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Daedalic verlost Rolle in The Devil's Men

  • 06.08.2014   |  
  • 17:35   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Zwei Fans sollen die Möglichkeit bekommen, in Kevin Mentz' kommendem 2D-Adventure The Devil's Men mitzuspielen. Die beiden Rollen werden während der gamescom verlost: Einmal direkt vor Ort und einmal, für die Daheimgebliebenen, auf Facebook und Twitter. Die Charaktere werden dann äußerlich an die Gewinner angepasst und von Zeichnerin Simone Kesterton, die auch schon die Deponia-Figuren umsetzte, visuell gestaltet.

Für das erste Gewinnspiel gilt es, vom 14. bis 16. August am Daedalic-Stand (Halle 10.1, Stand A-012) eine Geschichte weiterzuspinnen, zu der jeder Teilnehmer einen Satz beitragen kann. Autor Kevin Mentz hat bereits mit dem ersten Satz vorgelegt. Das zweite Gewinnspiel wird im selben Zeitraum aus einer Schnitzeljagd bestehen, die in Daedalics Social-Media-Kanälen stattfindet.

Simon the Sorcerer 6: Was bisher bekannt ist

Eine ausführliche werden sie als "zentraler Bestandteil des Projekts" bezeichnet, die zwar wegen anderer Aufgaben die Produktion nicht leiten können, aber Scripte und Designdokumente daraufhin überprüfen, ob sie zu dem alten Material passen. Auch Chris Barrie ist bereits engagiert, der ursprüngliche Sprecher des Protagonisten. Zur deutschen Lokalisation können allerdings noch keine Angaben gemacht werden (außer dass eine solche vorgesehen ist), das großteils irische Team arbeitet zunächst an der englischen Version.

Die Serienteile 4 und 5 sind bei den StoryBeasts so schlecht angekommen, dass diese für die Entwicklung der Story von Teil 6 komplett ignoriert werden. Außer Hintergrundzeichnerin Wiebke "aeyol" Scholz ist aus dem ehemaligen Silver-Style-Team, das diese Teile produzierte, niemand involviert. Auch Simon 3D bleibt weitgehend unberücksichtigt.

Auch wenn viele Insider-Witze auf die reine 2D-Zeit der Reihe verweisen, soll es kein Nachteil sein, bisher keinen Teil gespielt zu haben. Simon ist inzwischen erwachsen geworden - er geht auf die 40 zu - und bekommt einen Anti-Simon zur Seite gestellt, die Magierin Simone (
Infos im Entwicklerblog) aus einer Parallelwelt, die ihre magischen Fähigkeiten deutlich besser beherrscht als ihr Gegenstück. Doch aus der Parallelwelt entweicht mit der Zeit alle Magie, und so müssen Simon und Simone, die in einigen Sequenzen auch spielbar sein wird, zusammenarbeiten, um diesen Prozess zu stoppen und dem Verantwortlichen das Handwerk zu legen. Spielerisch wirkt sich das Konzept so aus, dass Aktionen in einer Welt auch die entsprechende Stelle in der anderen Welt beeinflussen. Auch ein Magiesystem soll Teil des Rätseldesigns werden.

Die Entwickler aktualisieren regelmäßig ihr Blog mit neuen Infos zum Spiel und laden dazu ein, im eigenen Forum mit ihnen zu diskutieren. In ihrem Youtube-Kanal präsentieren sie ein erstes aufgenommenes Musikstück.

A Rite from the Stars auf Kickstarter

  • 07.08.2014   |  
  • 21:55   |  
  • Von Michael Stein    
Das spanische Entwicklerstudio Rising' Goat hat eine Kickstarter-Kampagne für A Rite from the Stars gestartet. Dabei handelt es sich um ein 3D-Point-and-Click-Adventure, bei dem drei verschiedene Story-Pfade in beliebiger Reihenfolge gespielt werden können.

Bereits vor einem halben Jahr hatte das Team begonnen, bei Steam Greenlight um Unterstützung zu werben (wir berichteten), nun möchte man innerhalb von 30 Tagen 40.000 Dollar einsammeln, um das Spiel zu finanzieren. Dabei soll auch der OUYA Free the Games Fund angezapft werden.

