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News B basti007 21 November 2017

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SONST: Adventure X

Weiter geht es in unseren AdventureX-Mitschnitten mit zwei Vorträgen rund um das Thema Erzählung mit technischen Mitteln. Im ersten erzählt Chris Payne, wie man Kamerabewegungen so einsetzt, dass sie die Dramaturgie und dem Storytelling des Spiels dienen. Im zweiten ergänzt Ian Thomas (Soma) diese Erkenntnisse darum, wie man in Spielen Geschichten erzählen kann, ohne viel Worte zu verlieren.

Wir wünschen viel Spaß bei den Talks, die ihr ab sofort in unserem Youtube-Kanal findet.

News B basti007 25 November 2017

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SONST: Adventure X

Ein wichtiger Teil des Erfolges der Baphomets Fluch-Reihe liegt in der gelungenen Sprachausgabe und die gekonnte Auswahl der Sprecher. Zumindest Freunde der englischen Version können in unserem heutigen Video von der AdventureX dem englischen Sprecher von George Stobbart, Rolf Saxon, lauschen. Er spricht in dem gut 20 minütigem Videomitschnitt mit Journalist Richard Cobbett über seine Karriere und erzählt aus seinen Erfahrungen in der Zusammenarbeit mit Charles Cecil an der Reihe.

AdventureX: Kickstarter-Kampagne mit Tickets gestartet
News DV Das Vieh Updated 24 Juni 2018

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SONST: Kickstarter

Auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter hat heute die Unterstützungs-Kampagne für die diesjährige AdventureX begonnen. Ab 34 Britischen Pfund (inklusive Versand nach Deutschland) bekommen Investoren ein Wochenend-Ticket für die Messe mit Fokus auf narrativen Spielen. Ebenfalls enthalten sind eine Badge, ein Notizbuch und ein Steam-Key für ein noch unbekanntes Spiel.

Die AdventureX entwickelt sich zunehmend zur wichtigsten Veranstaltung für das Adventure-Genre. Sie findet am 10. und 11. November in London statt, erstmals in Kombination mit der International Games Week.

News G Gestur Updated 09 August 2016

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- sonstiges -
Am heutigen Samstag startet in England die zweitägige Veranstaltung AdventureX. Ausrichter ist der Privatmann Mark Lovegrove. Er ist vor allem durch seine Arbeit als Projektleiter des Fanadventures Indiana Jones and the Fountain for Youth bekannt. Die AdventureX gibt es nach langjähriger Planungsphase dieses Jahr zum ersten Mal und findet im englischen Didcot in der Nähe Londons statt. All jenen, die es nicht schaffen kurzfristig einen Flug zu chartern, können ein Stay-At-Home-Ticket kaufen. So bekommt man online Veranstaltungsinformationen, exklusive Downloads und Informationen zu den gezeigten Spielen sowie Videos und Interviews vom Ort des Geschehens.

Die Veranstaltung kann teilweise mit Weltpremieren aufwarten und es können einige kommerzielle wie freie Spiele getestet werden. Es wird Vorträge geben und als Bonbon vier Stargäste, allen voran Chris Bateman. Er ist einer der Spieldesigner des über 12 Jahre alten Adventure-Klassikers Discworld Noir.
AdventureX: Politische Weltenerschaffung - Video-Special
News B basti007 Updated 05 Dezember 2017

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SONST: Adventure X

Häufig wird die unausgewogene Repräsentation des weiblichen Geschlechtes auf Spielekonferenzen bemängelt. Die AdventureX versucht hier ein Gleichgewicht herzustellen und hatte dieses Jahr eine ganze Reihe an Vorträgen und Spielen von Frauen mit im Gepäck. So haben wir fünf Videobeiträge von starken Frauen aus der Spieleszene von der Adventuremesse mitgebracht, die wir diese Woche in einer Art Frauenpower-Special veröffentlichen.

Den Anfang macht Jess Haskins. Sie sagt: Jede Kunst ist politisch und um in seiner Spielewelt keine vorgefertigten Klischees oder implizite Annahmen zu verstärken, muss man sich als Künstler klar die Frage stellen, welche Werte die eigene Welt, die man erschafft, verkörpern soll. Den Vortrag haben wir auf Youtube geladen.

News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Adventure X
Wir haben uns auf der diesjährigen AdventureX das Pixel-Adventure Paul Pixel aus dem Hause Xoron präsentieren lassen. Martin erklärt uns, wie es zum Produkt kam und welche Besonderheiten es aufweist. Gleichzeitig hat unser Redakteur neon das Spiel angetestet und muss sich parallel zum Interview blöde Kommentare seiner Kollegen anhören. Die ersten Szenen des Spiels haben wir mit der Kamera festgehalten.

