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Neuer Teaser zu Obduction veröffentlicht

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neon Updated 09 August 2016
Zum Myst-artigen Adventure Obduction des Myst-Entwickers Cyan, das im November 2013 einen Betrag von 1.300.000 US-Dollar auf Kickstarter einnahm und eigentlich im Oktober 2015 erscheinen sollte, hat Cyan einen neuen Teaser veröffentlicht. Eine Veröffentlichung in 2016 erscheint wahrscheinlich.

Weitere Informationen könnt ihr einem Interview mit Rand Miller von Cyan entnehmen, das wir vor kurzem Rahmen unserer Adventure-Treff-Show geführt haben.

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FIRMA: Cyan

AdventureX: Vortrag von Ian Thomas über Live-Adventures

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basti007 Updated 09 August 2016
In unserer zweiten Präsentation vom Samstag der AdventureX haben wir euch den englischsprachigen Vortrag von Ian Thomas hochgeladen, der vor allen Dingen für Freunde von Live-Games wertvoll ist.

Ian Thomas hat sich neben der Mitarbeit an Spielen wie dem Gruseladventure SOMA vor allen Dingen durch seine hochqualitativen Live-Adventures einen Namen gemacht. Thomas konzipiert und organisiert gemeinsam mit weiteren Kollegen exklusive Mehrtages-Events, bei dem eine auserlesene Gruppe an Menschen Aufgaben wie in einem Adventure lösen müssen. Dabei schreckt Thomas auch nicht vor dem massiven Einsatz von Special Effects und dem ein oder anderem Schockmoment zurück. Im Vortrag erläutert er zum Teil erstmalig an Hand des Live-Events God Rest Ye Merry?, wie sein Team einige der Tricks beim Live-Spielen hinter den Kulissen bewerkstelligten, beispielsweise den Sturz einer Frau aus dem ersten Stock, die dann unten plötzlich verschwindet. Außerdem beantwortet er Fragen zu dieser neuartigen Darbietungsform von adventureartiger Rätselkost.

Wir wünschen gute Unterhaltung beim Vortrag. Weitere Vorträge der AdventureX folgen in den kommenden Tagen fortlaufend.

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SONST: Real-Adventures

AdventureX: Vortrag von Francisco Gonzalez

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basti007 Updated 09 August 2016
Letzten Monat fand in London die AdventureX statt - ein Kongress rund um Adventurespiele mit einem kleinen Fokus auf Retro-Adventures. Neben Spielpräsentationen gab es auch Vorträge, die Live ins Netz gestreamt wurden. Leider sind die gestreamten Vorträge vom Samstag nicht mehr verfügbar, doch wir haben unsere Kameras mitlaufen lassen und können euch somit exklusiv die Vorträge in unserem Youtube-Kanal anbieten. Wer also einen Beitrag verpasst hat, kommt jetzt noch nachträglich auf seine Kosten.

Wir beginnen mit einem Post Mortem zum Spiel A Golden Wake. In dem kurzen Vortrag erläutert Schöpfer Francisco Gonzalez, wie es zum Adventure kam und welche Lehren er aus der Produktion gezogen hat. Wir wünschen gute Unterhaltung. Weitere Vorträge werden dem Youtube-Kanal fortlaufend hinzugefügt.

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SONST: Adventure X

Kommt gut ins neue Jahr!

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Benmin Updated 09 August 2016
Zum Jahresende können wir euch noch einen letzten Cartoon liefern. Dieser ist gleich in doppelter Hinsicht eine Premiere. Zum einen ist es der erste Cartoon, der gemeinsam mit einem Kollegen entstanden ist (nochmal danke an Hans Duschl für die Idee) und zum anderen kommt er in einem völlig neuen Stil daher.

In diesem Sinne wünschen wir euch ein wundervolles Silvester 2015/2016!


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SONST: Cartoon

Deutsches J.U.L.I.A. am 12. Januar, GoG im Frühjahr

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neon Updated 09 August 2016
CBE Software haben heute in einem Indiegogo-Update angekündigt, dass die deutsche Version von J.U.L.I.A. - Among the Stars am 12. Januar als Update zur Steam-Version hinzugefügt wird. Diese enthält vollständige deutsche Sprachausgabe.

Desweiteren wird im dem Update darauf hingewiesen, dass Anfang 2016 eine Veröffentlichung auf GoG.com erfolgen wird. Unterstützer der IndieGoGo-Kampagne bekommen dann selbstverständlich entsprechende Keys nachgeliefert.

Für Adventure-Treff-Leser nicht ganz neu ist die dritte Meldung, nämlich dass CBE Software am First-Person-Horror-Adventure Someday You'll Return arbeiten. Hier wurde noch einmal darauf hingewiesen, dass im Januar eine offizielle Ankündigung ansteht. Eine Crowdfunding-Kampagne zum neuen Spiel wird es vorerst nicht geben.

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- sonstiges -