Eine spielbare Demo-Version für Windows (32 oder 64 Bit), Mac und Linux kann auf der Kickstarter Projektseite heruntergeladen werden. Geplant sind weiterhin Versionen für OUYA und Wii U.

Silence - The Whispered World 2: Eine erste Vorschau

  • 07.08.2014   |  
  • 22:58   |  
  • Von Hans Pieper    
Silence - The Whispered World 2 tritt in die großen Fußstapfen seines Vorgängers. Einen ersten Einblick gibt unsere frühe Vorschau auf den Titel.

Sierra ist zurück

  • 08.08.2014   |  
  • 13:27   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Überraschend hat Activision eine Teaser-Website ins Netz gestellt, aus der hervorgeht, dass anlässlich der anstehenden gamescom die 2008 eingestampfte Marke Sierra wiederbelebt wird. Hoffnung darauf, dass das Revival der Marke alte Adventure-Lizenzen ans Tageslicht befördert, sollte man sich aktuell nicht machen, trotzdem vermögen Renderfilm und Logo, die an das altbekannte "Mountain Logo" angelehnt sind, die ein oder andere nostalgische Wallung auszulösen.

Update: John Williams, Bruder von Sierra-Gründer Ken Williams und Mitarbeiter in der Adventure-lastigen Zeit von 1980 bis 1998, schreibt bei Facebook: "Gute Nachrichten kommen bald. Beruhigt euch für ein Paar Tage und ich glaube, ihr werdet einige gute Dinge sehen." (Danke an k0SH für den Hinweis.)

Update 2: Games-Reporter Geoff Keighley hat auf Twitter mitgeteilt, dass der Entwickler The Old Gentlemen an einem neuen King's Quest-Teil arbeiten.

Duke Grabowski: Nachschub für Freunde bunter Piraten-Adventures

  • 08.08.2014   |  
  • 17:27   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Lange kein humoriges Comic-Adventure mit Piraten-Setting mehr gespielt? Kein Problem! Mit Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler hat der Entwickler-Neuling Venture Moon Industries jetzt ein neues Kickstarter-Projekt ins Rennen geschickt, das die Unterstützung von Bill Tiller (Monkey Island 3, Ghost Pirates of Vooju Island) und Gene Mocsy (1954: Alcatraz) genießt.

Der überaus starke, aber weniger gewitzte Titelheld muss in dem Spiel drei Damen verführen, um seiner Crew zu beweisen, dass er ein echter Draufgänger ist. Mit den benötigten 40.000 Dollar (von denen etwa 15% schon im Sack sind) will man bis Oktober 2015 eine Version für PC, Mac, Linux und Ouya abliefern. Eine erste Gameplay-Szene lässt sich auf der Projektseite schon in Bewegung begutachten. Dass die Monkey-Island-Reihe eine wichtige Inspirationsquelle ist, verschweigen die Macher nicht. Das fertige Werk soll ein eher kleines Spiel (9-12 Screens) mit klassischem Point-and-Click-Gameplay werden.

Multiplayer-Krimi Cloud Chamber veröffentlicht

  • 08.08.2014   |  
  • 19:20   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Seit heute ist Cloud Chamber veröffentlicht. Bei dem Spiel aus dem Hause Investigate North handelt es sich um ein FMV-Titel, der nur gemeinschaftlich gelöst werden kann. Spieler müssen sich zusammenschließen und durch eine 3-dimensionale Datenbank voller Informationen, Videos und Daten arbeiten, online diskutieren und Fakten zusammenfügen. Im Mittelpunkt steht ein potentieller Mörder und ein merkwürdiges Signal.

Weitere Details liefert ein Trailer, ein Erklärungsvideo und natürlich die offizielle Webseite.

Was für ein Teufelskerl: Lucius 2 angekündigt

  • 08.08.2014   |  
  • 20:18   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das finnische Studio Shiver Games hat mit Lucius 2: The Prophecy das Folgespiel zu seiner blutigen Ab-18-Schnetzelei von 2012 angekündigt, in dem wir als knabenhafter Sohn des Teufels wieder jeden liquidieren müssen, der nicht bei drei auf den Bäumen ist. Nachdem im ersten Spiel bereits alle ausgerottet wurden, die sich im oder beim Haus der Familie aufhielten, darf der gemeingefährliche Rotzbengel, dem niemand Geringerer als der Fürst der Finsternis innewohnt, nun die Psychiatrie, in die er eingeliefert wird, und ein kleines Dorf entvölkern.

