Geballte Ladung Baphomets Fluch
Gestur
Updated
09 August 2016
Zum Verkaufsstart von Baphomets Fluch - The Director's Cut hatten wir die Chance mit Firmengründer Charles Cecil von Revolution Software ein Gespräch zu führen. Dadurch erfahren wir nicht nur, wie es um Nico und George im neuen „alten“ Teil steht, sondern Cecil plaudert ein wenig darüber wie er vom Maschinenbauer zum Spieleentwickler wurde. Außerdem: Was erwartet uns in Sachen Baphomets Fluch als nächstes? Mehr dazu im nachlesbaren Interview.
Vor einigen Tagen waren wir bei Ubisoft in Düsseldorf zu Gast um uns einen Eindruck von der Nintendo Wii- und -DS-Version zu verschaffen. Das knapp vierstündige Anspielen kann natürlich keine Grundlage für einen fundierten Test bilden, deshalb deuten wir im Feature nur eine Tendenz an und beleuchten grob einige positive wie negative Aspekte des Director's Cuts. Der ausführliche Test wird schon bald nachgeschoben.
Vor einigen Tagen waren wir bei Ubisoft in Düsseldorf zu Gast um uns einen Eindruck von der Nintendo Wii- und -DS-Version zu verschaffen. Das knapp vierstündige Anspielen kann natürlich keine Grundlage für einen fundierten Test bilden, deshalb deuten wir im Feature nur eine Tendenz an und beleuchten grob einige positive wie negative Aspekte des Director's Cuts. Der ausführliche Test wird schon bald nachgeschoben.
Attribute News
Kategorie
SPIEL: Baphomets Fluch



