15317 Ergebnisse - zeige 4626 - 4650
« 1 ... 183 184 185 186 187 188 189 ... »

Eidos will sich auf narrative Spiele konzentrieren

  • 11.05.2018   |  
  • 20:11   |  
  • Von Michael Stein    

Gemäß eines Artikels der Branchenseite gamesindustry.biz will sich der AAA-Entwickler Eidos in Zukunft verstärkt auf narrativ getriebene Einzelspieler-Spiele konzentrieren. David Anfossi, Geschäftsführer von Eidos Montreal, sagte in einem Interview, dass hierfür 100 neue Arbeitsplätze geschaffen und ein Budget von 135 Millionen US-Dollar bereitgestellt werden sollen.

Anfossi bezeichnet narrative Spiele als einen aktuellen Trend, dem nachgegangen werden müsse, da sich mit generationsbedingten Veränderungen die Anforderungen, besonders an die Zielgruppe über 25 Jahre, geändert haben.

Eidos möchte sich dabei nicht von ihrem Kerngeschäft trennen, aber neue Wege ausprobieren

"Shadow of the Tomb Raider, and other different AAA single-player games, cost $75 million to $100 million," Anfossi admits. "And that's production only; it's close to $35 million on the promotion. So there's definitely a pressure. We cannot avoid it. But, at the same time, for us to have these incubation projects and to try small things... that gives us the opportunity to test, prepare and secure some stuff, and remove some risk.

Welche Art von narrativen Spielen wir von Eidos in Zukunft zu erwarten haben, bleibt spannend. Wir halten euch auf dem Laufenden.

EightyEightGames

  • 14.03.2019   |  
  • 19:15   |  
  • Von Topsy-Sophia Schmitt    

Ein Abenteurer, eine Box: Jack Keane Complete Edition kommt

  • 25.09.2013   |  
  • 21:03   |  
  • Von Hans Pieper    
  • |  
Publisher Astragon und Entwickler Deck13 hat für Ende Oktober den Titel Jack Keane - The Complete Edition angekündigt. Darin werden die Titel Jack Keane in der Gold Edition und Jack Keane und das Auge des Schicksals zusammengefasst. Als Einführungspreis wird dabei ein Betrag von 14,99 Euro angegeben. Der Titel soll am 30. Oktober 2013 erscheinen.

Ein ausführlicher Ausblick auf Thimbleweed Park

Ron Gilbert und Gary Winnick haben sich viel vorgenommen und wollen mit Thimbleweed Park ein Adventure erstellen, dass an die alten Tugenden des Genres anknüpft. Von den Fans heiß erwartet, soll das Spiel im 1. Quartal 2017 erscheinen. In unserer Vorschau erfahrt ihr, ob der Hype gerechtfertigt ist und was ihr zu erwarten habt.

Ein Besuch bei Escape Game München

  • 03.12.2015   |  
  • 17:52   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Ein Besuch bei Escape Game München
Wir waren mal wieder für euch "Real-Rätseln" und haben uns mit Escape Game München einen weiteren Anbieter in Süddeutschland angeschaut.

Unser Eindrücke über die beiden Räumen Die Kunst des Klauens und Die Geistervilla haben wir dabei in einem kurzen Feature festgehalten. Viel Spaß beim Lesen!
Mit der Ultimate Collection zu Sherlock Holmes hat Daedalic Entertainment für Adventure- und Sherlock-Holmes-Fans ein sehr umfangreiches Paket geschnürt. Insgesamt sind sieben Spiele in der schicken Sammelbox enthalten: Die Adventure-Titel "Das Geheimnis der Mumie", "Das Geheimnis des silbernen Ohrrings", "Die Spur der Erwachten", "Sherlock Holmes jagt Arsène Lupin" und "Sherlock Holmes jagt Jack The Ripper", außerdem die beiden Casual-Titel "Der Hund von Baskerville" und "Das Geheimnis des persischen Teppichs".
Als Dreingabe wurden den Spielen zusätzlich ein Soundtrack mit den besten Stücken der Spiele, sowie einige Konzeptzeichnungen und Artworks beigelegt. Wer lieber die Originalversionen spielt, kommt mit der Sammlung ebenfalls auf seine Kosten: Die beiden DVDs enthalten zu jedem Spiel sowohl die deutsche, als auch die englische Fassung.

Ein erster Blick auf Prominence

  • 24.05.2013   |  
  • 23:17   |  
  • Von Michael Stein    
Bereits seit mehreren Jahren werkeln die US-Amerikaner Mike Morrison und Kevin McGrath mit ihrer Firma Digital Media Workshop an ihrem Science-Fiction-Adventure Prominence. Wir hatten nun erstmals Gelegenheit, eine etwa zweistündige frühe Testversion zu spielen. Welchen Ersteindruck der Titel hinterlassen hat, erfahrt ihr in unserem Vorschaubericht.

