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Game On Stage: Level Two in Düsseldorf

  • 07.05.2013   |  
  • 17:01   |  
  • Von Hans Pieper    
Das Forum Freies Theater (FFT) Düsseldorf und die Berliner Schauspielgruppe machina eX präsentieren am Freitag, den 17.05.2013 in Düsseldorf den zweiten Teil ihrer Quintologie Game On Stage. In Level Two steht das Thema Bewegung im Mittelpunkt. Die Schauspieler untersuchen die körperlichen Möglichkeiten von (Computerspiel-)Figuren und das Verhältnis von programmierter und inszenierter Körperlichkeit im Spiel.

Wie das aussieht, könnt ihr am Freitag, den 17.05.2013 um 18 Uhr im FFT Juta in der Kasernenstraße 6 in Düsseldorf live erleben. Der Eintritt ist frei.

Mit Game On Stage loten das FFT Düsseldorf und machina eX die Möglichkeiten der Verschmelzung von Computerspielen und Theaterstücken aus. Bis 2014 wird es dabei insgesamt vier "Level" zu sehen geben. Zum Abschluss der Serie geht die Gruppe dann mit "Level 5" auf Tour und zeigt die Ergebnisse der vorherigen "Level" auch außerhalb von Düsseldorf.

Game Trust

  • 15.10.2017   |  
  • 18:41   |  
  • Von Janina Brünner    

Gamechuck

  • 09.04.2017   |  
  • 16:56   |  
  • Von Janina Brünner    

Gameco Studios

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

Gamenauts

  • 22.01.2017   |  
  • 02:00   |  
  • Von Cohen    

Gameplay Video zu Memento Mori 2 veröffentlicht

  • 22.03.2012   |  
  • 15:53   |  
  • Von BENDET    
dtp entertainment hat auf YouTube ein Video zum Gameplay von Memento Mori 2 veröffentlicht.

Das Video schließt direkt an das bereits veröffentlichte Intro-Video an und zeigt Lara und Max im Schlafzimmer, die unsanft durch einen Anruf geweckt wurden. Bei folgendem Telefonat erhält Lara von Interpol den Auftrag einen merkwürdigen Diebstahl in einer Kunstgalerie zu untersuchen.

Das Gameplay-Video zeigt die ersten Minuten des Spiels und vermittelt einen Eindruck von der Steuerung, den Charakteranimationen, der Kameraführung und den Sprechern der Hauptprotagonisten. Außerdem erhält man schon einen kleinen Einstieg in die Geschichte des Spiels, ohne dass nennenswerte Informationen vorab verraten und damit der Spielspaß geschmälert werden.

Gameplay-Szenen zu Detroit: Become Human

  • 14.06.2016   |  
  • 16:53   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Detroit: Become Human ist das nächste Spiel der Heavy Rain-Macher und hat auf der E3 einen neuen, ausführlichen Trailer spendiert bekommen, der auch Gameplay-Szenen zeigt. Im Spiel übernimmt man die Rolle der Androiden Kara und Conner, die im Detroit der Zukunft leben. Der Trailer zeigt die für Entwickler Quantic Dream typischen, cineastischen Sequenzen mit einem hohen Fokus auf emotionale Spielentscheidungen. Auch zu sehen sind die unterschiedlichen Storyverläufe, die das Spiel je nach Entscheidung nehmen soll sowie Spielszenen rund um das Thema Spurensicherung.

Das Spiel soll nächstes Jahr für die PS4 erscheinen.

Gameplay-Trailer und neue Infos zu Prominence

  • 12.11.2013   |  
  • 21:25   |  
  • Von Michael Stein    
Das Science-Fiction-Adventure Prominence wird laut einer aktuellen Pressemitteilung im Frühjahr 2014 erscheinen. Damit wird für das bereits seit mehreren Jahren in Entwicklung befindliche Spiel zum ersten mal ein Veröffentlichungsdatum genannt.

Ab sofort kann für den First-Person-Titel auch auf Steam Greenlight abgestimmt werden. Um dort das Spielprinzip näher zu erklären, hat Chefdesigner Mike Morrison einen neuen Gameplay-Trailer erstellt, in dem nicht nur über die Steuerung, Rätsel, Inventar und Charaktere gesprochen wird, auch erste Hinweise auf den Inhalt einer physikalischen Box sind enthalten.

Prominence soll außerdem mit englischer Sprachausgabe sowie mehrsprachigen, unter anderem auch deutschen, Untertiteln erscheinen.

