Es ist wieder soweit: Die gamescom steht vor der Tür. Bald öffnen in Köln die Messehallen für Europas größte Spielemesse.
Da es sich zur Tradition gemacht hat, dass sich die Adventure-Treff-Community in Köln zu einem Get-Together trifft, gibt es auch dieses Jahr wieder einen Community-Treff vor Ort in Köln. Wir lassen es erneut kleiner aber dafür umso feiner angehen. Alle Details dazu findet ihr auf unserer Übersichtsseite.
Wir freuen uns auf euch!
Ursprünglich dachten wir, der Donnerstag auf der gamescom würde ruhiger werden - aber falsch gedacht! Erneut haben wir viele spannende Titel entdeckt und sind gleich mehrfach in die Gedankenwelt unterschiedlichster Protagonistinnen und Protagonisten eingetaucht.
Was das genau bedeutet, welche späten Früchte die Cubicles aus „Phantasmagoria 2“ tragen, wieso ein Studio aus NRW die alten Lucasfilm-Adventures nahezu vom Thron stoßen könnte und warum Basti einen „Therapisten“ braucht, erfahrt ihr in unserem Podcast vom gamescom-Donnerstag. Wohliges Lauschen!
Hossa! Wir waren heute für euch auf dem Messe-Areal der gamescom unterwegs und haben fleißig nach narrativen Spielen gescoutet. Die Ausbeute ist erneut größer als gedacht - und darüber sprechen wir natürlich in unserem aktuellen Podcast vom gamescom-Mittwoch.
Warum die ARD jetzt ins Adventure-Genre einsteigen möchte, was Jan mit Käfigen am Hut hat, warum sich Basti in Ruinen verliert (und jemand anderes seinen Schwanz) und wieso wir bei Simon the Sorcerer plötzlich auch an Venedig denken, erklären wir euch im Podcast. Viel Spaß!
Eine Tageszusammenfassung folgt demnächst.
In unserem dritten und letzten Podcast von der gamescom, den wir auf dem Adventure-Treff-Party-Gelände direkt am Rhein aufgenommen haben, sprechen wir darüber, was Jan gespielt und Basti nur faul nachgelesen hat und weshalb irgendein dubioser Publisher aus Japan vielleicht das neue Daedalic werden könnte. Außerdem interviewen wir ganz am Ende noch Ingo Stuckenbrock von Monkey Mac Jones Adventures, der auf unserer Party zugegen war und vor kurzem völlig überraschend Of pawns and kings veröffentlicht hat (siehe unsere News hier). Es lohnt sich also, bis zum Ende dran zu bleiben!
Eine verwirrende Oma, einen furchtlosen Therapeuten, einen mysteriösen Audio-Ingenieur, eine kindliche Geisterjägerin, einen bettelarmen Detektiven und drei furchtlose Schatzsucher - all das findet ihr in unserer Vorschau vom gamescom-Donnerstag. Viel Spaß beim Lesen der Tageszusammenfassung!
Die gamescom ist vorbei - unsere Berichterstattung aber noch nicht!
In „Das war der Freitag“ liefern wir euch noch einmal Vorschauberichte zu gleich neun Titeln: Von verfluchten Theaterstücken über ASMR-Adventures und japanische Skurrilitäten bis hin zu Sektenanführern und dem neuen Silent Hill (als kleiner Blick über den Tellerrand) ist alles dabei.
In unserer gamescom-Tageszusammenfassung vom Mittwoch nehmen wir euch mit auf eine Entdeckungsreise durch die Messehallen: Von niedlichen Cartoon-Adventures bis zu düsteren, postapokalyptischen Detektiv-Thrillern war alles dabei. Acht unserer Highlights stellen wir euch in kurzen Vorschau-Snippets vor.
Viel Spaß beim Lesen von „Das war der Mittwoch“!
Wir sind vom gamescom-Donnerstag wieder in unsere Redaktions-Kommune zurückgekehrt, um für euch den Tag Revue passieren zu lassen. Unsere Eindrücke von alten Bekannten und neuen Entdeckungen könnt ihr nun in der Tageszusammenfassung (für Leseratten), als Podcast (für Hörmäuse), und in einer Handvoll YouTube Shorts (für Guckhamster) gustieren. Die Shorts findet ihr eingebettet in der Tageszusammenfassung.
Die gamescom ist mit 357.000 Besuchern aus 128 Ländern wieder mit Rekordzahlen zu Ende gegangen. Wir waren am Freitag zuletzt da und haben jetzt noch unsere Tageszusammenfassung hochgeladen, in dem es um Spiele wie Daedalics Ghost Haunting, das innovative The Séance of Blake Manor von den Darkside-Detective-Machern und die Spionage-Comedy Pizza Spy geht. Den zugehörigen Podcast hatten wir bereits nach der AT-Party online gestellt.
