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Interview zu Still Life und Microïds

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DasJan Updated 09 August 2016
Kurz bevor bekannt wurde, dass Ubisoft das kanadische Entwicklerteam von Microïds übernommen hat, haben wir einige Interviewfragen an Edouard Lussan, den Vice President of Publishing von Microïds geschickt. Aus diesem Grund sind die Fragen aus dem Interview zwar nicht mehr ganz aktuell, die Antworten sind es aber. So erklärt Edouard Lussan auch, dass es durchaus weitere Adventures mit Syberia- oder Still-Life-Lizenz geben könnte:

"Ubisoft hat aber nicht die Lizenzen wie Syberia oder Still Life gekauft. Wir denken darüber nach, Adventures woanders entwickeln zu lassen..."

Lest das ganze Interview hier. Wie immer haben wir auch die englische Originalversion online gestellt.

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SPIEL: Still Life

Neue Adventures von Kheops in Planung

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Nomad Updated 09 August 2016
Um den schlechten Nachrichten vom Sterben zweier 1st-Person-Adventure-Produzenten etwas positives entgegenzusetzen: Unsere Kollegen von AdventureGamers haben im Rahmen der Game Developer's Conference vom Return to Mysterious Island-Produzenten Kheops erfahren, dass die Franzosen an zwei neuen 1st-Person-Spielen werkeln.

Das erste ist ein wissenschaftlich fundiertes Adventure, das 17000 Jahre in der Vergangenheit spielt und das Lascaux-Höhlensystem in Südfrankreich abbildet. Über die Story ist noch nichts bekannt, aber der Spieler wird vor alltägliche Aufgaben der damaligen Zeit gestellt und dabei auf das Iventory-System aus Egyptian Prophecy zurückgreifen können. Als VÖ-Termin ist Juni anvisiert.

Das zweite Spiel basiert wie Return to Mysterious Island auf einem Jules-Vernes-Roman und wird wie RtMI über ein komplexes Inventory-System verfügen. Als VÖ-Termin wird September angestrebt.

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- sonstiges -

Auch Galiléa schließt die Pforten

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DasJan Updated 09 August 2016
Nach einer Meldung von Adventure Gamers hat jetzt auch der französische Adventure-Entwickler Galiléa endgültig schließen müssen. Das Team hinter Genesys, Amenophis und Jack the Ripper hat bereits 2004 die Arbeiten am neuen Spiel der Cameron Files Reihe eingestellt und musste jetzt laut Mitgründer Philippe Gaudé ganz den Betrieb einstellen. Als Gründe werden wie schon beim letzte Woche geschlossenen Entwickler Detalion Geldmangel und fehlende Unterstützung durch einen Publisher genannt.

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- sonstiges -

Nibiru hat Goldstatus erreicht

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silly Updated 09 August 2016
Nibiru ist fertig. Wie der Publisher dtp soeben bekannt gab, hat das Spiel Goldstatus erreicht. Nach erfolgreich abgeschlossenen Betatest soll Nibiru ab Ende der nächsten Woche in den Regalen der einschlägigen Fachmärkte stehen.

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SPIEL: Nibiru

Neue Dreamfall-Previews

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DasJan Updated 09 August 2016
Sowohl Gamespot als auch IGN konnten eine Vorabversion von Dreamfall testen und haben ausführliche Previews geschrieben. Die Berichte enthalten etliche neue Screenshots und der Gamespot-Artikel neben einigen Story-Spoilern auch ein Video mit Szenen aus dem Spiel und erklärenden Worten von Ragnar Tornquist. Beide Seiten gehen auch auf das Gameplay ein und erklären den Kampfmodus, der das Spiel von klassischen Adventures abheben wird.

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SPIEL: Dreamfall