Wir wünschen viel Spaß beim Interview, das diesmal in deutsch gehalten wird.
News B basti007 Updated 20 November 2017

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SONST: Adventure X

Nur noch rund 90 Stunden habt ihr Zeit, dass surreale Science-Fiction-Adventure K'NOSSOS auf Kickstarter zu unterstützen. Rund 5.500 Pfund sind bereits im Topf, für das Finanzierungsziel fehlen noch 2.500 Pfund. Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Weltraum-Reisenden auf einem gewaltigen Kolonialisierungsschiff, der aus dem Cryo-Schlaf erweckt wird, als das Schiff Schaden nimmt. Während der Reparaturarbeiten bemerkt er, dass das Fluggerät ohne externe Hilfe nicht überleben wird und steuert somit einen Planeten an. Was folgt, ist die Untersuchung eines großen Geheimnisses.

Wir haben den Projektleiter und Grafiker des Spiels, Nikola Pacek-Vetnic, auf der diesjährigen AdventureX getroffen und mit ihm über das Projekt gesprochen. Unser kurzes Interview findet ihr ab sofort in unserer Youtube-Bibliothek. Wer also noch mehr über die Macher des 2D-Point'n'Click-Adventures erfahren will, kann sich dort informieren.

Und wer sich dann weiterhin noch unsicher ist, findet auf der Seite des Entwicklers Svarun Entertainment auch den Prolog zum kostenlosen Herunterladen und Testspielen. Das Spiel selbst gibt es auf Kickstarter bereits ab einem Pledge von nur 6 Pfund.

Disclaimer: Unser Redakteur Michael Stein unterstützt das Team von Svarun Entertainment bei der Entwicklung des Titels. Er nimmt daher nicht an der Berichterstattung bei Adventure-Treff.de teil.

News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Adventure X
Letzten Monat fand in London die AdventureX statt - ein Kongress rund um Adventurespiele mit einem kleinen Fokus auf Retro-Adventures. Neben Spielpräsentationen gab es auch Vorträge, die Live ins Netz gestreamt wurden. Leider sind die gestreamten Vorträge vom Samstag nicht mehr verfügbar, doch wir haben unsere Kameras mitlaufen lassen und können euch somit exklusiv die Vorträge in unserem Youtube-Kanal anbieten. Wer also einen Beitrag verpasst hat, kommt jetzt noch nachträglich auf seine Kosten.

Wir beginnen mit einem Post Mortem zum Spiel A Golden Wake. In dem kurzen Vortrag erläutert Schöpfer Francisco Gonzalez, wie es zum Adventure kam und welche Lehren er aus der Produktion gezogen hat. Wir wünschen gute Unterhaltung. Weitere Vorträge werden dem Youtube-Kanal fortlaufend hinzugefügt.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Real-Adventures
In unserer zweiten Präsentation vom Samstag der AdventureX haben wir euch den englischsprachigen Vortrag von Ian Thomas hochgeladen, der vor allen Dingen für Freunde von Live-Games wertvoll ist.

Ian Thomas hat sich neben der Mitarbeit an Spielen wie dem Gruseladventure SOMA vor allen Dingen durch seine hochqualitativen Live-Adventures einen Namen gemacht. Thomas konzipiert und organisiert gemeinsam mit weiteren Kollegen exklusive Mehrtages-Events, bei dem eine auserlesene Gruppe an Menschen Aufgaben wie in einem Adventure lösen müssen. Dabei schreckt Thomas auch nicht vor dem massiven Einsatz von Special Effects und dem ein oder anderem Schockmoment zurück. Im Vortrag erläutert er zum Teil erstmalig an Hand des Live-Events God Rest Ye Merry?, wie sein Team einige der Tricks beim Live-Spielen hinter den Kulissen bewerkstelligten, beispielsweise den Sturz einer Frau aus dem ersten Stock, die dann unten plötzlich verschwindet. Außerdem beantwortet er Fragen zu dieser neuartigen Darbietungsform von adventureartiger Rätselkost.

Wir wünschen gute Unterhaltung beim Vortrag. Weitere Vorträge der AdventureX folgen in den kommenden Tagen fortlaufend.
AdventureX: Vortrag von Rebecca Harwick
News B basti007 Updated 09 Dezember 2017

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SONST: Adventure X

In unserem letzten Frauenpower-Special von der AdventureX erzählt uns Rebecca Harwick, was einen guten Videospiel-Protagonisten ausmacht. Rebecca ist bereits seit über 10 Jahren als Game Writer in der Branche und stellt die Frage: Wie kann man seinem Spielcharakter Leben einhauchen ohne die dem Spieler seine Interaktionsfreiheit zu berauben?

Den Vortrag haben wir für euch aufgezeichnet.