Spielerisch soll das Schlachtfest weniger aus vorgekauten Rätselfolgen bestehen, sondern in Sandbox-artiger Umgebung mehr "gestalterische Freiheiten" an den Spieler übergeben. Wie viel Action sich dabei in das Adventure mischt, ist aktuell schwer abzuschätzen. Immerhin gibt es bereits einige Screenshots, einen Trailer und eine Website zu bestaunen.

Bolt Riley erreicht Finanzierungsziel

  • 09.08.2014   |  
  • 06:00   |  
  • Von Michael Stein    
Die Kickstarter-Kampagne zu Bolt Riley - A Reggae Adventure Game hat soeben das Finzanzierungsziel von 31.668 Dollar erreicht. Im zweiten Anlauf nimmt Entwickler Adventure Mob damit auch die zusätzliche Unterstützung aus dem OUYA Free the Games Fund mit.

Die Kampagne für das in sich abgeschlossene erste Kapitel des Spiels lief nur über einen Zeitraum von acht Tagen. Acht Stunden vor Ablauf der Crowdfunding-Aktion war das angepeilte Ziel erreicht.

Sherlock Holmes: Releasedatum, Trailer, Gewinnspiel

Sherlock Holmes: Crimes & Punishment erscheint am 30. September für PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 und PC - das haben Focus Home Interactive und Deep Silver bekannt gegeben. In der nächsten Woche haben Genrefreunde die Gelegenheit, auf der gamescom in Halle 9.1, Stand B11/C10 schon einmal probezuspielen. Aus diesem Anlass verlosen wir zusammen mit dem Publisher 2 x 2 Tickets für den eigentlich dem Fachpublikum vorbehaltenen Messe-Mittwoch. Details findet ihr auf unserer Sherlock-Gewinnspiel-Seite - insbesondere ist zu beachten, dass der Einsendeschluss bereits morgen Abend ist.

Kurz vor der Messe wurde zu dem Spiel auch noch mal ein neuer Trailer veröffentlicht. Wer sich mehr für das eigentliche Gameplay interessiert, dem sei aber noch mal die 23-minütige Gameplay-Präsentation ans Herz gelegt, über die wir bereits berichtet haben.

Im Kasten: Trailer und Gewinnspiel zu Bernd das Brot

  • 09.08.2014   |  
  • 21:28   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Publisher Deep Silver hat einen Trailer zu Bernd das Brot und die Unmöglichen ins Netz gestellt, das am 12. September die populäre Figur aus dem Kinderprogramm in die Welt der Adventures bringen wird (vorbestellen). Dass der markante Humor, der trotz der jungen Zielgruppe auch viele erwachsene Fans hat, unverfälscht umgesetzt wird, wird von Entwickler bumm film sichergestellt. Das kreative Team hinter dem Spiel entwickelt nämlich auch die Fernsehauftritte. Auch die Originalsprecher sind für das Spiel engagiert worden.

Anspielen können alle Interessierten das Bernd-Adventure nächster Woche auf der gamescom in Halle 9.1, Stand B11/C10. Aus diesem Anlass verlosen wir zusammen mit Deep Silver zusammen 3 x 2 gamescom-Tickets für den kommenden Mittwoch. An diesem Tag darf eigentlich nur Fachpublikum die Messe betreten. Details zu der Verlosung findet ihr auf unserer neuen Gewinnspiel-Seite.

Sierra-Revival: Hinweise deuten auf neues King's Quest

  • 09.08.2014   |  
  • 23:36   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Zwar hat sich Activision noch nicht zu seinen Plänen für das bevorstehende Sierra-Revival geäußert, es verdichten sich aber die Hinweise auf eine Wiederbelebung der King's-Quest-Lizenz. So hat Gaming-Journalist Geoff Keighley, u.a. Host von GameTrailers TV, via Twitter die Behauptung aufgestellt, die Spieleschmiede The Odd Gentlemen arbeite an einem neuen Teil der Reihe. Die Antwort der "The Misadventures of P.B. Winterbottom"-Macher: "Ein Gentleman genießt und schweigt."

