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Neues Gewinnspiel zu The Rockin' Dead

  • 16.04.2011   |  
  • 17:06   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Zusammen mit Publisher bitComposer haben wir ein Gewinnspiel gestartet, bei dem ihr dreimal das jüngst erschienene 3D-Adventure The Rockin' Dead abstauben könnt sowie eine Gaming-Maus von Logitech. Alle Infos sowie die Gewinnfrage findet ihr auf unserer Gewinnspielseite. Wir wünschen viel Glück bei der Auslosung!

Neues Gewinnspiel: 3 mal Still Life

  • 06.06.2005   |  
  • 05:15   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Unser großes Geburtstags-Gewinnspiel geht in die nächste Runde. Während wir im dtp-Gewinnspiel bis zum Donnerstag täglich etwas Neues verlosen (darunter auch noch ein signiertes Sammlerstück) ist heute das zweite Gewinnspiel gestartet: Dafür hat uns Flashpoint drei mal Still Life für den PC zur Verfügung gestellt. Die Spiele bekommen diejenigen, die uns in dieser Woche die originellsten Geburtstags-Gedichte zukommen lassen. Mehr Infos findet ihr auf der Gewinnspiel-Seite.

Neues Handy-Adventure von House of Tales

  • 22.03.2004   |  
  • 21:28   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die deutsche Adventure-Schmiede House of Tales ("The Moment of Silence") hat heute ihr drittes Adventure für Handys veröffentlicht. Secret of the Lost Link erzählt die Geschichte des Archäologen Dr. Davis, der nach einer Ursache der sprunghaften Entwicklung des Menschen zum Homo Sapiens sucht und plötzlich auf geheimnisvolle Kornkreise stößt. So beginnt eine Reise durch Guatemala ganz im Stile von Indiana Jones.

Das Spiel kostet wie üblich knapp 5 Euro und ist für etliche Nokia-Handys sowie einige Typen von Sony, Siemens und Samsung verfügbar. Mehr Informationen gibt es auf der Homepage des Spiels. Auch die ersten beiden Handy-Adventures The Paper Menace und The Black Hole wurden für viele neue Handy-Typen veröffentlicht.

Neues Handy-Adventure von House of Tales

  • 19.08.2003   |  
  • 17:59   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
House of Tales hat nach dem Science Fiction Spiel "The Black Hole" (unser Test) sein zweites Adventure für javafähige Handys veröffentlicht. The Paper Menace zielt mit schrägem Humor und einer verrückten Geschichte inhaltlich in eine andere Richtung. Technisch nutzt das Spiel aber dieselbe Engine, die auch von House of Tales entwickelt wird und demnächst frei zur Verfügung stehen soll.

The Paper Menace erzählt die Geschichte eines verrückten Professors, der eine Maschine entwickelt hat, um Papier zu vervielfältigen. Seine Versuche, damit Geld herzustellen, scheitern jedoch und so entschließt er sich, den amerikanischen Präsidenten mit einer Papierflut zu erpressen. Sein erklärtes Ziel: die Weltherrschaft. Besitzer eines Nokia 3650 oder Nokia 7650 können sich jetzt für 4,99 Euro diese schräge Geschichte auf ihr Handy laden. Versionen für andere Modelle sind in Arbeit.

Neues Horror-Adventure

  • 28.11.2007   |  
  • 17:01   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Der britische Spieleentwickler Viperante kündigt heute mit Corrosion: Cold Winter Waiting ein neues Horror-Adventure für den PC an und spendiert auch gleich eine Website. Das First-Person-Adventure soll unter anderem mit seiner Story, logischen Rätseln und aufwendig gestalteten, gerenderten 3D-Hintergründen überzeugen. Entwickelt wird das Spiel, das im Sommer kommenden Jahres erscheinen soll, auf Basis der Wintermute-Engine.

Im Spiel übernimmt man die Rolle von Alex Truman, dem Sheriff von Deacon Oaks, einem kleinen friedlichen Ort in der amerikanischen Provinz. Dieser fährt eines Tages einen Unbekannten an, der plötzlich vor ihm auf der Straße auftaucht. Der Mann überlebt, spricht jedoch nicht. Sein Ziel, die Identität des Mannes zu klären, führt ihn auf eine mysteriöse Farm.

