"What are you working on at the moment?
In the game world, I'm doing some stuff for a learning game for kids. And I just had lunch with a producer friend about doing some voices for a couple of new LucasArts games."
Im Februar 2014 wurde die erste Episode von Shrug Island über Kickstarter finanziert und sollte eigentlich noch im selben Jahr erscheinen. Nachdem das ursprüngliche Team neu zusammengestellt und das Studio Tiny Red Camel geschaffen wurde, konnten die Arbeiten fortgesetzt werden. Am 9. Mai ist das in sich abgeschlossene Spiel unter dem Titel Shrug Island - The Meeting erschienen. Ob sich das Warten gelohnt hat, haben wir für euch getestet.
Seit heute ist das klassische Point-and-Click-Spiel Mutropolis von Application Systems Heidelberg und Pirita Studio erhältlich. Das Science-Fiction-Adventure spielt im Jahr 5000 und bietet, neben englischer Sprachausgabe, auch deutsche Texte. Erste Eindrücke könnt ihr in unserer Vorschau nachlesen. Erworben werden kann Mutropolis als Download direkt über den Shop von Application Systems Heidelberg sowie bei GOG und Steam. Der Spiel kostet 19,99€ und läuft auf Windows, Mac und Linux.
Entwickler Juggler Games und Publisher IMGN.Pro haben angekündigt, My Memories of Us auf der PAX East in Boston der Öffentlichkeit zu präsentieren. Erste Screenshots findet ihr in der Galerie, einen ersten Teaser-Trailer auf unserem YouTube-Kanal.
In My Memories of Us geht es um die ungewöhnliche Freundschaft zweier Freunde, die sich gegenseitig ergänzen und viele der Rätsel im Spiel nur gemeinsam lösen können. Die Story wurde von den Geschehnissen in Polen während des zweiten Weltkriegs inspiriert.
Das über Kickstarter finanzierte First-Person-Adventure Myha: Return to the Lost Island des Entwickler-Kollektivs The Icehouse ist fertiggestellt und die Steam-Keys wurden an die Backer der Kickstarter-Kampagne versandt. Myha ist ein Remake eines Freeware-Adventures, welches mit vorgerenderten Grafiken arbeitete. Die neue Version nutzt die Unreal-Engine und wurde in vielen Punkten überarbeitet. Unter anderem sind nun auch deutsche Untertitel zur englischen Sprachausgabe enthalten.
The Icehouse ist ein Kollektiv unabhängiger Entwickler. Für Myha arbeiteten hier der ursprüngliche Myha-Designer Denis Martin (RoonSehv) und Simon Mesnard (ASA: A Space Adventure, Catyph) zusammen. Das Projekt hatte unter dem Namen RealMYHA 2017 bei Kickstarter knapp über 6.000 Euro eingenommen. Die kostenlose Ur-Version von Myha ist noch auf der Webseite zum Spiel verfügbar.
Ein offizielles Veröffentlichungsdatum wurde bisher nicht angekündigt, das Spiel sollte jedoch in Kürze erscheinen. Unserer Galerie zum Spiel haben wir mit aktuellen Screenshots überarbeitet.
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