Deutlich an Glaubwürdigkeit gewinnt das Gerücht dadurch, dass sich im JavaScript-Code der Sierra-Seite der Text "king's quest // geometry wars // ..." verbirgt (ganz unten). Auch dass der Bruder von Sierra-Gründer Ken Williams, John Williams, laut einem Facebook-Eintrag bereits weiß, was bevorsteht, spricht für eine Beteiligung der klassischen Lizenzen.

An dieser Stelle sei auch daran erinnert, dass vor dreieinhalb Jahren Telltale bereits verlautbart hatte, King's Quest lizenziert zu haben und an einer Umsetzung zu arbeiten. Nachdem diese Pläne eingestampft wurden, verriet Replay-Games-Chef Paul Trowe dem Magazin Digital Trends, dass Activision die Lizenz zurückgeholt habe, weil "sie es selbst machen wollten". Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, sobald Offizielles von Activision zu hören ist.

Rose auf Kickstarter

  • 11.08.2014   |  
  • 03:40   |  
  • Von Michael Stein    
Rose - Time Apart, ein Projekt, an dem schon seit über einem Jahr gearbeitet wird (wir berichteten), hat auf Kickstarter eine Kampagne gestartet, über die innerhalb der nächsten 30 Tage ein Betrag von 10.000 Dollar eingestrichen werden soll.

Das ursprünglich als Episodenkonzept geplante Spiel erscheint nun am Stück. Inhaltlich orientiert sich das Spiel an "Kids in Danger"-Filmen wie Gremlins, Gate, Troll oder Monster Busters.

Das war die Woche

  • 11.08.2014   |  
  • 15:29   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In der letzten Woche mehrten sich bereits die Anzeichen der anstehenden gamescom und damit auch die anfallenden News-Meldungen. Einige noch nicht gepostete Updates wollen wir nicht unerwähnt lassen: So hat Nelly Cootalot: The Fowl Fleet! nach seinem Kickstarter-Erfolg im vergangenen Jahr nun auch grünes Licht bei Steam bekommen. Das "explorative Puzzle-Spiel mit starkem Fokus auf psychologischem Horror" Caffeine versucht nach wie vor über Indiegogo 5.000 Dollar einzusammeln. Jetzt hat der Entwickler auf seiner Projektseite eine spielbare Demo bereitgestellt, mit der sich das Spielkonzept antesten lässt.

Einige musikalische Kompositionen für das isometrische Science-Fiction-Adventure Stasis (Website), das erfolgreich via Kickstarter finanziert wurde, stellt Entwickler Christopher Bischoff in einem Youtube-Video vor. Das 3D-Puzzle-Adventure Toren (Website) des brasilianischen Entwicklers Swordtales, das bereits seit einigen Jahren in Entwicklung ist, hat mit Versus Evil einen neuen Publisher. Dieser hat das Spiel nun für 2015 für PC, Mac und PlayStation 4 angekündigt. Einen Einblick in den Status von Blackenrock, die Fortsetzung von The Lost Crown, gibt Jonathan Boakes in einem aktuellen Blogbeitrag. Der Entwickler des knotenbasierten First-Person-Adventures Catyph: The Kunci Experiment hat in seinem Blog neue Screenshots, einen weiteren Trailer und die Verpackungsgestaltung veröffentlicht.

Daedalics fünfte Adventure Collection ist nun für 19,99 Euro im Handel erhältlich (bei Amazon kaufen). Mit dabei sind Botanicula von den Machinarium-Machern Amanita Design, Marco Hüllens The Whispered World und der Frogwares-Sherlock Sherlock Holmes jagt Arséne Lupin. Das Video-Making-of zu The Book of Unwritten Tales 2, in dem regelmäßig neues Material aus dem Spiel zu sehen ist, ist inzwischen auf vier Teile angewachsen. Hier noch mal die Links zu allen vier Ausgaben: Teil 1, Teil 2, Teil 3, Teil 4. Und wer mit Guybrush Threepwood schon immer auch im echten Leben spielen wollte, kann bei Lego Ideas jetzt für ein "The Secret of Monkey Island"-Lego-Set abstimmen. Innerhalb eines Jahres müssen 10.000 Stimmen gesammelt werden, damit der Vorschlag in die engere Auswahl kommt.