Gameplay-Trailer zu Between Me and the Night

  • 15.04.2015   |  
  • 19:18   |  
  • Von Michael Stein    
Publisher Lace Games hat heute den vierten Auszug aus dem Entwicklerblog des portugiesischen Entwicklers RainDance LX zum Adventure Between Me and the Night veröffentlicht. Darin enthalten ist auch ein Gameplay-Video aus der Pre-Alpha-Version, die bereits letzten Monat bei der EGX Rezzed in London vom Publikum angespielt werden konnte.

Leider hatten wir in London keine Gelegenheit, uns den Titel persönlich anzusehen, das Gameplay-Video findet ihr jedoch jetzt in unserem YouTube-Kanal.

Gameplay-Trailer zu Bloodwood Reload

  • 02.05.2015   |  
  • 23:44   |  
  • Von Michael Stein    
Entwickler Luminy Studios hat uns aktuelles Material zum 3D-Adventure Bloodwood Reload zur Verfügung gestellt. Einen neuen Gameplay-Trailer findet ihr in unserem YouTube-Kanal.

Ursprünglich war Bloodwood 2008 als kostenloses Adventure unter Nutzung der Adventure Maker Engine entwickelt worden. Nach einem Engine-Wechsel und dem Anheuern weiterer Mitarbeiter soll es nun als kommerzielles Spiel im Sommer dieses Jahres erscheinen.

Update: Wie uns Luminy Studios inzwischen bestätigt haben, wird auch die überarbeitete Version des Spiels kostenlos zu haben sein.

Gameplay-Trailer zu Dome City

  • 13.01.2016   |  
  • 19:55   |  
  • Von Michael Stein    
Der ungarische Entwickler Overon Station hat einen sieben Minuten langen Gameplay-Trailer zum First-Person-Adventure Dome City veröffentlicht. Dieser zeigt Eindrücke aus einem Raumschiff und einer verlassenen Station auf dem Mars, sowie einige der Rätsel des Spiels. Erscheinen soll das Spiel im zweiten Quartal 2017 für Windows, Mac und Linux, später sollen Portierungen für Xbox One und Playstation 4 folgen.

Außerdem wurde gerade ein Konzeptprojekt zum Spiel bei Steam Greenlight gestartet. Dort gibt es weitere Videos zum Spiel zu sehen. In einigen Wochen wird es die Möglichkeit geben, für Dome City abzustimmen.

Gameplay-Trailer zu Hidden

  • 25.02.2014   |  
  • 19:37   |  
  • Von Michael Stein    
Das von Lost Spell in Argentinien entwickelte First-Person-Adventure Hidden hat am 19. Februar eine Freigabe bei Steam Greenlight erhalten (wir berichteten). Inzwischen ist bei YouTube ein Gameplay-Trailer zu sehen, außerdem haben wir erste Screenshots in unserer Galerie zusammengefasst.

Hidden ist ein atmosphärisches Horror-Adventure, welches sich aktuell in der finalen Produktionsphase befindet und Mitte des Jahres erscheinen soll. Bisher wird das Spiel in englischer und spanischer Sprache entwickelt, weitere Übersetzungen sind aber durchaus denkbar.

Gameplay-Trailer zu Reperfection

  • 12.09.2012   |  
  • 05:14   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nach dem Trailer von letzter Woche hat Tinnitus Games jetzt ein Gameplayvideo veröffentlicht, das den Spielablauf in Reperfection zeigt. Der Film verdeutlicht insbesondere den Comicbuch-Stil, den die ehemaligen Cranberry-Entwickler derzeit umsetzen. Einzelne Szenen entsprechen Panels in klassischer Comic-Anordnung, beim Szenenwechsel oder für Closeups fährt die Kamera über die virtuelle Seite zu anderen Panels. Davon abgesehen gibt es eine klassische Point-and-Click-Mechanik mit Verbeninterface und Inventar. Die erste Episode von Reperfection will Tinnitus Games noch im Herbst als Bezahldownload veröffentlichen, via Steam Greenlight versuchen die Entwickler auch bei Steam aufgenommen zu werden.

Disclaimer: Unser ehemaliger Redakteur Ingmar hat vor ein paar Tagen den Adventure-Treff.de verlassen und ist nun Pressesprecher bei Tinnitus Games für Reperfection. Eine erste Pressemitteilung könnt ihr hier einsehen.

Gameplay-Trailer zu The Descendant

  • 11.03.2016   |  
  • 19:35   |  
  • Von Michael Stein    
Ein neuer Gameplay-Trailer zeigt die ersten 10 Minuten des Science-Fiction-Adventures The Descendant, welches am 24. März auf Steam erscheint. Grafik und Kameraführung erinnern stark an die letzten Spiele von Telltale Games, allerdings kommt das Spiel mit einer Point-and-Click-Steuerung und bietet schon in der ersten Spielszene einiges an Interaktion.