Weitere Infos zum Spiel findet ihr auf der Website, die Screenshots haben wir in unsere Galerie übernommen.

Neues House of Tales Adventure auf GC 2005

  • 10.08.2005   |  
  • 18:30   |  
  • Von seven    
Entwickler House of Tales (Moment of Silence) wird auf der Games Convention 2005 (17.-21.08.) ein bislang geheim gehaltenes Vollpreis-Adventure offiziell ankündigen. Besonderen Wert legen die Entwickler dabei auf eine Storytelling-Methode, die (Zitat Pressemitteilung):
"bislang so noch in keinem Computerspiel verwirklicht worden ist."
Außerdem werden grafische und technische Neuerungen wie Echtzeit-Physik, Licht-/Schattenwurf und dynamische Bildregie versprochen. Der Titel sowie erste Fakten sollen auf der Messe ausgewählten Fachbesuchern präsentiert werden.

Pressemitteilung

Neues im Kult-Adventure-Chat

  • 19.02.2003   |  
  • 21:27   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Es gibt Neues beim wenige Wochen alten Chat "Good Old Adventures". Wer sich nicht erinnert: Dort werden alte Sierra-Klassiker wie Space Quest oder Police Quest als Java-Umgebungen umgesetzt, in denen man sich frei bewegen und mit anderen Figuren reden kann. In der letzten Woche gab es einige wesentliche Updates:

Neben neuen Funktionen wie der Möglichkeit, Chat-Freunde ausfindig zu machen und sich zu ihnen zu beamen, gibt es auch viele neue Charaktere wie Mannanan, Rosella und viele Tiere. Außerdem ist das gesamte Haus von Mannanan aus King's Quest 3 und Ulence Flats aus Space Quest 1 zu begehen.

Link: Good Old Adventures

Neues independent Adventure in Arbeit

  • 13.10.2004   |  
  • 23:20   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der Brite Matt Clark arbeitet zur Zeit an einem neuen Horroradventure mit dem Titel Barrow Hill. Ähnlich wie sein Kollege Jonathan Bakes (Dark Fall) wird er das 1st Person Point'n Click Adventure mit geringem Budget und in Eigenregie erstellen. In Dark Fall 2 war Matt Clark hauptsächlich für die Sounderstellung verantwortlich, diesmal wird er in Barrow Hill auch die Aufgaben des Grafikers übernehmen. Ein Releasedatum ist noch nicht bekannt, die Homepage noch in Planung.

Neues Indiana Jones nur für Konsolen

  • 01.05.2006   |  
  • 16:08   |  
  • Von Wolfgke    
Laut PC Games wird es vom kommenden, voraussichtlich 2007 erscheinenden, Indiana Jones-Spiel keine PC-Version geben. Vielmehr wird es exklusiv für die Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 entwickelt.

Desweiteren wurde mitgeteilt, dass sich das Spiel durch ein besonders glaubwürdiges Verhalten der Charaktere auszeichnen soll, was durch die sogenannte Euphoria Charakterengine erzielt wird.

Zitat:

Stellen Sie sich eine schaukelnde Strickleiter vor. Mit Euphoria im Einsatz, versuchen Personen sichtbar zu balancieren (...). Vielleicht überleben sie alle - vielleicht fallen sie. Dank Euphoria sind Aktionen nicht geskriptet, sondern simuliert, sodass man nie genau vorhersagen kann, was passiert, egal, wie oft man eine Szene bereits erlebt hat.

Neues Indie-Adventure

  • 12.01.2005   |  
  • 10:13   |  
  • Von Baldur Brückner    
Das US-Team Unimatrix Productions, Produzent des Indie-Adventures Lifestream, hat die Produktion eines Nachfolgers ihres auch in Deutschland erhältlichen Spiels bekannt gegeben.

Shady Brook ist ein 1st-Person-Horror-Adventure. Man spielt einen Schriftsteller, der zu Recherchezwecken in eine Kleinstadt zieht und dort in eine Verschwörung hineingezogen wird. Eine deutsche Version ist wie beim Vorgänger nicht geplant.

