Physicus|HD² und Ajabu - Das Vermächtnis der Ahnen im Rennen.

Für den Titel 'Bestes Browsergame' tritt Krystian Majewskis Trauma gegen Drakensang Online und Diamond Dash an und als 'Bestes Nachwuchs-Konzept' könnte sich The Inner World gegen About Love, Hate and the other ones und Squirrel & Bär durchsetzen. Letzere Kategorie ist besonders interessant, da es sich hierbei um eine Auszeichnung für Projekte handelt, die an Schulen oder Hochschulen erstellt werden. Das Preisgeld von 35.000 € darf dabei ausdrücklich auch für Firmengründungen verwendet werden.

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- sonstiges -

Tim Schafer und Ron Gilbert sammeln 3,3 Millionen Dollar für ihr Adventure

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basti007 Updated 09 August 2016
Heute Nacht endete die Kickstarter-Aktion für das neue Spiel von Tim Schafer und Ron Gilbert. Über die letzten fünf Wochen hatten die beiden LucasArts-Veteranen für ein neues Adventure Geld eingeworben (wir berichteten). Anstatt der geforderten Summe von 400.000 Dollar sammelte das Team ganze 3.335.265 Dollar ein. Die letzten zwei Stunden vor Spendenschluss präsentierte sich das Team des ausführenden Entwickler Double Fine in einem Live-Stream vor der Kamera und beantwortete Fragen und feierte mit Schaumwein und den Stream-Zuschauern kräftig die letzten Minuten in der Hoffnung auf die magische 3.333.333 Dollar-Grenze.

In einer Rede dankte Tim Schafer gemeinsam mit Ron Gilbert den zahlreichen Spendern, u.a. besonders spendablen Gönnern wie Rhianna Pratchett, die neben dem Kickstarter-Erlös weitere 110.000 Dollar aufbrachten. Schafer versicherte, dass die klassische Game-Industrie nun nicht sofort enden würde. Allerdings sei ihr Projekt der Beweis dafür, dass man ab sofort mit Hilfe seiner Fans auch die Traum-Projekte verwirklichen könne, wenn die großen Publisher daran nicht glaubten. Er gab zudem als voraussichtliche Entwicklungszeit ein Jahr an.

Mit der stolzen Summe ist das neue Projekt nicht nur das wohl derzeit am höchsten budgetierte klassische Adventurespiel, sondern auch das erfolgreichste Projekt auf der kompletten Kickstarter-Plattform. Über 87.138 Unterstützer zählt das Projekt. Je nach Spendenhöhe erhalten die Unterstützer nun exklusive Belohnungen, die neben dem Spiel auch T-Shirts, Artbooks, Erwähnungen im Spiel oder signierte Poster beinhalten. Außerdem wird der komplette Prozess von einem Filmteam begleitet und für die Unterstützer mitdokumentiert. Zudem kann jeder von ihnen in einem eigenen Forum bei der Entwicklung dieses Adventure-Projekts mit diskutieren. Natürlich werden auch wir von der ungewöhnlichen Adventure-Entwicklung laufend berichten.

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SPIEL: Monkey Island