Ein erster Blick ins Irrenhaus: Asylum in der Vorschau

  • 24.08.2012   |  
  • 16:35   |  
  • Von Hans Pieper    
2013 will der Scratches-Schöpfer Augustin Cordes mit seinem neuen Titel Asylum nachlegen. Der First-Person-Horror sieht bereits jetzt beeindruckend aus. Wie wir den Titel einschätzen, erfahrt ihr in unserer Vorschau.

Im FMV-Titel The Infectious Madness of Doctor Dekker schlüpft der Spieler in eine Doppelrolle: Er ist Psychiater und Ermittler zugleich. Denn einer seiner Patienten hat seinen Vorgänger auf dem Gewissen. Ähnlich wie in Her Story setzt das Spiel vollständig auf Videosequenzen, die im Laufe der Ermittlungen abgerufen werden müssen - hier allerdings per Textparser. Wie gut das funktioniert, zeigt unser Test.

Ein farbloses Leben: Désiré im Test

  • 26.05.2016   |  
  • 19:53   |  
  • Von Topsy-Sophia Schmitt    
Adventure-Nachschub aus Frankreich: Désiré erzählt die Geschichte eines jungen Mannes, der an einer angeborenen Farbenblindheit leidet. In vier Etappen verfolgen wir das Leben und die Entwicklung des freudlosen Protagonisten und blicken dabei in die Abgründe einer modernen Gesellschaft. Ob uns Sylvain Seccias ambitioniertes Adventure-Debüt beeindrucken konnte, erfahrt ihr in unserem Test.

Ein Humble Bundle der etwas anderen Art

Ein Humble Bundle der etwas anderen Art

Heute gibt es einen Hinweis auf ein Bundle, in dem Ron Gilberts Spiele wie Fatty Bear, Putt Putt und andere im Humble Humongous Entertainment Bundle zusammengefasst werden. Insgesamt fünfunddreißig Titel sind enthalten, wie immer in drei Staffelungen aufgeteilt.

Es sind die vermutlich bekanntesten Werke Ron Gilberts, der über diese Spiele selbst sagt:

"More people have played Putt-Putt, Freddi Fish or Pajama Sam than anything else I've ever done, including Monkey Island and Maniac Mansion."

("Mehr Menschen haben Töff-Töff, Freddi Fisch oder Pajama Sam gespielt als alles, was ich je produziert habe, inklusive Monkey Island und Maniac Mansion.")

Ein Klassiker im Test: Myst

  • 12.06.2013   |  
  • 01:29   |  
  • Von Hans Pieper    
  • |  
Beim Durchsehen unserer Testartikel fiel kürzlich auf, dass mit Myst und seinem Nachfolger Riven wichtige Klassiker in unserer Datenbank fehlen. Deshalb erscheinen in den nächsten Tagen unsere Test zu Myst, Riven und realMyst, um die Lücken zu füllen.

Den Anfang macht das 1993 als eines der ersten Spiele auf CD-ROM veröffentlichte Adventure Myst, das ab sofort auch eine Wertung von Adventure-Treff trägt. Welche, erfahrt ihr in unserem Testartikel.

Ein leuchtender Kristall? The Five Cores im Test

  • 02.10.2012   |  
  • 17:08   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit The Five Cores liefern die unabhängigen Entwickler bei Neebla Games ihr erstes Adventure. Das Spiel wurde in Echtzeit-3D umgesetzt und orientiert sich stark an den Titeln der MYST-Reihe. In unserem Test erfahrt ihr, ob das eine gute Idee war.

Wer das Spiel bereits besitzt kann mit dem Patch auf Version 1.1 folgende Änderungen vornehmen lassen:

-Fehlerhafte Introvideos auf den Inseln
-Konsolenbefehle entfernt
-Standard-Grafikeinstellung wurde auf "Minimum" gesetzt
-Steam-Integration entfernt

Ein Monster im Paradies: Miasmata im Test

  • 29.01.2013   |  
  • 18:54   |  
  • Von Hans Pieper    
Miasmata ist ein Survival-Horror mit zahlreichen Adventure-Elementen. Die Geschichte um einen schwer erkrankten Wissenschaftler, der auf einer scheinbar friedlichen Insel nach einer Heilmethode für sein Leiden sucht, entwickelt eine enorme Spannung. Wir haben den Titel in einem Blick über den Tellerrand näher betrachtet.