Update Shady Brook soll laut AdventureGamers noch im Mai diesen Jahres erscheinen

Neues Indie-Projekt: Wittard

  • 16.11.2009   |  
  • 01:58   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der neu formierte unabhängige Entwickler Wax Lyrical Games hat sein erstes Spiel Wittard: Nemesis of Ragnarok angekündigt. In dem First-Person-Adventure erkundet ihr die exzentrische Indoor-Stadt Utopia, die als riesiges Vergnügungsviertel geplant war, seit einer Reihe mysteriöser Ereignisse aber verlassen ist. Die Entwickler haben mit der Bekanntmachung einige Screenshots und eine Homepage ins Netz gestellt.

Neues Interview mit David "Zak McKracken" Fox

  • 19.02.2004   |  
  • 03:44   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die spanische Adventure-Seite Adventure y Cia hat ein Interview mit David Fox geführt. Fox war der Erfinder von Zak McKracken und war als einer der ersten LucasArts-Mitarbeiter auch für viele andere Adventures der Firma mitverantwortlich. Mit Adventure y Cia redet er über sich, seine Arbeit in den letzten Jahren und an den alten LucasArts-Adventures, die SCUMM Engine, Fanadventures und mehr.

Neues Interview mit den Machern von Larry 8

  • 19.04.2004   |  
  • 19:25   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Auf den Seiten von ArmChairEmpire ist ein recht interessantes, neues Interview mit dem Produzenten des achten Larry Teils, Josh VanVeld von High Voltage, online gestellt worden.

Darin antwortet Josh auch auf einige der Kritikpunkte, die vom Adventurelager gegenüber dem Spiel immer wieder laut wurden: So verspricht VanVeld, "this is still an adventure game at its core"; dass also Larry 8 im Kern immer noch ein Adventurespiel sei.

Interessant auch die Tatsache, dass ein Großteil der Tonaufnahmen bereits abgeschlossen sind. Auf der E3 wird es deswegen auch eine erste große Vorstellung des Spiels geben.

Auf der Seite von Al Lowe wurde jetzt zudem ein eMail Wechsel zwischen Al und dem Dialogautor Cary Okmin gepostet. Interessanterweise teil Cary darin mit, dass er seine Arbeit bereits vor über einem Jahr fertiggestellt habe - und das ohne das Wissen von Al Lowe.

Neues Interview von der gamescom: Prim

  • 25.08.2022   |  
  • 03:20   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  

Prim ist ein humorvolles Point-and-Click-Adventure im schwarz-weißen Tim-Burton-Stil. Auf der gamescom haben wir Entwickler Jonas Fischer ausgiebig zu seinem Spiel befragt, das Ergebnis könnt ihr nun in unserem Interview-Video nachschauen. Auch in unserem Text "Das war der Mittwoch" findet ihr einige Infos zu Prim.

Neues Jane Jensen "Adventure" online

  • 24.09.2004   |  
  • 23:51   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Jane "Gabriel Knight" Jensen hat nun ihr neues Projekt BeTrapped veröffentlicht. Leider handelt es sich bei dem Spiel, welches man online herunterladen kann wohl um nichts weiter als eine erweiterte Minesweeper Variante. Da hilft auch der provisorisch eingebaute "Adventuremodus" nicht recht viel weiter.

Neues Jane-Jensen-Projekt "Cognition" angekündigt

  • 30.10.2011   |  
  • 09:56   |  
  • Von JackVanian    
Im Rahmen eines gestrigen Chats haben die Phoenix Online Studios (The Silver Lining) ihr erstes kommerzielles Projekt angekündigt. Dieses hört auf den Namen Cognition und entsteht in Zusammenarbeit mit Jane Jensen (Gabriel Knight, Gray Matter), dem Entwicklerteam Khaeon Gamestudio (Star Defense, Titan Wars) und Comic-Zeichner Romano Molenaar (X-Men, Tomb Raider, Witchblade).

Hauptfigur in Cognition ist die FBI-Agentin Erica Reed, die über die übersinnliche Gabe verfügt, in die Vergangenheit sehen zu können. Reed wird in ein Spiel mit einem Serienkiller hineingezogen, der an seinen Tatorten gezielte Hinweise hinterlässt, die sich direkt an Erica Reed richten.

