Trecision pleite

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DasJan Updated 09 August 2016
Der italienische Spieleentwickler Trecision Net-ert@inment ist pleite und muss alle Mitarbeiter entlassen. Die Firma hat insbesondere auch Adventures produziert, darunter "The Watchmaker" und "Nightlong". Auch die weniger bekannten "Ark of Time" und "Alien Virus" sind von den Italienern. Über die genaueren Umstände der Pleite und die Zukunft der Mitarbeiter versucht Adventuregamers zur Zeit nähere Informationen zu bekommen.

Update: Bislang scheint jedenfalls sicher, dass Trecision hauptsächlich unter der Cryo Pleite litt, die die Investoren dazu veranlasste, Trecision den Geldhahn zuzudrehen.

"This is something extremely sad," kommentiert Pietro Montelatici, Chef von Trecision die Situation, "after 12 years with our best game ever in development it's even worse. Cryo's closure last year hit us heavily and now shareholders decided not to sustain Trecision anymore so we had no choice but to close. I would like to thank all the people I worked with here in Trecision, they are simply great."

Diese Aussagen lassen wohl keinen Zweifel aufkommen, dass das italienische Softwarehaus ganz tief in der Krise steckt.

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- sonstiges -

Conspiracies Review

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basti007 Updated 09 August 2016
Als eine der ersten Webseiten hat GamesOver.com eine englischsprachige Review zum griechischen Spiel Conspiracies verfasst. Allzu viel Informationen werden jedoch in der Review nicht verraten.

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- sonstiges -

Neue Einblicke in Monkey Island 2

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hans Updated 09 August 2016
Wie 'ATMachine' aus den Mix 'n' Mojo Foren entdeckt hat, ist es möglich, in der Monkey Island 2 Demo, die eigentlich automatisch abläuft, volle Kontrolle über Guybrush Threepwood zu erlangen. Dies ist insofern interessant, da es damit möglich ist, Einblicke in eine frühere Entwicklungsstufe des Spiels zu bekommen.

Dafür startet man die Demo mit einer aktuellen Version von ScummVM und drückt im Titelbildschirm Escape. Nun ist es möglich, Guybrush zu steuern. Über die Konsole (Taste #) und den Befehl 'room #' ist es möglich, verschiedene Schauplätze direkt anzusteuern (Raumliste ist unter der Quelle zu finden). Besonders interessant ist der 'room 51', Stans Laden, der bis zum finalen Spiel noch große Veränderungen durchmachen musste.

Die Website Monkey Island Legend hat eine Seite für diese Demo eingerichtet, die alle Unterschiede aufzeigt.

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SONST: Klassiker

Historisch wertvoll: Erweitertes News-Archiv

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DasJan Updated 09 August 2016
Wir haben in den letzten Wochen alle alten News zusammengesucht und unser News-Archiv um mehrere hundert News erweitert, die jetzt bis in den Dezember 2000 zurückreichen. Darin kann man jetzt nach belieben rumstöbern und - und das ist ebenfalls neu - nach Kategorie anzeigen lassen: So hat man auf einen Blick beispielsweise die Übersicht über die gesamte Runaway-Chronik oder sieht alle Neuigkeiten, die etwas mit Fanadventures zu tun haben. Viel Spaß beim Stöbern in unserem neuen News-Archiv!

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- intern -

Baphomets Fluch 3 bei NBC Giga

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DasJan Updated 09 August 2016
In wenigen Minuten, um 22 Uhr, beginnt auf NBC die Spielesendung Giga Games. Dort wird Charles Cecil persönlich sein neues Spiel Baphomets Fluch 3 vorstellen, das am 10. Oktober erscheinen soll. Dort wird es höchstwahrscheinlich bisher ungesehene Szenen und neue Informationen zu dem sehnlich erwarteten Adventure geben. Wer kein NBC empfängt, kann im Internet per Live Stream zusehen. Die Sendung dauert bis Mitternacht.

Take 1: Charles Cecil hat im ersten Take anhand der bekannten Flugzeugszene im Kongo die Steuerung des Spiels demonstriert und mehrmals (glaubhaft) betont, dass sich trotz der Umstellung auf 3D alles wie ein klassisches Adventure spielt. Obwohl er mit Gamepad gespielt hat, scheint das Spiel sehr einfach steuerbar zu sein. Grafisch sah die Demonstration deutlich besser als viele der Screenshots aus (auch wenn keine Schatteneffekte zu sehen waren) und auch die Animationen (inklusive der synchronen Lippenbewegung) können soweit überzeugen.

Take 2: Im zweiten Take konnte man die Szene an der Steilwand beobachten. Man kann dort nicht sterben und Cecil betonte, dass Baphomets Fluch 3 kein Tomb Raider Spiel wird. Während des Kletterns konnte man einige hübsche Animationen, Schatteneffekte und eine überlegte Kameraführung sehen.

Take 3: Gerade konnte man zusehen, wie Charles Cecil eine Szene mit Nico gespielt hat. Obwohl leider bis auf Klettereinlagen noch keine wirklichen Rätsel zu sehen waren, gab es schon ansehnliche Lichteffekte und eine spannende Szene zu sehen, in der Nico schnell reagieren musste. Für die deutsche Version, die zur Zeit aufgenommen wird, werden die gleichen Synchronsprecher wie in den ersten Teilen engagiert. Die Texte sind schon in der vorliegenden Version deutsch.

Take 4: Im vierten Take gab es eine bisher unbekannte Szene in einer Höhle mit einem sterbenden Professor zu sehen, an die eine optisch sehr beeindruckende Dschungelszene mit üppiger Vegetation angeschlossen war. Wenn die gezeigten Schiebe- und Kletter-Rätsel nicht repräsentativ für das ganze Spiel waren, dann könnte Baphomets Fluch 3 der Hit des Jahres werden. Cecil hat abschließend betont, dass er Adventures nicht für tot hält, sondern glaubt, dass sie neu erfunden werden müssen.

Take 5: Zum Schluss wurde noch die Playstation-Version des Spiels gezeigt, die grafisch schwächer, spielerisch aber gleich ist.

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SPIEL: Baphomets Fluch