Vorbesteller können schon 24 Stunden vor der Veröffentlichung auf alle erscheinenden Episoden zugreifen. Das Vorbesteller-Angebot endet 48 Stunden bevor das Spiel auf Steam erscheint.

Gameplay-Video von Lea Nichols Abenteuer

  • 20.03.2008   |  
  • 19:30   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Das Adventure eXperience112 ist von seiner Handhabung her ein ziemlich ungewöhnliches Spiel. Deswegen haben die beiden deutschen Publisher XIDER und Daedalic Entertainment jetzt ein Gameplay-Video ins Netz gestellt, welches allen Interessierten einen ersten Eindruck in die Welt der Hauptdarstellerin Lea Nichols vermittelt. Das Spiel selbst ist seit Anfang März im Handel.

Gameplay-Video zu Experience 112

  • 12.10.2007   |  
  • 03:21   |  
  • Von Hans Frank    
Beim französischen Ableger von Adventure Europe ist ein Gameplay-Video zu Experience 112 aufgetaucht. Das Spiel, das hierzulande von Daedalic Entertainment veröffentlicht wird, stammt von den In-Memoriam-Machern Lexis Numérique.

Im Spiel geht es darum, die einzige Überlebende eines Forscherteams - Lea Nichols - auf einem im Pazifik gestrandeten Schiff zu retten. Der Spieler hat Kontrolle über ein mächtiges Kontrollsystem, kann aber nicht direkt mit Lea sprechen. Weitere Informationen findet ihr in unserer Vorschau.

Das französische Video hat eine Länge von neun Minuten und ist 280 MByte groß. Experience 112 soll im ersten Quartal 2008 erscheinen.

Gameplay-Video zu Sam & Max Season Two veröffentlicht

Telltale Games hat gestern einen weiteren Trailer zur im Herbst startenden Sam & Max: Season Two veröffentlicht. Das etwa 2 Minuten lange Video zeigt ein wenig vom Gameplay, während das tierische Duo gerade wieder mal im Laden von Bosco nach dem Rechten sieht. Zum ca. 23 MB großen Download gelangt ihr über den Link unter dieser Newsmeldung.

Seit heute ist die erste Staffel auch in einer deutschsprachigen Version erhältlich. Bestellen könnt ihr diese hier.

Gameplay-Video zu Tales of Monkey Island

Knapp eine Woche vor dem Start von Tales of Monkey Island am 7. Juli hat Entwickler Telltale Games ein Gameplay-Video bei YouTube veröffentlicht. Der drei Minuten lange Clip gibt vor allem optische und akustische Eindrücke aus der ersten Episode Launch of the Screaming Narwhal preis, zeigt aber auch verschiedene Interaktionsmöglichkeiten. Darunter auch die Kombination von Inventarobjekten.

Die fünf Episoden umfassende Staffel kann bei Telltale noch bis zum 6.7. für 34,99 $ inkl. verschiedener Boni vorbestellt werden (zum Telltale-Store).

Games Convention 2004: Was es sonst noch gab

  • 30.08.2004   |  
  • 22:01   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nicht zu jedem Titel, der auf der GC vorgestellte wurde, lohnt sich schon, ein ganzes Preview zu schreiben. Vorenthalten wollen wir euch die Infos aber nicht, deswegen haben wir jetzt allen Dingen, die mit Adventures zu tun hatten, eine eigene Seite gewidmet. Darauf gibt es zum Beispiel Berichte von Nibiru oder Still Life, Infos zu den Nachfolgern von Tony Tough und Runaway oder ein O-Ton zu Cyans nächstem Spiel Something Else.

Games Convention 2007

  • 21.08.2007   |  
  • 15:40   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In dieser Woche findet in Leipzig zum sechsten Mal die Games Convention statt. Wie jedes Mal konnte die Messe ihre Ausstellerzahl und -fläche wieder deutlich steigern, auch die Besucherzahlen sollen wachsen. Wir haben jetzt unsere Übersichtsseite zur GC geöffnet, wo es bereits einen Ausblick auf den Adventure-Teil der Messe gibt - mit Schwerpunkt auf die für jedermann zugänglichen Consumer-Hallen.

Auf unserer GC-Seite soll während der Messe ein täglicher Bericht erscheinen, ausführliche Vorschau-Artikel folgen dann ab nächster Woche. Bereits jetzt gibt es einen Überblick über Previews, die wir bereits im Vorfeld des Branchentreffs verfassen konnten. Für kurzentschlossene Messebesucher gibt es alle nötigen Informationen auf der Homepage der GC.