Ein Roboter als bester Freund: Bonded angekündigt

  • 29.07.2015   |  
  • 23:20   |  
  • Von Hans Pieper    
Aus Portugal kommt demnächst das 3D-Sci-Fi-Adventure Bonded. Wie Publisher Iceberg Interactive mitteilt, soll der Titel von Arkavi Studios im vierten Quartal dieses Jahres für PC, Mac, Linux, Playstation 4 und XBox One erscheinen. Erste Screenshots findet ihr in unserer Galerie.

Bonded erzählt die Geschichte eines kleinen Mädchens namens Mira, das in einer postapokalyptischen, von Robotern kontrollierten Welt lebt. Die Menschen müssen sich dabei vor den Maschinen verstecken, um nicht von ihnen ausgelöscht zu werden. Doch Mira hat Glück: Ihr steht ein treuer Roboter namens Bao zur Seite. Mit ihm macht sie sich auf die Suche nach ihren Eltern.

Iceberg verspricht anspruchsvolle Rätsel, eine Geschichte voller Wendungen und zwei spielbare Charaktere.

Ein schwarzes Auge auf Satinvas Ketten

  • 10.05.2011   |  
  • 23:59   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Nachdem wir vor einigen Tagen unser Augenmerk auf Harveys neue Augen gerichtet haben, möchten wir unserem Blick nun auf Daedalics Das schwarze Auge: Satinavs Keten werfen. Ob die Adventure-Experten aus Hamburg die populäre Rollenspiel-Lizenz in einen weiteren Point-and-Click-Hit verwandeln könnten, erfahrt ihr in unserer Vorschau.

Ein Treffen mit Ron Gilbert - Der Bericht

  • 08.05.2005   |  
  • 21:35   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Ron Gilbert, Mr. Monkey Island persönlich, hat diese Woche zu einem Treffen mit Adventurefans in Amsterdam eingeladen. Ich habe mich kurzentschlossen auf den Weg gemacht und einen Bericht über das außergewöhnliche Treffen geschrieben. Viel Spaß beim Lesen.

Ein unbequemes Spiel: A New Beginning kommt ins Kino

  • 01.10.2008   |  
  • 17:19   |  
  • Von monkeyboobs    
Daedalic Entertainment bereitet für seinen kommenden Adventure-Titel A New Beginning, der eine globale Klimakatastrophe thematisiert, eine Werbeaktion der ganz besonderen Art vor: Der Hamburger Software-Verlag versucht sich als Filmproduzent und bringt gemeinsam mit cool-concept media in Anspielung auf Al Gore's Umwelt-Doku Eine unbequeme Wahrheit (im Original An Inconvenient Truth) seinerseits die abendfüllende Spiele-Doku An Inconvenient Game in die Kinos.

Das Filmteam um Regisseur Christoph Kirchner wird mehrere Monate lang die Entstehung des Öko-Thrillers begleiten und somit dem interessierten Publikum einen bisher sicher einmaligen Blick hinter die Kulissen der Spieleentwicklung gewähren. Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic: »Die Produktion unseres ersten Kinofilms erlaubt es uns, neue Zielgruppen zu erreichen und zu mobilisieren. Als moderner Entertainmentverlag nutzen wir das ganze Medienspektrum, um die spannende Geschichte von ›A New Beginning‹ zu erzählen.«

Die Filmdokumentation soll bereits »in Kürze« ihren Weg in die Lichtspielhäuser finden. Das Spiel (geplant für PC, Wii und DS) ist für 2009 angedacht.

Ein Visionär bespricht sein Baby: David Cage auf der GDC

  • 17.08.2010   |  
  • 20:23   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Im Vorfeld der gamescom findet in Köln die GDC Europe statt, der europäische Ableger der weltweit größten Spieleentwicklerkonferenz. Wir haben uns dort unter die Entwickler gemischt und Quantic-Dream-Chef David Cage dabei zugehört, wie er über Heavy Rain, seine Spieldesign-Philosophie und mehr gesprochen hat.

So konnten wir in Erfahrung bringen, dass Heavy Rain ein kommerzieller Erfolg war - bisher wurde das Spiel 1,5 Millionen mal verkauft. Interessant auch die Schilderung, wie sich Cage während der Entwicklung selbst als Marke positioniert hat und teamintern als "erleuchteter Diktator" aufgetreten ist. Das und mehr lest ihr ab sofort in unserem neuen Feature über David Cage auf der GDC Europe.

Ein Vöglein hat gezwitschert: Monkey Island SE für...

  • 10.07.2009   |  
  • 17:05   |  
  • Von zeebee    
10€ bei Steam und anderen, bisher nicht näher genannten Download-Portalen für den PC oder 800 MS Points (entspricht 10€) für die Xbox 360. Erscheinen wird das Spiel am Mittwoch, den 15. Juli.