News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Adventure X
Weitere Vorträge auf der letztjährign AdventureX wurde von Dave Gilbert von Wadjet Eye Games und Francois Alliot von Nerial gehalten. Dave Gilbert spricht in seinem Vortrag Engineering Empathy darüber, wie man Spieler emotional an Adventures binden kann. Er illustriert dies u.a. an seinem Titel Technobabylon.

Francois Alliot spricht über seine letzte Spielschöpfung namens Reigns, das er als "Game of Thrones meets Tinder" beschreibt. Viel Spaß!
News B basti007 Updated 19 November 2017

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SONST: Adventure X

Der Vortrag von Brian Moriarty (Loom, Wishbringer, Trinity) wurde auf der diesjährigen AdventureX heiß diskutiert. Niemand wusste genau, was einen erwartet und dann löste Moriarty mal eben eine häufig gestellte Frage über das Ende des Puzzlespiels The Witness auf. In diesem findet sich versteckt ein rund einstündiger Vortrag von Brian Moriarty aus dem Jahr 2002. Auch in der Endsequenz macht Schöpfer Jonathan Blow Anspielungen auf Moriartys Zeit als Infocom-Legende.

Die wirkliche Hintergrundgeschichte, wie und warum diese Szenen in das Spiel gelangt sind, sind das Thema des sehr persönlichen, lyrischen und teils auch poetischen Vortrags. Neben einer Liebeserklärung an das kreative Schaffen, die Auswirkungen die es hat und an die Größe dieser beiden Spieldesigner selbst löst der Vortrag damit auch ein lange diskutiertes Mysterium, in dem eine Sonnenfinsternis und Atombomben eine zentrale Rolle spielen.

Wir wünschen gute Unterhaltung!

News B basti007 Updated 08 Dezember 2017

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SONST: Adventure X

Narrative Spiele zu produzieren ist nicht einfach: Gute Geschichten sind teuer und verkaufen sich dem Marketing meist schlechter als hübsche Grafiken. Lottie Bevan von Failbetter Games hat zu dem Thema eine Masterclass aus der AdventureX in London gehalten. Mit Fallbeispielen aus ihrer eigenen Erfahrung (Fallen London, Sunless Sea, Zubmariner, Sunless Skies) gibt sie in diesem Talk Einblicke, wie man stark erzählerische Spiele kommerziell erfolgreich platziert.

Wir haben den Talk für euch aufgezeichnet und auf Youtube geladen.

News B basti007 Updated 01 Dezember 2017

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SONST: Adventure X

Zak Garriss ist der Chefautor von Life is Strange: Before the Storm. Die AdventureX hat er genutzt, um uns zu erklären, wie man sich bei der Zusammenarbeit mit mehreren Autoren vom Fernsehen inspirieren lassen kann. Den Vortrag haben wir für euch aufgezeichnet.

News D DasJan Updated 09 August 2016

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Kategorie
SONST: Adventure X
Nach einem Adventure-reichen Wochenende haben wir am Abend unseren zweiten Podcast aufgenommen. Diesmal reden wir über diverse Interviews, beispielsweise zu Lancelot's Hangover oder Nelly Cootalot, Vorträge wie die Keynote von Steve Ince und Demonstrationen wie die zu Shardlight.
Spiele C Cohen Updated 12 Februar 2017

Attribute Spiele

Entwickler
Veröffentlichung
15. September 2015
News D DasJan Updated 09 August 2016

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- sonstiges -
Nachdem wir in unserem Wochenrückblich gerade auf den Teaser zum neuen Independent-Spiel Aeon - Das Schicksal der Galaxien hingewiesen haben, hat uns Entwickler Daniel Carl über die neue Projekt-Website informiert. Darauf ist zu lesen, dass Aeon aus der Fanadventure-Reihe Captain Delta hervorgeht, dessen zweiter Teil zugunsten des neuen Projektes eingestellt wurde. Neben dem Teaser gibt es auf der Seite auch erste Konzeptbilder und ein Forum mit näheren Infos.
AER
Vorschau DV Das Vieh Updated 19 September 2016
AER: Memories of Old
Spiele A Adventure-Treff Updated 18 Oktober 2020

Attribute Spiele

Entwickler
Genre
Veröffentlichung
25. Oktober 2017
Firmen A Adventure-Treff 21 Juli 2016
Firmen W westernstar 30 Oktober 2017
Firmen A Adventure-Treff 21 Juli 2016
Afterparty
Spiele DV Das Vieh Updated 17 März 2020

Attribute Spiele

Veröffentlichung
29. Oktober 2019
Again: Interactive Crime Novel
Spiele C Cohen Updated 30 Oktober 2016

Attribute Spiele

Entwickler
Plattform
Veröffentlichung
02. April 2010
Firmen A Adventure-Treff 21 Juli 2016
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