Games Convention Foto-Gallerie (GC)

  • 03.09.2002   |  
  • 15:25   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Unser ultimatives Special zur Games Convention 2002 hat jetzt auch eine Foto-Galerie. Über 100 Bilder direkt aus Leipzig und vollständig kommentiert!

Games-Förderung beendet? Daedalic-Chef sieht "Katastrophe" voraus

  • 26.06.2019   |  
  • 21:08   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Games-Förderung beendet? Daedalic-Chef sieht "Katastrophe" voraus

Das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) ist seit 2019 für die deutsche Games-Entwicklerszene zentral. Seit diesem Jahr vergibt das Ministerium nämlich auf jahrelange Vorbereitung u.a. des Branchenverbands game eine bundesweite Games-Förderung. 50 Millionen Euro sind es dieses Jahr, das vornehmlich an kleinere Projekte geht. Ab 2020 sollte die Summe dann sukzessive auf 100 Millionen Euro erweitert und Großprojekte gefördert werden.

Ziel war es, den Games-Standort Deutschland mit den USA, Kanada, Frankreich oder Japan gleichzuziehen. Das Bundesministerium veranstaltete dafür an zahlreichen Orten in Deutschland Vorträge und nimmt seit Juni erste Anträge an. Die Förderung galt langfristig als gesichert, daher gingen Spiele-Entwickler mit den versprochenen Geldern in entsprechende Vorbereitungen für größere Titel ab 2020.

Heute nun hat Bundesminister Andreas Scheuer (CSU) bekannt gegeben, dass dem Haushalt 1 Milliarde Euro fehle. Grund ist die verpatzte PKW-Maut, die ebenfalls im Ministerium ansässig ist. Nach der Haushaltssitzung wurde der Bundeshaushalts 2020 gebilligt und dort sind plötzlich keine Mittel mehr für eine Fortsetzung der Förderung eingeplant.

Daedalic-Chef Carsten Fichtelmann bezeichnete die Entwicklung eine "Katastrophe biblischen Ausmaßes für die Deutsche Branche. Start-ups laufen jetzt mit Ansage in ein hohes Insolvenzrisiko." Der medienpolitische Sprecher der FDP-Fraktion Thomas Hacker polterte: "Andreas Scheuer ist nicht nur Mautversager, sondern auch Kapitän Rückgratlos (...) Die Bundesregierung hält mit diesem Programm nun seit Monaten Unternehmen und Parlament hin. Sinnvoll wäre eine verlässliche Politik (...) Gamescom-Parties hatte Andi Scheuer jetzt genug!"

Bislang ist noch kein offizielles Aus der Förderung verkündet. Auch sind die direkten Konsequenzen bislang nicht bekannt - erst recht nicht speziell für das Adventure-Genre. Aber dass das BMVI die Computerspielförderung abstößt, ist auch aus einem anderen Grund gar nicht so unwahrscheinlich: Neben der Bundes-Förderung hat das Bundesministerium mit dem Deutschen Computerspielpreis bereits das zweite große Gamesförderungs-Standbein abgegeben. Das wandert nämlich ab nächstem Jahr zum Bundespresseamt unter Steffen Seibert. Insofern muss sich das BMVI auf der nächsten Gala also auch keine unangenehmen Fragen gefallen lassen, sofern es das Programm heute tatsächlich umgeschmissen hat.

gamescom - von Convention zu Commercial (QuerSchläger)

  • 22.07.2012   |  
  • 14:36   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    

gamescom 2009: JoWooD und Akella

  • 11.09.2009   |  
  • 13:25   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Adventures für den Nintendo DS sind nicht erst seit gestern in Mode. Wir haben mit Agatha Christie - Die Morde des Herrn ABC und der DS-Umsetzung von Safecracker zwei Handheld-Abenteuer auf der gamescom angespielt, die noch in diesem Jahr auf den Markt kommen sollen. Unsere Eindrücke haben wir in unserem JoWooD-Feature zusammengefasst.

Außerdem haben wir beim russischen Publisher Akella vorbei geschaut, uns die Adventure-Reihe Susan Rose zeigen lassen und Impressionen zu den Tanya-Grotter-Spielen mitgebracht (zum Artikel).

gamescom 2009: Unsere Eindrücke von Lost Horizon

  • 13.09.2009   |  
  • 21:03   |  
  • Von Gianni    
Publisher Deep Silver hat mit Lost Horizon ein heißes (Adventure-)Eisen für das Jahr 2010 im Feuer. Auf der gamescom konnten wir uns einen ersten Eindruck des aktuellen Projektes von Animation Arts, bekannt durch die beiden Geheimakte-Spiele, verschaffen.
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