Diese Version wird jedoch nur eine englische Sprachausgabe erhalten, während die Untertitel mehrsprachig (deutsch, englisch, französisch, italienisch und spanisch) sind. Sicherlich ein Wermutstropfen für viele Fans, eine deutsche Sprachausgabe wurde bisher nicht angekündigt.

Ein Interview mit den Casting-Verantwortlichen für die englischen Sprecher findet ihr im Twitter-Feed von LucasArts.

Update: Auf Lucas Arts' Twitter-Kanal ist ein Monkey-Island-SE-Wallpaper im iPhone-Format aufgetaucht. Ob das Spiel auch für iPhone und iPod Touch erscheinen wird, ist nicht ersichtlich, die Meldung bietet aber Spielraum für Spekulationen.

Ein vorsichtiger Blick hinter die Gefängnismauern: 1954 Alcatraz in der Vorschau (1. Update)

  • 28.08.2012   |  
  • 19:00   |  
  • Von Benjamin Klemen    
Offiziell soll es keinem Häftling gelungen sein, von der berüchtigten Gefängnisinsel Alcatraz zu fliehen. Doch im ersten Quartal 2013 will uns Gene Mocsy (ehemals Autor bei Autumn Moon) mit seinem ersten eigenen Titel 1954 Alcatraz eines Besseren belehren. Auf der gamescom lud er uns in die Räumlichkeiten von Daedalic - welche als Co-Produzent fungieren - und zeigte erste bewegte Szenen sowie einige neue Screenshots aus seinem Adventure. Außerdem hatte er eine Menge über Handlung und Gameplay zu erzählen. Welchen ersten Eindruck das Ganze bei uns hinterließ, erfahrt ihr in dieser Vorschau.

Update: Der Artikel enthält nun ein Foto von unserem Termin mit Gene Mocsy. Darauf ist, neben Gene, auch ein neuer Screenshot von 1954 Alcatraz zu sehen. Zwar ist dieser Screenshot nicht besonders gut zu erkennen, einen weiteren Eindruck von der grafischen Stimmmung des Spiels erlaubt er trotzdem.

Ein weiteres Gespräch mit Simon Jeffrey

  • 22.05.2002   |  
  • 18:47   |  
  • Von LGH    
Computer Games Online hat ein weiteres Interview mit Simon Jeffrey veröffentlicht. Der Präsident von LucasArts spricht in diesem Interview vor allem darüber, dass die LucasArts Produkte in letzter Zeit stark an Qualität eingebüßt haben, und über seine Pläne, zur alten Qualität zurückzukehren.

Leider wird in dem Gespräch (das schon im April geführt worden ist) noch nichts über Full Throttle II verraten; hoffentlich erhalten wir darüber etwas mehr Informationen während der E3. Allerdings kann man wohl vermuten, dass das Spiel von Sean Clark entwickelt wird.

Over the years some of your solid designers have gone on to seek other opportunities. Are Mike Stemmle and Sean Clark [co-designers of The Curse of Monkey Island] still with LucasArts?

Oh yes, Sean is working on a project that will likely be unveiled at E3 that I think a lot of our old fans will be excited about. Mike is kicking some ideas around right now about his next project. They're both still here and both working on new games for us.


(Übrigens, Sean Clark und Mike Stemmle haben natürlich Escape from Monkey Island und Sam and Max: Hit the Road entwickelt, und nicht, wie es in der Frage behauptet wird, The Curse of Monkey Island!)

Einblicke in die DS-Version von Geheimakte Tunguska

Nachdem es lange Zeit still war um die Umsetzung von Geheimakte Tunguska für Nintendos Handheld DS (wir berichteten) sind jetzt bei wiiz.fr einige Screenshots erschienen, die unter anderem die Dialogführung des Adventures zeigen.

Das Spiel soll im Mai diesen Jahres erscheinen.

Einblicke in die Sprachaufnahmen von Obscuritas

  • 18.02.2016   |  
  • 18:58   |  
  • Von Michael Stein    
Publisher Koch Media hat heute ein Video zu den Sprachaufnahmen des Grusel-Adventures Obscuritas veröffentlicht. In dem etwa 20 Minuten langen Video kommen auch die Entwickler von VIS Games zu Wort. Das Spiel erscheint am 18. März.

Eindrücke vom ersten Messetag

  • 23.08.2013   |  
  • 03:43   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In unserem Sammelartikel "Neues von der gamescom" haben wir nun viele Eindrücke von den Spielen gesammelt, die wir am Mittwoch auf der Spielemesse gamescom gesehen haben. Eine Bebilderung der Texte folgt.
15317 Ergebnisse - zeige 4626 - 4650
« 1 ... 183 184 185 186 187 188 189 ... »