Versprochen wird eine Episoden-Reihe im Geiste von Dexter und Heavy Rain, die bereits 2012 starten soll. Die Finanzierung des Projekts steht allerdings noch nicht, so dass eine Kickstarter-Kampagne gestartet wurde, mit deren Hilfe eine Starthilfe von 25.000 Dollar gesammelt werden soll. Erste Infos und ein Trailer finden sich auf der Cognition-Homepage.

Neues Japan-Adventure angekündigt

  • 16.01.2007   |  
  • 19:49   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der neu gegründete texanische Entwickler Abborado Studios hat mit Once Upon a Time in Japan: Earth sein erstes Projekt angekündigt. Das klassische 2D-Point-&-Click-Adventure erzählt die Geschichte des Samurais Zenjiro, der vor 16 Jahren seinen Clan verlassen hat. Nach einem tragischen Ereignis, dessen genaue Natur noch nicht verraten wird, sucht er nun in der Provinz Etchu nach seiner Familie und anderen Überlebenden.

Für das Spiel verspricht die Pressemitteilung, dass Rätsel und Spielwelt intensiv recherchiert werden, um das Japan des 17. Jahrhunderts akkurat abzubilden. Die Hintergründe werden handgezeichnet, die Charaktere sind durch Disney und Studio Ghibli inspiriert. Wegen der Authentizität soll das Spiel mit japanischer Sprachausgabe erscheinen.

Once Upon a Time in Japan ist als Serie angelegt, die den Spieler durch verschiedene Epochen der japanischen Geschichte begleitet. Abborado will darin die inneren Konflikte eines Landes darstellen, das an Traditionen gebunden ist und von Kriegern regiert wird. Der erste Teil Earth soll im 4. Quartal 2007 erscheinen. Die Entwickler haben bereits drei Screenshots veröffentlicht und ein Diskussionsforum ins Netz gestellt.

Neues Jonathan Boakes Adventure bei Darkling Room

  • 07.11.2005   |  
  • 15:16   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Jonathan Boakes (Dark Fall) arbeitet wieder an einem neuen Gruseladventure mit dem Titel The Lost Crown. Held der Geschichte ist diesmal ein gewisser Nigel Danvers, der sich ähnlich wie bei Boakes ersten Adventures wieder gegen Geister aller Art zur Wehr setzen muss. Dabei dreht sich das Point'n Click Adventures um Rätsel, die sich an der Ostküste Englands zugetragen haben. Im Gegensatz zur Dark Fall Reihe soll The Lost Crown mit seinen rund 30 Stunden Spielzeit nicht nur in 1st sondern teilweise auch in 3rd Person Perspektive entwickelt werden. Boakes eigene Firma XXv Productions ist zudem zwischenzeitlich mit Darkling Room fusioniert, die das neue Projekt mitentwickeln und vermarkten.

Neues Jules-Verne-Spiel von der Adventure Company

  • 16.05.2005   |  
  • 23:31   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Dreamcatcher / The Adventure Company hat heute das neue Adventure Journey to the Center of the Moon angekündigt, das von den Kheops Studios (Egypt 3, Rückkehr zur Geheimnisvollen Insel) entwickelt wird. Auf der E3 wird das Spiel, das auf dem Jules-Verne-Buch "Von der Erde zum Mond" basiert, der Öffentlichkeit vorgestellt.

Es geht darin um eine Gruppe Wissenschaftler und ihre Bemühungen, eine Weltraumkapsel zu bauen, die sie zum Mond bringt. Anders als im Buch, in dem die Wissenschaftler scheitern, gelingt ihnen im Spiel die Reise zum Mond, wo sie auf alte Tempel und Ruinen stoßen und sogar auf eine Zivilisation treffen, die unter der Mondoberfläche lebt. Als Besonderheit soll das Spiel ein "Intelligence Management System" beinhalten, das dem Spieler Respekt in der Mondbevölkerung verschafft, wenn er gewisse Dinge leistet.

Neues Kheops-Adventure hat einen Publisher

  • 09.04.2005   |  
  • 03:28   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
The Adventure Company gab heute bekannt das Adventure-Spiel ECHO: Secrets of the Lost Cavern zu publishen. Dabei handelt es sich um den nächsten Titel der Kheops Studios (u.a. Rückkehr zur Geheimnisvollen Insel), der bislang unter dem Arbeitstitel Lascaux bekannt war (wir berichteten). TAC möchte das Spiel im Juni weltweit veröffentlichen. Da der Publisher auch eine deutsche Division hat, darf man auch auf ein deutsches Release hoffen. Bestätigt wurde dies bislang jedoch nicht.