Anna's Quest kommt 2015 über Daedalic

  • 11.08.2014   |  
  • 15:30   |  
  • Von Michael Stein    
Publisher Daedalic hat heute das Geheimnis um sein für die gamescom bisher nicht angekündigtes Spiel gelüftet. Es handelt sich dabei um das von Krams Design entwickelte Märchen-Adventure Anna's Quest.

Die kleine Anna muss ihren Heimatwald verlassen, um ein Heilmittel für ihren kranken Großvater zu finden. Doch diese Reise gestaltet sich schwieriger und gefährlicher als angenommen, denn ihre Welt ist bevölkert von Hexen, Geistern und Trollen. Als sie von einer Hexe für ein wissenschaftliches Experiment gefangen genommen wird, erlangt sie telekinetische Fähigkeiten und kann mit Ted, einem in einen Teddybären verwandelten Jungen fliehen.

Anna's Quest bedient sich munter bei den klassischen europäischen Märchen, die Autor Dane Krams mit einer gehörigen Portion schwarzen Humors gewürzt hat. Mehr über Anna's Quest dürften wir schon übermorgen von der gamescom zu berichten haben. Einen ersten Teaser-Trailer haben wir in unseren YouTube-Channel geladen.

Was uns und euch auf der gamescom erwartet

  • 11.08.2014   |  
  • 16:07   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Am Mittwoch startet die größte Spielemesse Europas in Köln, die gamescom. Wir sind natürlich wieder vor Ort, um möglichst aktuell von dort zu berichten. Im Vorfeld haben wir schon mal unter dem Titel "gamescom 2014 - Was uns erwartet" zusammengetragen, was es dort an Adventure-Themen zu sehen geben wird.

In einem Infokasten haben wir auch einige Tipps für euch gesammelt, welche Anlaufstellen es in den öffentlich zugänglichen Publikumshallen für Adventure-Fans geben wird - ohne dass diese Aufzählung einen Anspruch auf Vollständigkeit hätte. Wir wünschen jedenfalls allen, die es diese Woche nach Köln zieht, viel Spaß im Messetrubel!

Update: Inzwischen hat Daedalic verraten, dass man an ihrem Stand Silence, Fire und Randal‘s Monday antesten kann. Wir haben die Stelle im Artikel aktualisiert.

Square Enix kündigt Life is Strange an

  • 11.08.2014   |  
  • 20:32   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Auch Publisher Square Enix kündigt kurz vor der gamescom noch einen neuen Titel an: Life is Strange. Das Spiel des Pariser Entwicklers Dontnod Entertainment, der zuletzt am Action-Adventure Remember Me arbeitete, wird als "Adventure" bezeichnet und soll für PC, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 und Xbox One in Form von mehreren Episoden erscheinen. Die Pressemitteilung geht nicht detailliert auf das Gameplay ein, legt aber Wert darauf, dass Life is Strange "die Geschichte ganz in den Mittelpunkt" stellt. Und:

"Hohe Produktionswerte und ein einzigartiger Look im Stil handgezeichneter Grafiken machen Life is Strange zu einer fesselnden Erfahrung, in der Spielerentscheidungen und deren Konsequenzen eine Schlüsselrolle für die Entwicklung der Geschichte spielen. Zu Beginn des Spiels entdeckt Max, dass sie eine beeindruckende Kraft besitzt … die Macht, die Zeit zurückzudrehen. In Life is Strange beeinflusst der Spieler so den Verlauf des Spiels und kann selbst die Geschichte verändern."

Wir werden uns das Spiel auf der gamescom anschauen können. Derzeit können wir zwei Screenshots und zwei Konzeptbilder präsentieren.

Pressemitteilung

Drei, zwei eins: Gamescom-Berichterstattung in den Startlöchern!

  • 12.08.2014   |  
  • 04:21   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Morgen geht es los - dann öffnet die koelnmesse wieder die Tore zur gamescom, die weltgrößte Messe für interaktive Unterhaltungselektronik. Und wie jedes Jahr sind wir für euch mit einem tatkräftigen Team vor Ort.

