Am 9. Mai ist die nunmehr dritte Episode von Life is Strange 2 (Wastelands) für PC, Xbox One und Playstation 4 erschienen.
Die Fortsetzung der Geschichte ist einige Monate nach den Ereignissen aus Episode 2 angesiedelt. Nachdem Sean und Daniel abermals vor der Polizei flüchten mussten, schließen sie sich einer Gruppe von Ausreißern und Vagabunden an. Ihre veränderte Lebenssituation bringt auch neue Freundschaften mit sich, die wiederum für immense Spannungen zwischen den Brüdern sorgen. Erste Einblicke in das Handlungsgeschehen bietet der Veröffentlichungstrailer zur dritten Episode.
Life is Strange 2 wartet mit englischer Sprachausgabe und deutschen Untertiteln auf. Der Season Pass ist zum Preis von 39,95 Euro bei Steam erhältlich. Bis zum Abschluss der Staffel werden noch zwei weitere Folgen erscheinen.
"Ein uralter Gremlin-Archäologe, der als Einziger weiß, wo das mächtige Artefakt verborgen ist, wird von einem Hexenmeister und einem gewaltigen Schlägertroll entführt, um ihnen zu verraten, wo ES aufzufinden ist. Ein Heldentrio wider Willen – bestend aus einer Elfe, einem Gnom und einem Menschen – macht sich auf zur Rettung des alten Archäologen und der vom Untergang bedrohten Welt."
Passend zum Release von Trüberbrook wurde das aus Lehm, Brokkoli und sonstigen Materialien gefertigte Episoden-Adventure The Dream Machine nun erstmals DRM-frei bei GOG veröffentlicht.
Im Verlauf der fünf Episoden begleitet der Spieler den Protagonisten Victor Neff auf einer Reise durch bizarre und fantasievolle Traumwelten, um dessen Ehefrau sowie sämtliche Bewohner des Mehrfamilienhauses der Bewusstseinskontrolle durch eine gemeingefährliche Apparatur zu entziehen. Von uns erhielt das im Jahr 2017 abgeschlossene Adventure eine Platin-Auszeichnung.
Das Spiel ist weiterhin auch für 19,95 Euro bei Steam verfügbar, GOG-Kunden zahlen für kurze Zeit bloß 6,79 Euro.
"Wer sagt, dass die Sprachausgabe fehlen wird? Das Spiel wird komplett mit Sprachausgabe sein, wo wir beim Hauptfeature von Ankh für Nintendo DS wären. Nicht nur in den Videosequenzen wird es Sprachausgabe geben, sondern während des gesamten Spielverlaufs."
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