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Adventure des Jahres 2016: Die Ergebnisse

  • 14.02.2018   |  
  • 17:52   |  
  • Von Hans Pieper    
Adventure des Jahres 2016: Die Ergebnisse

Lieber spät als nie: Die Ergebnisse der Wahl zum Adventure des Jahres 2016 liegen vor. Auf unserer Feature-Seite haben wir die Favoriten der Redaktion und eure Stimmen zusammengefasst.

Kommentare

5

Benutzer-Kommentare

Schön, dass "Obduction" wenigstens in der Redaktion die Nase vorn hat.
burchi
  • 15.02.18    
  • 11:35   

Schön, dass "Obduction" wenigstens in der Redaktion die Nase vorn hat.

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Heute Morgen wieder daran gedacht. Dreamfall Chapters liegt bei mir immer noch aus. :)
Sven
  • 14.02.18    
  • 23:50   

Heute Morgen wieder daran gedacht. Dreamfall Chapters liegt bei mir immer noch aus. :)

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Juhu! Ich freue mich total, dass Toffee Trouble Fandventure des Jahres geworden ist :-D
cat
  • 14.02.18    
  • 21:11   

Juhu! Ich freue mich total, dass Toffee Trouble Fandventure des Jahres geworden ist :-D

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Obduction war schon ziemlich gut und hat bewiesen, das Cyan nach der letzten Myst-Restverwurstung doch noch sehr gute Spiele machen kann. Man kann sich sicher streiten, ob es auch die beste Präsentation hätte abstauben müssen, zumindest sehe ich es aber Meilen vor Firewatch, das ist für mich nicht einmal annährend die gleiche Gewichtsklasse gewesen.

Oxenfree und Heaven's Hope fand ich auch sehr gelungen, Nelly Cootalot steht immer noch aus.
Shard of Truth
  • 14.02.18    
  • 20:32   

Obduction war schon ziemlich gut und hat bewiesen, das Cyan nach der letzten Myst-Restverwurstung doch noch sehr gute Spiele machen kann. Man kann sich sicher streiten, ob es auch die beste Präsentation hätte abstauben müssen, zumindest sehe ich es aber Meilen vor Firewatch, das ist für mich nicht einmal annährend die gleiche Gewichtsklasse gewesen.

Oxenfree und Heaven's Hope fand ich auch sehr gelungen, Nelly Cootalot steht immer noch aus.

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Oha, Daedalic kam in der Redaktion ja gar nicht gut weg.

Insgesamt bilden die Ergebnissen der Leserwahl meine Präferenzen deutlich besser ab. Besonders interessant finde ich das Redaktionsergebnis bei "Beste Präsentation": Mit Silence, Dreamfall Chapters, Firewatch und Sherlock Holmes gab es ja gleich vier 3D-Spiele mit höheren production values als Obduction, an herausragenden Sound oder besonderes Gespür für Inszenierung kann ich mich in Obduction gar nicht mehr erinnern.
jokobo
  • 14.02.18    
  • 17:22   

Oha, Daedalic kam in der Redaktion ja gar nicht gut weg.

Insgesamt bilden die Ergebnissen der Leserwahl meine Präferenzen deutlich besser ab. Besonders interessant finde ich das Redaktionsergebnis bei "Beste Präsentation": Mit Silence, Dreamfall Chapters, Firewatch und Sherlock Holmes gab es ja gleich vier 3D-Spiele mit höheren production values als Obduction, an herausragenden Sound oder besonderes Gespür für Inszenierung kann ich mich in Obduction gar nicht mehr erinnern.

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