Das war die Woche...

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DasJan Updated 09 August 2016
Für Sam & Max: Night of the Raving Dead ist, wie angekündigt, inzwischen auch die Demo erschienen und ein neues Gameplay-Video. Außerdem verweist das Telltale-Blog auf zahlreiche Zeichnungen des Zombie-Lincolns. Die Gamestar veranstaltet zusammen mit Daedalic Entertainment ein Gewinnspiel rund um eXperience112. Wer mysteriöse Videos auf das Videoportal des Magazins hochlädt, hat die Chance auf Preise im Gesamtwert von über 1100 Euro. Auf der Homepage von So Blonde gibt es neue E-Cards, die man an Freunde verschicken kann.

Die US-Version von The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure (Homepage) hat den Goldstatus erreicht. Ein deutscher Release steht noch nicht fest. Bei GameShadow ist die englische Demo von Agon: The Lost Sword of Toledo wieder zum Download aufgetaucht, die im Herbst bereits über das GameBoomers-Forum verteilt wurde. Laut Adventure-Archiv veröffentlicht der Entwickler Serious Games den zweiten Teil der Global-Conflicts-Reihe, Latin America, im September 2008.

Laserschwert hat Projekthomepage verlinkt.

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The Abbey: Offizielle Website gestartet

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LGH Updated 09 August 2016
Lange Zeit war es ruhig um The Abbey, das ambitionierte Projekt der spanischen Spielschmiede Alcachofa Soft welches uns in die Zeit der katholischen Inquisition zurückversetzt. Nun hat Publisher Crimson Cow die offizielle Website eröffnet und verwöhnt uns mit zahlreichen Screenshots, Beschreibungen und einem Making Of Video.

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FIRMA: Crimson Cow

Prognose zu Tex Murphy: 'Ich bringe es zu Ende!'

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basti007 Updated 09 August 2016
Alle Jahre wieder meldet sich Aaron Conners und Chris Jones, die Schöpfer der Tex Murphy Reihe und erzählen, ob es mit dem Projekt, das 1998 von Microsoft geschluckt und abgesetzt wurde, wirklich noch weitergeht. Aaron Conners dazu:

Ich hab das schon einmal gesagt und ich schwöre auf alles, was mir heilig ist, dass ich das Ende von Tex's Geschichte erzählen werde. (...) Ich bin noch nicht bereit, den Abzug zu drücken und die Geschichte nur in einem Buch zu erzählen. (...) Koste es was es wolle, ich bringe es zu Ende!

Die noch fehlenden Episoden Chance, Polarity und Trance erzählen die Geschichte nach Tex Murphy: Overseer weiter. Einen Teil von Chance gibt es bereits als Hörspiel, es soll aber auf alle Fälle noch etwas Interaktives folgen. Das komplette Design- und Puzzledokument sei schon lange fertig, so Conners. Seit rund einem halben Jahrzehnt versuchen die beiden Designer ihr Projekt bei einem Publisher unterzubringen. Auch letztes Jahr sei kurz vor der Unterzeichnung ein Vertrag geplatzt.

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SONST: Interaktiver Film

Treasure-Island-Monat: Ingame-Videos und Sprachproben

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DasJan Updated 09 August 2016
In der dritten Woche unseres Treasure-Island-Monats hat uns HMH zwei Videos zur Verfügung gestellt, die Szenen aus Treasure Island zeigen. Die insgesamt knapp sechs Minuten stammen aus einer Work-in-Progress-Version, sollen aber bereits nah an das fertige Spiel herankommen:
  • Szene aus Kapitel 3 (Auf dem Schiff)
  • Szene aus Kapitel 4 (Gräber im Dschungel)Außerdem haben wir Proben der Sprachaufnahmen geschickt bekommen. Zusammen mit Infos und Konzeptzeichnungen der Charaktere sind die Soundfiles über die neue Seite zu den Charakteren zu finden.
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    FIRMA: HMH Interactive

    Infos und Bilder zum Tag/Nacht-Wechsel in Goin' Downtown

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    DasJan Updated 09 August 2016
    Das neue TGC-Adventure Goin' Downtown unterscheidet sich optisch ganz erheblich von dem letzten Spiel des Teams, Everlight. Spielerisch wird es aber eine klare Gemeinsamkeit geben, wie der Publisher heute bekannt gegeben hat: Per Mausklick lässt sich die Tageszeit ändern. Einige Rätsel lassen sich wieder nur lösen, indem die Hauptfigur sowohl tagsüber als auch nachts ihr Unwesen treibt.

    Alle Spielszenen gibt es deswegen wieder in zwei Versionen. Unter den drei neuen Screenshots, die heute veröffentlicht wurden, ist eine Straßenszene einmal als Tages-Version und einmal als Nacht-Version zu sehen.

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    FIRMA: The Games Company