"Wir sind im Bereich der Computer- und Videospiele, der interaktiven Unterhaltung tätig und bringen diesen Geschäftsbereich nun in die Bastei Lübbe AG. Dank der Beteiligung kann Daedalic Entertainment künftig mit eigenem Kapital Spieleentwicklungen angehen. Dabei ist es uns allerdings wichtig zu betonen, dass wir Partnerschaften, die wir über viele Jahre aufgebaut haben und sehr schätzen, auch in Zukunft in gewohnter Weise fortführen möchten."
Bastei Lübbe, Inhaber des Entwicklers und Publishers Daedalic, hat in seinem Geschäftsbericht ein paar weitere Details über die Strategie und die Zukunft des Medienhauses verraten.
So gäbe es in der Digitalsparte von Lübbe zwar ein Umsatzplus von 28%, das Ergebnis vor Steuern habe sich allerdings trotzdem von knapp 2 Millionen Euro Verlust auf fast 8 Millionen Euro Minus verschlechtert. Bereits bekannt ist, dass Lübbe die Vermögenswerte des Adventures Die Säulen der Erde wertmindern musste und dadurch ein Großteil des Verlustes entstand. Als Wachstumstreiber werden The Long Journey Home und das eingekaufte Shadow Tactics beschrieben, welche aber beide keine Adventures sind.
Wie geht es mit Daedalic bei Bastei Lübbe weiter? Genau lässt sich das nicht sagen, aber der Geschäftsbericht hat Daedalic einen Werthaltigkeitstest unterzogen und macht hierzu einige Anmerkungen: Erst Ende letzten Jahres kam mit Carel Halff ein neuer Vorstandschef in das Medienunternehmen. Und der ist scheinbar nicht glücklich mit den Entscheidungen seiner Vorgänger. Im Geschäftsbericht schreibt er:
"Allerdings mussten wir feststellen, dass die (...) verfolgte Strategie, aus dem deutschen Publikumsverlag Bastei Lübbe einen internationalen Medienkonzern mit durchgängiger Verwertungskette zu entwickeln, nicht erfolgreich war."
Halff ist so unzufrieden mit den Entscheidungen, dass Bastei Lübbe jetzt gegen ehemalige Vertreter Klage einreichen wird. Dabei geht es um Schadenersatz von 1,3 Millionen Euro. Gleichzeitig möchte sich der Verlag zukünftig von Firmenbeteiligungen trennen, "die in ihrem Risikoprofil nicht zu Bastei Lübbe passen." Für die oolipo AG, BookRix GmbH & Co. KG und die BEAM Shop GmbH wird laut Bericht bereits der Verkauf geplant. Damit wäre die Digitalsparte mit Ausnahme von Daedalic praktisch vom Tisch. Hierzu schreibt der Bericht:
"Im Hinblick auf die Daedalic Entertainment GmbH wird geprüft, ob auch diese Beteiligung zur oben formulierten Geschäftsstrategie mittelfristig passt."
Auf gut deutsch: Zu Daedalic ist noch nicht entschieden, aber ein Verkauf ist nicht ausgeschlossen. Einen weiteren Flop wird sich der Entwickler bei Lübbe vermutlich nicht mehr leisten können. Hierbei möchte der Verlag mit einer neuen Strategie mehr Ertrag bei Daedalic erreichen. Laut Geschäftsbericht soll zukünftig ein Wachstum von 1% mit nur mehr "großen Spielen" erzielt werden. Vorteilhaft für den Verbleib bei Lübbe könnte für Daedalic auch sein, dass der Titel Witch-It beim Deutschen Computerspielpreis im Frühjahr noch Preisgelder absahnen konnte und die neu gegründete Daedalic Bavaria, welche Pokis neues Spiel entwickelt, bislang noch nicht am bayerischen Fördertopf partizipiert hat.
Auf der diesjährigen Gamescom wird Daedalic laut Eigenaussage erstmals keine Pressevorführungen mehr durchführen. Im Ausstellerverzeichnis tauchen die Hamburger ebenfalls nicht mehr auf. In Halle 10.1 können Adventurefans allerdings Martin Ganteföhrs State of Mind in der Indie Arena Booth anspielen. Warum sich das lohnt, verrät euch unsere Vorschau.