Die diesjährige gamescom ist zwar nur digital, aber trotzdem nutzen einige Entwickler und Publisher die Plattform, um über ihre aktuellen Spielprojekte zu informieren. Hier sind ein paar narrative Titel, die es dort zu sehen gibt und zu denen neues veröffentlicht wurde:
Klabater stellt das gruselige Thriller-Adventure This is the Zodiac Speaking vor. Das Spiel basiert auf dem echten Fall des Zodiac-Killers. Es soll 3 unterschiedliche Enden geben. Aktuell läuft parallel noch ein Kickstarter, das Spiel hat aber bereits einen fixen Releae-Termin am 24. September diesen Jahres. Einen Trailer gibt's hier.
Assemble Entertainment hat sich zum neuen Vorzeitepublisher für Adventures gemausert. Neben The Innsmouth Case, Leisure Suit Larry, Jessika und Lacuna (wir berichteten), hat der Publisher aber auch einen neuen Trailer für das in diesem Jahr erscheinende ENCODYA (Vorschaubericht) veröffentlicht.
Der in Kiel ansässige Entwickler Off the Beaten Track arbeitet an seinem Titel The Cost of Recovery. Im Spiel schlüpft man in die Rollen der vier Charaktere Abigail, Noah, Hailey, und Liam und erlebt mit ihnen eine emotionale Reise bei der Verarbeitung eines Schlaganfalls. Das Spiel soll völlig ohne actionlastige Sequenzen bzw. Kämpfe auskommen, also ein klassisches Adventure werden. Trailer hier.
Wer es etwas puzzlelastiger mag, wird vielleicht bei Relicta fündig. Das Spiel von Mighty Polygon wird von Koch Media veröffentlicht und verbindet Rätsel der Physik, Magnetismus, Polarität und Gravitation. Aufgabe ist es, ein Geheimnis auf einer Mondstation zu lösen. Auch dazu gibt es einen Release Trailer, das Spiel selbst ist bereits veröffentlicht.
Schon etwas älter, aber auf der gamescom 2020 Thema ist auch das neue Adventure von DONTNOD (Life is Strange). Zu Tell Me Why gab es vor kurzem einen offiziellen Launch-Trailer für das erste Kapitel. Im Spiel nutzen die Zwillinge Tyler und Alyson ihre besondere Bindung, um die Erinnerungen an ihre schwierige Kindheit zu entwirren. Spielort ist eine Kleinstadt in Alaska.
Entwickler Hello Games hat gestern zudem einen Launch-Trailer zum melancholisch anmutendem 3D-Puzzle-Adventure The Last Campfire eröffnet. Man spielt den Charakter Ember, der auf der Suche nach den Sinn des Lebens und seinem Zuhause ist. Das Spiel ist ab sofort auf Apple Arcade verfügbar, erscheint aber auch für Xbox One, PS4, Switch und PC.
Den Sprung auf die Konsole geschafft hat auch das surreal-komische Adventure Procession to Calvary, das in seiner Art an die alten Monty-Python-Schnitt-Trickfilme aus der Feder von Terry Gilliam erinnert. Das Spiel von Joe Richardson gibt es schon länger für PC, Windows und Mac (wir berichteten), aber nun kommen auch Besitzer einer PS4 in den Genuss des Adventures. Sony spendiert dem gleich auch noch einen Launch-Trailer.
Ebenfalls einen Konsolenschritt macht das Spiel Over the Alps von Jon Ingold (80 Days, Heaven's Vault). Für die Veröffentlichung auf der Nintendo Switch gibt es ebenfalls einen neuen Launch-Trailer.
Bereits veröffentlicht wurde das Spiel Stilstand. Die Graphic Novel von Ida Hartmann und Niila Games erzählt "die bittere und doch optimistische Geschichte einer Frau, die zusammen mit einem Schattenwesen in ihrer Wohnung ihren Alltag in Kopenhagen bestreitet". Einen Trailer gibt es hier. Das Spiel selbst ist bereits auf Steam und für iOS und Android erschienen.
Eine schier endlose Auswahl an narrativen Indie-Titeln bietet auch dieses Jahr wieder das indie village der gamescom. Neben alten bekannten wie Chicken Police, Sherlock Holmes: Chapter One, Monorail Stories, Growbot, VirtuaVerse, Rosewater, The Signifier, Samudra und The Forgotten City gibt es dort auch einen neuen Trailer zu Interrogation. Bekannt gegeben wurden im indie village zudem u.a. auch das Fact-Fiction-Adventure Welcome to Elk und das psychologische Horror-Adventure Dark Fracture.
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