Adventure-Treff live: Aktuelle Treffen

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neon Updated 09 August 2016
Wie ihr vielleicht wisst, ist Adventure-Treff nicht einfach nur eine Webseite. Regelmäßig veranstalten wir auch Community-Treffen, um mit euch über Adventures zu diskutieren, tolle Dinge zu unternehmen oder einfach nur Spaß zu haben. Aus diesem Grund möchten wir euch auf ein paar Veranstaltungen hinweisen, die wir für 2012 planen.

Die nächste Gelegenheit zum Plaudern gibt es am 29.2. ab 18 Uhr in Frankfurt am Main. Dort treffen sich Redakteure, Fans und Branchenvertreter zum gemütlichen Miteinander in YOURS Australian Bar.

Das nächste wichtige Datum ist dann der 3.3. in Hamburg, wo sich Vertreter von Crimson Cow und einige Leser, die von dem Publisher zum Beta-Test von Der Fall John Yesterday eingeladen wurden, mit heimischen Foren-Nutzern in der Streits Lounge ab 19:30 Uhr treffen. Da die Hamburger Adventure-Szene recht groß ist, dürfte es nicht ganz so unwahrscheinlich sein, dass noch der eine oder andere Publisher hinzu stößt. Ein Wink mit dem Zaunpfahl in Richtung dtp und Daedalic ist natürlich rein zufällig.

Zu guter Letzt findet am 13. August eine Adventure-Treff-Wandertour statt, die auch eine Besichtigung von Schloss Neuschwanstein, einem Ort der Handlung von Gabriel Knight 2 - The Beast Within, einschließt. Hierfür haben sich auch internationale Gäste angekündigt, unter Anderem Asylum-Entwickler Agustin Cordes.

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- intern -

Jetzt erhältlich: Dear Esther, Kairo, Anastronaut, 2299

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DasJan Updated 09 August 2016
Das ursprünglich 2008 als Half-Life-2-Mod veröffentlichte explorative Adventure Dear Esther ist jetzt in einer komplett neu entwickelten kommerziellen Version erschienen. In der Geistergeschichte erkundet ihr eine Insel, von der ihr erst nach und nach erfahrt, was es mit ihr auf sich hat, was ihr da macht, und ob nicht am Ende alles nur eine Einbildung ist? Das Remake ist bei Steam für 8,99 Euro erhältlich. Einen Trailer und weitere Infos gibt es auf der offiziellen Website, die Urversion bekommt ihr kostenlos bei Desura.

Richard Perrin, einer der Entwickler des Fanadventures The White Chamber, hat beim Anbieter Desura eine Alpha-Version seines neuen Projektes Kairo veröffentlicht. Zugang zur Alpha erhaltet ihr, wenn ihr das Spiel für 5,99 Euro vorbestellt. Es handelt sich dabei um ein ungewöhnliches Spiel-Experiment, in dem ihr eine antike Maschine reparieren müsst, einen Trailer und Screenshots gibt es bei Desura.

Außerdem sind zwei Science-Fiction-Adventures erschienen, die von den Entwicklern selbst vertrieben werden. Das erste ist Anastronaut: The Moon Hopper, das ihr im Blog des Entwicklers, das auch einen Trailer zeigt, für knapp 15 Euro erwerben könnt. Das andere ist 2299: The Game (Website), das zu dem entsprechenden Webcomic gehört. Trotz Point-and-Click-Mechanik steuert ihr darin Raumschiffe durch eine Weltraum-Umgebung. Das Spiel kostet 5 Dollar und wurde für Windows, Linux und MacOS X entwickelt.

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- sonstiges -

ZDF-Bericht: Deponia 3 für Januar 2013 geplant

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DasJan Updated 09 August 2016
Die zdf.kultur-Sendung Pixelmacher war zu Gast bei Daedalic und hat einen Hinter-den-Kulissen-Bericht mitgebracht, der inzwischen auch in der ZDF-Mediathek zu sehen ist. Darin kommen die Daedalic-Chefs Carsten Fichtelmann und Jan "Poki" Müller-Michaelis zu Wort sowie die Grafik-Expertinnen Simone Kesterton und Olga Andriyenko, die an einem "Geheimprojekt" arbeitet. In den Daedalic-Büros steht über den Worten "Top Secret" das Wort (der Spieletitel?) "Cosmic" und auf einem Monitor sind Teile einer Dschungellandschaft zu sehen. Hinweise auf die Natur des Geheimprojektes?

Ein besonders interessantes Detail verrät Poki am Ende des Beitrags: Deponia 3, das Finale der der Trilogie, ist bereits für den Januar 2013 geplant und soll damit nur etwa ein Jahr nach Teil 1 erscheinen.

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Neue Infos zu The Walking Dead

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DasJan Updated 09 August 2016
Telltale hat damit begonnen, umfangreichere Informationen über die bald erscheinende Comic-Umsetzung The Walking Dead zu veröffentlichen. Auf der Website zum Spiel steht ein über 13 Minuten langes Video bereit, in dem AJ Locascio, der Sprecher von Marty McFly, mit den Spieldesignern Jake Rodkin und Sean Vanaman über die Beziehung des Spiels zur Comicvorlage und das Gameplay spricht. Demnach wird nicht die Story aus den Comics oder der Fernsehserie nacherzählt, sondern eine andere Geschichte mit einem anderen Protagonisten, die im selben Setting spielt. Einige aus der Vorlage bekannte Figuren haben aber auch in der episodischen Telltale-Umsetzung einen Auftritt.

Die Ausführungen zum Gameplay sind noch etwas schwammig. Man wird "durch die 3D-Umgebungen laufen, mit Charakteren interagieren und Probleme lösen". Insbesondere wird es keine großen Schlachten gegen Horden von Zombies geben, einzelne Untote wird man aber durchaus vor die Flinte bekommen. In einer ergänzenden FAQ verspricht Telltale, dass sich The Walking Dead spielerisch deutlich von Jurassic Park unterscheidet und Quick-Time-Events keinen wesentlichen Teil des Gameplays ausmachen. Auf der anderen Seite wird es laut FAQ aber auch keine "klassischen Adventure-Rätsel" geben. Als Besonderheit wird herausgestellt, das Entscheidungen des Spielers in einer Episode Auswirkungen auf die Handlung der folgenden Episoden haben können. In unseren Galerien findet ihr eine Reihe von Screenshots und Konzeptbildern.

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FIRMA: Telltale Games

The Second Guest erreicht Goldstatus

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neon Updated 09 August 2016
Publisher Headup Games hat in einer aktuellen Pressemitteilung bekannt gegeben, dass das grafisch an die Trickfilme von Tim Burton angelehnte Comic-Adventure The Second Guest den Goldstatus erreicht hat und damit bereit für das Presswerk ist.

Der Veröffentlichungstermin, der erst kürzlich auf den 8. März korrigiert wurde, sollte damit gehalten werden können.

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