"Was Daedalic stets ausgezeichnet hat und vom Wettbewerb unterscheidet, ist die starke Fokussierung auf Eigenentwicklungen im hauseigenen Writers Room. (...) Bastei Lübbe hat ebenfalls sehr starke und seit Jahrzehnten etablierte eigene Marken und Produkte. Die können jetzt von Daedalic auf völlig neue Art genutzt und weiterentwickelt werden – und umgekehrt."
"Das Ergebnis (der Partnerschaft, d Red.) wird sein, dass in den kommenden Jahren der Output an eigenentwickelten und damit lizenzfreien Games für alle Geräte vom Smartphone über Konsolen bis zum PC stark steigen wird. Neben den Eigenproduktionen wollen wir uns bei Daedalic verstärkt auf internationale Brands fokussieren - hier insbesondere auch Brands im Bereich von Serieninhalten. Dies ist eine Entwicklung, die allgemein am Spielemarkt international seit Jahren zu sehen ist. Auch Bastei Lübbe ist verstärkt in diesem Bereich mit eBooks, Büchern etc. vertreten. Mit dieser Fokussierung auf internationale Brands wollen wir den Umsatz in den nächsten vier Jahren vervielfachen. Für das Geschäftsjahr 2018/2019 erwarten wir hier einen Umsatz allein mit Daedalic von über 65 Millionen Euro."
Mit Same Stitch erscheint am 27. März die fünfte und letzte Episode von Batman: The Enemy Witihin aus dem Hause Telltale Games. Damit ist die zweite Batman-Staffel abgeschlossen. Ob eine dritte folgen wird, ist derzeit ungewiss. Im letzten Jahr hatte der kalifornische Entwickler über 90 Mitarbeiter entlassen und angekündigt, in Zukunft weniger Spiele zu produzieren. Dennoch wurden erst wenige Monate zuvor eine vierte Staffel der erfolgreichen Serie The Walking Dead sowie eine zweite Staffel von The Wolf Among Us angekündigt. An mehr als drei laufenden Serienproduktionen zur gleichen Zeit hatte der Entwickler bisher nie gearbeitet.
Die letzte Batman-Episode erscheint gleichzeitig für Xbox One, Playstation 4, Windows, Mac, Android und iOS. Zudem sind für Playstation 4 und Xbox One Box-Versionen erhältlich. Diese enthalten die erste Episode und berechtigen zum Download der ganzen Staffel.
Telltale Games haben heute einen neuen Trailer für die zweite Episode von Batman - The Enemy Within veröffentlicht. Die Episode mit dem Titel The Pact erscheint am 3. Oktober.
Am 6. Oktober kommen außerdem die Season-Pass-Boxes für Playstation 4 und Xbox One auf den Markt. Diese enthalten jeweils die erste Episode sowie Download-Möglichkeiten für die komplette Staffel.
Telltale Games haben heute die zweite Staffel ihrer Batman-Reihe gestartet. Batman - The Enemy Within beginnt mit The Enigma, Versionen für PC, Playstation 4 und Xbox One sind ab sofort in den entsprechenden Stores verfügbar. Im Laufe der Woche soll eine Mac-Version nachgeliefert werden, iOS und Android folgen Anfang Oktober.
Zudem soll im Oktober eine Season Pass Disc als physikalische Box für Playstation 4 und Xbox One erscheinen, welche die erste Episode sowie die Downloadmöglichkeit für den Rest der Staffel enthält.
Das klassische Point-and-Click-Adventure Bayou Island von Andrew Howard ist ab sofort bei Steam für 4,99 Euro erhältlich. Geboten wird ein einfach zu bedienendes Interface, ein originaler Soundtrack und englische Sprachausgabe. Eine deutsche Übersetzung ist nicht enthalten.
Die Aufgabe des Spielers besteht darin, einen Kapitän, der auf einer Insel gestrandet ist, auf dem Weg zurück zu seinem Schiff zu begleiten. Dabei stellen sich ihm einige Rätsel in den Weg. Das Spiel ist ausschließlich für Windows verfügbar.
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