Neues Kheops-Adventure setzt Die Schatzinsel fort

  • 24.06.2006   |  
  • 18:26   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Bereits seit einiger Zeit ist bekannt, dass Kheops Studio neben The Secrets of Da Vinci, das bereits erschienen ist, und Safecrackers an einem weiteren Adventure arbeitet. Jetzt hat der französische Publisher Nobilis den Titel offiziell angekündigt: Cap Sur L'Ile Au Trésor wird ein Nachfolger der Geschichte Die Schatzinsel des schottischen Schriftstellers Robert Louis Stevenson. Wie JeuxVideo berichtet wird das Adventure im Winter dieses Jahres erscheinen. Nähere Informationen gibt es noch nicht.

Neues Kickstarter-Projekt: Al Lowe wirbt für Larry-Remake

  • 03.04.2012   |  
  • 01:58   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nachdem Replay Games im vergangenen Oktober angekündigt hatte, an einem Remake des Sierra-Klassikers Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards zu arbeiten, möchte die Firma das Projekt nun mit einer Kickstarter-Kampagne finanzieren. Niemand Geringeres als Serien-Erfinder Al Lowe wirbt in einem Video für das Projekt, in das auch andere Sierra-Urgesteine wie Josh Mandel involviert sind.

Sollte die Reloaded-Version erfolgreich sein, denkt Replay Games auch über Remakes der weiteren LSL-Adventures nach. Wer die Entwickler finanziell unterstützt, erhält ab 15 Dollar (ca. 11 Euro) eine Vorbestellung des Spiels und für höhere Beträge verschiedene andere Extras. Ab 100 Dollar gibt es eine Collector's Edition im Karton. Sollte das Ziel von 500.000 Dollar übertroffen werden, plant Replay Games Übersetzungen in andere Sprachen, die Unterstützung von weiteren Plattformen und Orchestermusik.

Neues Kickstarter-Projekt: City Quest

  • 06.05.2013   |  
  • 15:32   |  
  • Von Hans Frank    
Wer auf Retro-Grafik steht, für den ist vielleicht das neue Kickstarter-Adventureprojekt City Quest einen Blick wert. Das Spiel ist klar von den SCI-Adventures aus dem Hause Sierra inspiriert. Das bedeutet Pixelgrafik, Midi-Musik und eine iconbasierte Verbensteuerung. Das Crowdfunding-Projekt versucht mindestens 8000 Dollar einzusammeln, von denen schon ungefähr ein Drittel geschafft ist. Auch eine spielbare Demo ist verfügbar (Voraussetzung: Unity Web Player muss im Browser installiert sein).

Neues Knetadventure von Akella

  • 01.08.2005   |  
  • 17:57   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Die russischen Entwickler Akella und Trickster Games haben ein neues Adventure für Kinder angekündigt: Plasticine Dream handelt von einem kleinen Mädchen, welches mit ihrem Schiff auf einer einsamen Insel Bruchlandung erfährt. Das Adventure wird ähnlich wie einst The Neverhood komplett mit Knete umgesetzt.

Neues kommerzielles Textadventure

  • 14.08.2004   |  
  • 14:05   |  
  • Von Baldur Brückner    
Die kanadische Firma General Coffee Company, die Independant-Filme produziert und das bekannte Textadventure-Autorensystem Hugo produziert hat, erstellt zur Zeit ein kommerzielles Text/Grafik-Adventure namens Future Boy!.

Das auf der Hugo-Engine basierende Adventure versetzt den Spieler in die Rolle des Mitbewohners des Superhelden Future Boy, der vom Oberschurken Clayton Eno entführt wird und befreit werden muss. Das Spiel wird für alle möglichen Plattformen (u.a. Mac und Linux) erscheinen und beinhaltet neben den üblichen Textadventure-Elementen auch Grafik, Musik, gesprochene Dialoge und Maussteuerung. Ein Erscheinungsdatum steht bisher nicht fest, aber erste Screenshots gibt es auf der Homepage des Spiels zu betrachten.
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