Zusammen spielt man weniger allein: We Were Here Too erschienen

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Das Vieh 05 Februar 2018

Nur mit Walkie Talkies verbunden machen sich zwei Spieler in We Were Here, Too daran, die Rätsel einer alten Burg in einer verlassenen Eiswelt zu lösen. Dabei gilt es, gut zu beobachten – und vor allem gut und viel zu kommunizieren.

Der Nachfolger des fast gleichnamigen kostenlosen Adventures aus dem Jahr 2017 fällt dabei deutlich größer aus als der erste Teil.  Noch bis zum 9. Februar erhalten Käufer auf Steam 15 Prozent Rabatt auf den Titel.

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3 Minutes to Midnight: Trailer veröffentlicht

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Das Vieh Updated 07 Februar 2018

Ein Trailer mit deutschen Untertiteln gibt einen ersten Eindruck von 3 Minutes to Midnight, einem klassischen 2D-Point-and-Click-Adventure. Die Geschichte des Titels ist in den späten 40er-Jahren angesiedelt, nach dem Ende des zweiten Weltkriegs. Die Protagonistin Betty Anderson wird durch ein heftiges Beben aus dem Schlaf gerissen – und will nun herausfinden, was hinter diesem und weiteren ungewöhnlichen Phänomenen steckt.

Die Entwickler versprechen unter anderem Adventurekost für Fortgeschrittene, über 100 unterschiedliche Szenen, eine englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln sowie witzige Dialoge und Charaktere. Die Veröffentlichung ist für das erste Quartal 2019 geplant. Das Adventure kommt dabei auf PC, Mac, XBox One, Playstation 4 und Nintendo Switch. Der Preis wird bereits mit 19,99 Euro angegeben.

Hinweis: Unser Redakteur Michael Stein ist für die deutsche Übersetzung des Titels zuständig und nimmt daher nicht an der Berichterstattung teil.

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Alaska bei Gamejolt erschienen, Steam-Release am 9. Februar

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neon Updated 05 Februar 2018
Alaska bei Gamejolt erschienen, Steam-Release am 9. Februar

Das First-Person-Adventure Alaska des britischen Entwicklers Wreck Tangle Games ist am 1. Februar auf Gamejolt erschienen. Das Spiel kostet dort 7,99 US-Dollar, der Soundtrack ist für weitere 2,99 Dollar erhältlich. Das Spiel ist DRM-frei und ausschließlich für Windows erhältlich. Die Veröffentlichung auf Steam ist für den 9. Februar geplant.

Alaska war im August 2017 auf Kickstarter gescheitert, wurde jedoch trotzdem fast pünktlich fertiggestellt.

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29. Gemeinsamer Playthrough im Forum: Oxenfree

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neon Updated 06 Februar 2018
29. Gemeinsamer Playthrough im Forum: Oxenfree

In unserem Forum steht der 29. gemeinsame Playthrough in den Startlöchern. Dieses Mal ist es das Thriller-Adventure Oxenfree von Night School Studio.

Geleitet wird der Playthrough von unserem Forenmitglied z10, mitmachen kann wie immer jeder. Der erste Abschnitt wird ab dem 9. Februar gespielt und besprochen. Alle Infos zum Playthrough findet ihr im entsprechenden Forenthread.

Die günstigste Bezugsquelle ist derzeit der Humble Store mit 16,49 Euro inklusive Soundtrack als Steam-Key. Außerdem ist das Spiel im Humble Mobile Bundle 22 in der zweiten Stufe enthalten. DRM-frei gibt es Oxenfree bei GoG zu kaufen. Das Spiel enthält englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel.

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BIU und GAME verschmelzen zu game

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basti007 Updated 03 Februar 2018

Die beiden Games-Verbände BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und GAME – Bundesverband der deutschen Games-Branche sind Anfang der Woche zu einem gemeinsamen Verband verschmolzen, der sich nun game – Verband der deutschen Games-Branche nennt. Der BIU, der hauptsächlich Publisher vertrat, war auch für die Ausrichtung der gamescom mitverantwortlich, der game als Entwickler-Verband ist bislang Träger der Deutschen Gamestage und Mitausrichter des deutschen Computerspielpreises, zu dem beide Verbände schon seit längerem Teile der Preisgelder beisteuern.

Der Zusammenschluss beider Verbände war in der deutschen Entwicklerszene schon längere Zeit erwartet worden und ging entgegen der Auflösung des VUDs 2004 erstaunlich flüssig über die Bühne. Bereits 2013 wurde unter dem Schatten der VUD-Vorgeschichte eine Fusion beider Verbände abgeblasen. Erst 2018 erfolgt nun der neue Angriff. Der alte und neue Geschäftsführer heißt Felix Falk. Der neue Verband ist damit jetzt auch Gesellschafter der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), der Stiftung Digitale Spielekultur und Ausrichter des Deutschen Computerspielpreises und soll für die Branche mit einer Stimme sprechen.

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