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Das war die Woche...

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DasJan Updated 09 August 2016
Newsarama hat diese Woche mit den Entwicklern der Comic-Umsetzung Bone gesprochen und zeigt einige neue Konzeptzeichnungen und einen Mini-Video. Gordon Currie hat mit Just Adventure+ über sein Eldoren-Projekt geplaudert.

Zwei Interviews mit Fahrenheit-Entwickler David Cage finden sich auf Total Video Games und Filefront. Ein Preview haben die Jungs von Krawall verfasst, die das Spiel schon anspielen konnten.

Wie bei Adventure Gamers zu lesen ist, arbeitet die Firma From Software an einem Programm mit dem jeder auf dem PC Adventures für den neuen Sony-Handheld PSP entwickeln kann. Von Locke gibt es seit dieser Woche eine umfangreiche und bebilderte PDF-Komplettlösung zu Nibiru.

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- Das war die Woche -

Onlinerätsel zu Still Life gestartet

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DasJan Updated 09 August 2016
Das vor einigen Wochen angekündigte umfangreiche Online-Adventure Still Life: Prelude, das auf das im April erscheinende Thriller-Adventure Still Life vorbereiten soll, ist jetzt gestartet. Es soll in die Geschichte und die Charaktere des neuen Microïds-Titels einführen und spielt anderthalb Jahre vor den Ereignissen in Still Life.

SL Prelude verfolgt dabei ein ähnliches Konzept wie der Online-Teil von In Memoriam. Als Victoria McPherson muss der Spieler mit Hilfe ihres Web-Interfaces über das Internet auf die Spur eines Serienmörders kommen. Dabei gilt es, verschiedene (fiktive) Homepages zu durchforsten, nach Hinweisen abzusuchen, E-Mails zu lesen und so weiter.

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SPIEL: Still Life

Chefmusiker von Syberia II im Gespräch

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DasJan Updated 09 August 2016
Inon Zur ist der Musiker hinter den Klängen in Syberia II und vielen weiteren Spielen. Wir haben mit ihm über seine letzten Projekte, seine Lieblingsspiele und natürlich das zweite Abenteuer im eisigen Sibirien gesprochen. Wie immer haben wir eine deutsche Übersetzung und das englische Original zum Lesen vorbereitet. Beispiele von Inon Zurs Arbeit findet ihr auf seiner Homepage, darunter auch ein Stück aus Syberia II.

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SPIEL: Syberia

Ron Loo eingestellt

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DasJan Updated 09 August 2016
Wie auf der Homepage des tschechischen Entwicklerteams Peregrius zu lesen ist, sind die Arbeiten an Ron Loo, das dieselbe Engine wie Black Mirror und Nibiru verwenden sollte, eingestellt worden. Streitereien mit den Autoren würden die Finanzierung des Projektes unmöglich machen. Vielen Dank an Locke für den Hinweis.

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- sonstiges -

Erste Details zum neuen Kheops Adventure

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basti007 Updated 09 August 2016
AdventureGamers konnte das neue Adventurespiel der Kheops Studios (u.a. "Rückkehr zur geheimnisvollen Insel") mit dem Arbeitstitel Lascaux vor kurzem näher unter die Lupe nehmen. Die ersten Bilder sowie der Vorbericht über das 'prähistorische' Adventure lassen darauf schließen, dass Kheops neben der gleichen Engine auch im grafischen Bereich versucht seinem erfolgreichen Vorgänger nachzueifern. Vor allem interessant ist hierbei die Erwähnung, dass Lascaux so gut wie fertig sei und bereits zwischen April und Juni (zumindest in der französischen Version) ins Presswerk gehen solle. Ein deutscher Releasetermin ist bislang nicht bekannt.

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