Das war die Woche... (Kickstarter-Edition)

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DasJan Updated 09 August 2016
Heute sind es besonders die Kickstarter-Projekte die es in unseren Wochenrückblick geschafft haben. So ist das ursprünglich bei Indiegogo gestartete klassische Adventure HeXit (Homepage) bei Kickstarter wieder aufgetaucht. Die Entwickler wollen Science-fiction mit einer spannenden Geschichte und dem Stil von Polizei-TV-Serien kombinieren und legen dabei Wert auf sehr detailreiche Rendergrafik. Ähnlich dem TV-Format peilt man eine episodische Struktur an, das Kickstarter-Projekt finanziert die erste, auf 6-10 Stunden Spielzeit angelegte Episode. Eine Vorbestellung kostet 10 Dollar.

Das SpaceVenture (Kickstarter-Seite) der beiden Space-Quest-Entwickler hat die 400.000-Dollar-Marke passiert und befindet sich wenige Tage vor dem Ziel noch 80.000 Dollar unter dem Soll. Unter den letzten Updates befinden sich Charakter-Vorstellungen, ein Interview mit Ken Williams, weitere Interviews und vieles mehr. Tex Murphy hat beinahe sein erstes Stretch Goal (10%) erreicht, für die beiden anderen bleiben noch 6 Tage.

Dem kleineren Adventureprojekt The Curse of Shadow House für iOS und Android fehlen noch ein paar Dollar auf seiner Kickstarter-Seite, die in der Nacht zum Montag schließt. Das Comic-Adventure Reincarnation: The Root of All Evil (Kickstarter-Seite) hat etwa ein Drittel der benötigten 15.000 Dollar eingefahren und das ungewöhnliche "Real-Time Mobile Adventure" The Hostage Trial (Kickstarter-Seite) steht bei knapp 15.000 von geplanten 90.000 Dollar.

Eine gute Übersicht über die Adventures auf Kickstarter ist nach wie vor der Thread von k0SH bei uns im Forum.

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- Das war die Woche -

10 Jahre Adventure Corner: Wir gratulieren!

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DasJan Updated 09 August 2016
Was kommt dabei heraus, wenn Threepwood gegen Stobbart antritt? Baphomets Affen? Broken Island? Zombie-Templer? Nein, besser: Die Adventure Corner. Die entstand heute vor 10 Jahren aus dem Zusammenschluss der Fanseiten Threepwood vs. Stobbart, MonkeyIsland.istcool.de und BaphometsFluch.de.cx und feiert diesen Anlass mit Glückwünschen, einem Geburtstagsvideo und einer Chronik der Seite.

Die Redaktion von Adventure-Treff.de möchte den Kollegen herzlich zu einem so langjährigen Bestehen gratulieren – schließlich ist es in der schnelllebigen Welt des World Wide Web alles andere als selbstverständlich, dass ein so aufwändiges Projekt aus einer Zeit, als "googeln" noch nicht mal im Duden stand, derart lange besteht. Außerdem wollen wir uns, in unserer Eigenschaft als Adventure-Fans, für die unermüdliche Arbeit des Adventure-Corner-Teams bedanken, die im wichtigen deutschen Adventuremarkt dazu beigetragen hat, dass ein Nischengenre, welches es in diesem Jahrtausend immer schwer gehabt hat, die Lobby bekam, die es verdient.

Daher erheben wir unsere Sektflöten, richten unseren Blick wieder gen Zukunft und stoßen auf die nächsten 10 Jahre Adventure Corner an. Prost!

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Kickstarter für Quest for Infamy gestartet

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DasJan Updated 09 August 2016
Die Entwickler von Infamous Quest haben es in der Fanadventure-Szene mit ihren aufwändigen VGA-Remakes von King's Quest III und Space Quest II zu einiger Bekanntheit gebracht. Jetzt will das Team mit Quest for Infamy sein eigenes Spiel fertigstellen und hat dafür ein Kickstarter-Projekt gestartet, das 25.000 Dollar in die Kassen spülen soll – ab einen Beitrag von 10 Dollar ist das Spiel vorbestellt.

Quest for Infamy sieht zwar auf den ersten Blick aus wie ein King's Quest der frühen 90er, soll sich aber deutlich weniger ernst nehmen. Ihr übernehmt daher auch die Rolle eines deutlich weniger glanzvollen Helden, mit dem ihr euch den Weg durch ein mittelalterliches Fantasy-Szenario rüpelt. Anlässlich der Kickstarter-Offensive haben die Entwickler eine 120 MB große spielbare Demo veröffentlicht.

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- sonstiges -

Memento Mori 2: Erscheinungstermin festgelegt

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Das Vieh Updated 09 August 2016
Das Krimiadventure Memento Mori 2 hat nun nach mehreren Verschiebungen Goldstatus erreicht und einen neuen Erscheinungstermin. Das Spiel soll am 15. Juni in die Läden kommen.

Memento Mori 2 ist das bislang umfangreichste Projekt des Entwicklerstudios Centauri Productions und stach bereits in unserer Vorschau mit seiner starken Grafik hervor. Das Krimiadventure hat insgesamt acht Kapitel und bietet über 50 Schauplätze.

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FIRMA: dtp

Tex-Murphy-Regisseur Adrian Carr im Interview (2.Teil)

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JackVanian Updated 09 August 2016
Wenige Tage nach dem ersten Teil unseres Interviews mit Tex-Murphy-Regisseur Adrian Carr liefern wir euch nun wie versprochen den zweiten Teil, der wie immer in deutscher und englischer Sprache gelesen werden kann.

In diesem Teil des Interviews beleuchten wir ausführlich die Entstehung von Overseer, erfahren mehr über die Zusammenarbeit mit gestandenen Schauspielern wie Michael York oder Henry Darrow und sprechen Adrian Carr auf Project Fedora an. Als besonderes Bonbon hat uns Adrian Carr exklusive Bilder vom Set von Overseer geschickt, die ihr im Interview finden könnt. Viel Spaß!

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