"Diese Anstrengungen sind nur der Beginn von LucasArts' Mission, seinen umfangreichen Katalog an geliebten Spielelizenzen wieder zum Leben zu erwecken. Neben den Monkey-Island-Projekten hat LucasArts kürzlich bekannt gegeben, dass Indiana Jones and the Fate of Atlantis als freischaltbarer Bonus in der Wii-Version von Indiana Jones and the Staff of Kings enthalten sein wird, das am 9. Juni erscheint. Weitere Ankündigungen folgen."(
Zum neuen Adventure des deutschen Entwicklerstudios Animation Arts (u.a. Geheimakte-Reihe, Lost Horizon), Monolith, wurde heute eine Demo veröffentlicht. In dieser kann das erste Kapitel des klassischen Adventures gespielt werden. Auch wenn das Spiel laut der zugehörigen Meldung auf X noch etwas Feinschliff benötigt, hält man mit dem 29. September 2023 weiter am geplanten Veröffentlichungsdatum fest.
Die Demo kann via Steam heruntergeladen werden. Gameplay-Trailer sind, auch mit deutscher Sprachausgabe, auf dem YouTube-Kanal von Animation Arts zu finden.
Monolith, das neue Adventure von Animation Arts (u.a. Geheimakte-Reihe, Lost Horizon) hat ein Releasedatum. Es soll am 29. September, also bereits nächsten Monat erscheinen. Gleichzeitig mit dem Veröffentlichungsdatum hat der Entwickler auch einen offiziellen Game-Trailer auf seinem Youtube-Kanal veröffentlicht. Kaufmöglichkeiten gibt es derzeit auf Steam und GOG. Es wird auch eine vollständige, deutsche Sprachausgabe versprochen.
Das klassische Adventure Monolith von Animation Arts ist heute erschienen. Das Science-Fiction-Spiel handelt von Tessa, einer Weltraumforscherin, die auf einem kargen Planeten abgestürzt ist und kaum eine Erinnerung an ihre eigentliche Mission hat und die gegen die Zeit nicht zuletzt um ihr eigenes Überleben kämpft. Laut Entwicklerstudio umfasst das Adventure 40 handgezeichnete, atmosphärische Lokationen, Motion-Capture-animierte Charaktere, logische Rätsel und eine Spielzeit von sechs bis acht Stunden.
Unsere Vorschau gibt einen Ausblick auf das Spiel, welches bei gog.com oder Steam für 14,79 Euro erworben werden kann.
Folge 11 des "Adventurepodcasts" von Falko Löffler (der selbst am Spiel mitgewirkt hat) gibt im Gespräch mit Chefentwickler Oliver Ziegler einen Einblick hinter die Kulissen der Entwicklung von Monolith. Die Folge kann hier angehört werden (danke an Abel aus unserem Forum für den Podcast-Tipp).
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