Die Bleistifte sind gespitzt, die Kameralinsen geputzt, die Mikrofon-Akkus geladen, die Stative eingepackt, die Energiedrinks gehortet, die Hotelbetten bezogen, die Zugtickets gebucht, die Partylocation reserviert und die Termine gemacht. Beim letztgenannten können wir uns vor Abmachungen kaum noch retten, es scheint also ein aussergewöhnlich spannender Jahrgang zu werden.

Wie immer packen wir alle Infos rund um die gamescom auf unsere Übersichtsseite. Bereits jetzt könnt ihr dort unsere aktuellen Notizen nachlesen sowie einige Vorschauberichte entdecken, die wir im Vorfeld der Messe bereits sammeln konnten.

Ab Mittwoch heißt es dann wieder: Ran an die Mäuse! Wir beliefern euch natürlich auch wieder mit Podcasts und Kurzticker-Meldungen in unserem Twitter-Account, der auf unserer Startseite eingeblendet wird. Und für Freitag freuen wir uns schon sehr auf euch, wenn wir auf der Adventure-Treff-Party den Messealltag gemütlich mit unserer Community und Adventure-Machern ausklingen lassen!

Jeff Anderson präsentiert... die Tonaufnahmen zu Randal's Monday

  • 12.08.2014   |  
  • 16:40   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Kürzlich hat Daedalic angekündigt, für die Tonaufnahmen des spanischen Comic-Adventures Randal's Monday den US-Schauspieler Jeff Anderson gewonnen zu haben (wir berichteten). Jetzt hat der Publisher ein Video bereitgestellt, in dem der Hauptdarsteller von Clerks sich und das Spiel im Tonstudio vorstellt. Dabei sind auch erstmals vertonte Spielszenen aus Randal's Monday zu sehen, das ihr diese Woche auf der gamescom auch anspielen könnt.

Ken Williams bestätigt: Neues King's Quest bei Sierra in Arbeit (Update)

  • 12.08.2014   |  
  • 21:54   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Was viele schon bezüglich dem Wiederbeleben der Sierra-Marke vermuteten, scheint sich zu bewahrheiten. Wie das Magazin Eurogamer in Erfahrung gebracht haben will, arbeitet Marken-Inhaber Activision gemeinsam mit dem Entwickler The Odd Gentlemen (The Misadventures of P.B. Winterbottom) an einem neuen King's Quest-Titel. Er soll 2015 erscheinen und sich um King Graham drehen, der seiner Enkeltocher Geschichten von seinen Abenteuern erzählt.

Sierra-Gründer Ken Williams hat sich ebenfalls bereits zu Wort gemeldet und die Meldung bestätigt:

"Wir sind sehr stolz auf das, was wir in all diesen Jahren mit Sierra Online erschaffen haben. Und die heutige Nachricht, dass Sierra als Indie-Marke fortgeführt werden soll ist sehr vielversprechend. Wir freuen uns, dabei zusehen zu können, wie der unabhängige Geist von Sierra fortlebt und sind ganz besonders gespannt darauf, was The Odd Gentlemen mit King's Quest anstellen werden."

Neben King's Quest wurde auch ein dritter Teil von Geometry Wars angekündigt. Dieser soll vollständig in 3D sein und bereits Ende des Jahres erscheinen. Schöpfer Stephen Cakebread ist allerdings nicht mehr an Bord.

Update: In der offiziellen Meldung von Activision sind noch mehr Details zu entnehmen. So bestätigt Activision noch einmal, Sierra ganz konkret als Indie-Label für aufstrebende Jungentwickler aufzuziehen. Die von Activision angebotene Dienstleistung kann dabei von PR bis Entwicklung reichen. Interessanterweise schließt das insbesondere auch die Arbeit an Sierra-Marken mit ein:

"Sierras Ziel ist es, mit talentierten Indie-Entwicklern zusammenzuarbeiten - sei es für ihr eigenes Projekt oder weil sie leidenschaftlich an einer der großartigen Sierra-Marken arbeiten wollen. (...) Wir sind in Gesprächen mit vielen anderen Indie-Entwicklern und können es kaum erwarten, in naher Zukunft weitere Details dazu zu offenbaren",

sagt Bob Loya, Senior Chef für die externe Entwicklung bei Activision. In der Szene wird dies bereits als Wink gedeutet, dass Activision nun pro-aktiv Sierra-Adventures an Indies unterlizenzieren möchte, so wie es bereits mit Gabriel Knight (Pinkerton Road) und eben King's Quest passiert ist. Bis vor kurzem war dies immer nur unter einer gewissen Duldung in Form von Fanadventures möglich gewesen.

