"bislang so noch in keinem Computerspiel verwirklicht worden ist."Außerdem werden grafische und technische Neuerungen wie Echtzeit-Physik, Licht-/Schattenwurf und dynamische Bildregie versprochen. Der Titel sowie erste Fakten sollen auf der Messe ausgewählten Fachbesuchern präsentiert werden.
Stellen Sie sich eine schaukelnde Strickleiter vor. Mit Euphoria im Einsatz, versuchen Personen sichtbar zu balancieren (...). Vielleicht überleben sie alle - vielleicht fallen sie. Dank Euphoria sind Aktionen nicht geskriptet, sondern simuliert, sodass man nie genau vorhersagen kann, was passiert, egal, wie oft man eine Szene bereits erlebt hat.
Prim ist ein humorvolles Point-and-Click-Adventure im schwarz-weißen Tim-Burton-Stil. Auf der gamescom haben wir Entwickler Jonas Fischer ausgiebig zu seinem Spiel befragt, das Ergebnis könnt ihr nun in unserem Interview-Video nachschauen. Auch in unserem Text "Das war der Mittwoch" findet ihr einige Infos zu Prim.
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