Die Monkey Island Art Connection, die lange Zeit eine Menge Fan-Art aus dem Monkey Island Universum gehostet hat, schließt ihre Pforten. Die Fan-Seite World of Monkey Island hat sich bereit erklärt, die Kunstwerke auf ihre Seite zu übernehmen, weswegen auf der Seite in naher Zukunft eine Menge Bilder ausgestellt werden dürften. Außerdem ist auf der World of Monkey Island die 13. Seite von Paco Vinks Monkey Island Comic #13 erschienen.
Die Monkey Island Art Connection lebt wieder. Mit neuem Design und neuer Datenbank wird es bald wieder alle Kunstwerke der Fans geben, die auf der Seite beheimatet waren.
Auf der US-Spielemesse E3 hat LucasArts zum ersten Mal seit sehr langer Zeit wieder ein Adventure gezeigt, die Special Edition von The Secret of Monkey Island. Unser Adventure-Gamers-Kollege Dante Kleinberg war vor Ort und hat sich die grafisch aufgepeppte Edelversion vorführen lassen.
Seine Eindrücke könnt ihr jetzt bei uns in der deutschen Übersetzung seines Vorschau-Artikels lesen. Visuelle Eindrücke gibt es nach wie vor in den zahlreichen Bildern und Videos zum Spiel.
Besucher der Adventure-Treff-Party wissen: Wer dort fehlt verpasst die spannendsten Stargäste der Adventure-Welt. Auch dieses Jahr können wir euch wieder einige "VIPs" präsentieren. Zum einen feiert Charles Cecil (Baphomets Fluch) bei uns den 25. Geburtstag seiner Firma Revolution Software. Auch deutsche Adventuregrößen könnt ihr dort antreffen. So haben auf Facebook unter anderem KingArt (Book of Unwritten Tales), Martin Ganteföhr (The Moment of Silence), Deck13 (Jack Keane) oder Musik-Legende Chris Hülsbeck ihr Kommen angekündigt. Das ist aber nur ein kleiner Auszug aus den vielen Entwicklern, die euch dieses Jahr auf unserer Party erwarten!
Und als großes Sahnehäubchen besucht uns dieses Jahr auch Adventure-Gott Ron Gilbert (Monkey Island, Maniac Mansion). Packt eure Gummihühner ein, werft euch in Piratenkluft und feiert mit uns das beste Spiel-Genre gemütlich und ausgelassen in der Poller Strandbar! Wir freuen uns auf euch!
Lange mussten Fans der Serie The Walking Dead auf neues Material warten und eine komplette neue Staffel will Telltale Games dann doch nicht ausspucken. Aber zumindest eine Mini-Staffel bescheren uns die Kalifornier ab dem 23. Februar. Michonne wird 'nur' ein Dreiteiler, startet mit der Episode Into Deep und soll monatlich fortgesetzt werden. Auch die Titel der Folgeepisoden, Give no Shelter und What We Deserve sind bereits bekannt.
Die Staffel ist aktuell mit 14,99 Dollar angesetzt. Die erste Episode erscheint am Release-Tag für Windows und Mac, aber bereits zwei Tage später werden die Konsolen- und Mobilversionen nachgeschoben. Bereits im April soll die Mini-Serie abgeschlossen sein.
Lexis Numérique, die bereits mit dem unkonventionellem In Memoriam in der Adventureszene für Aufregung sorgten, haben für ein weiteres Projekt einen Publisher gefunden: In Experience112 findet sich der "Spieler" zunächst auf einer Windows-ähnlichen Oberfläche wieder. Er entdeckt dort einen Zugang zu einem Netzwerk aus Überwachungskameras, die alle verschiedene Gänge und Räume eines industriellen Komplexes präsentieren. Schließlich entdeckt der Spieler auf einem der Bilder auch eine junge Frau names Lea Nichols, die vorgibt, ihr Gedächtnis verloren zu haben (wir berichteten).
In den folgenden Szenen ist der Spieler gefordert, mit Lea Kontakt aufzunehmen, ihr Vertrauen zu gewinnen und aus dem Gebäudekomplex zu lotsen. Das Spiel verspricht Komplexität dabei nicht nur durch die Überwachung unterschiedlicher Monitore zur selben Zeit, sondern auch durch zahlreiche Optionen wie das Bedienen von überlebenswichtigen Systemen (Wasser, Luft, Elektrizität) oder fortschrittlichen Technologien.
Das ungewöhnliche Konzept hat den französischen Publisher Micro Application überzeugt, welcher sich für Experience112 die Europarechte gesichert hat. Das Spiel soll im vierten Quartal 2006 erscheinen - in welchen Sprachen ist allerdings bislang nicht bekannt. Erste Eindrücke findet ihr in unserer Screenshots-Gallerie.
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