Danke an unseren Leser k0SH für seine Aufmerksamkeit.

Dreamfall: Chapters erreicht die Playstation 4

Dreamfall: Chapters bekommt ein exklusives Konsolen-Release. Während der heutigen Sony-Pressekonferenz im Rahmen der gamescom hat dies Dreamfall-Schöpfer Ragnar Tornquist bestätigt. Demnach erscheint Dreamfall exklusiv als Episodentitel für die Playstation 4. Die Exklusivität beschränkt sich ausschließlich auf Konsolen, auf PC und Mac wird das Spiel natürlich weiterhin erscheinen.

Erste Bilder aus Syberia 3

  • 14.08.2014   |  
  • 00:04   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Microids hat anläslich der gamescom die ersten Bilder aus Syberia 3 veröffentlicht. In unserer neuen Galerie könnt ihr einen Blick auf die beiden Screenshots werfen. Bei unserem Microids-Termin morgen erfahren wir vielleicht auch mehr zum Inhalt des Spiels.

gamescom-Podcast vom Mittwoch

  • 14.08.2014   |  
  • 05:45   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wie jedes Jahr begleiten wir euch während Europas größter Spielemesse natürlich auch diesmal wieder mit einem Hörgenuß allererster Güteklasse.

In unserem umfangreichen Podcast vom Mittwoch plaudern wir über Sequels wie Book of Unwritten Tales 2, Silence, Dreamfall: Chapters oder das neue J.U.L.I.A., gruseln uns bei The Vanishing of Ethan Carter, machen "Hmm" bei The Hum und "Hmmmmm" bei Agustín Cordes neuester Ankündigung, bei der er eigentlich gar nichts verrät und die uns deswegen nicht mehr aus dem Kopf geht. Wir diskutieren über die verschiedenen Lösungsmöglichkeiten von Kevin Mentz' neuem vielversprechenden Baby The Devil's Men und die Insiderwitze von Randal's Monday. Außerdem auf dem Speiseplan: Das Gabriel-Knight-Remake, Neuigkeiten zu Asylum und das Daedalic-Spiel Fire. Außerdem erklären wir mit hoch-investigativen Beweisen, warum ein Besuch des gamescom congresses vielleicht keine gute Idee ist.

Also: Kopfhörer auf, Ohren gespitzt und reingehorcht in den Mittwochs-Podcast! Wir wünschen wohliges Lauschen!

Unsere Notizen vom ersten gamescom-Tag

  • 14.08.2014   |  
  • 06:08   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Wir haben unseren Artikel "Aktuelle Notizen" mit Eindrücken vom ersten gamescom-Tag befüllt. Dieser enthält nun viele Mini-Previews und Berichte zum Beispiel von unseren Besuchen bei Phoenix Online Studios (Gabriel Knight), Red Thread Games (Dreamfall Chapters), Senscape (Asylum plus X), King Art (The Book of Unwritten Tales 2) und Daedalic (Silence, The Devil's Men und mehr). Viel Spaß beim Lesen! (Alternativ gibt es das Ganze und noch viel mehr, wie in der letzten Meldung erwähnt, auch auf die Ohren.)

gamescom-Video: Das war der Mittwoch

  • 14.08.2014   |  
  • 06:55   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Auch dieses Jahr fasst unser Redakteur Hans Duschl den gamescom Mittwoch 2014 kurz zusammen. In weniger als drei Minuten erfahrt ihr in dem Video in geballter Kurzform alles Relevante, was wir diesen Mittwoch auf der Messe erlebt haben.

Wir wünschen viel Spaß beim Gucken!
Zum Video (Musik: Tomas Dvorak)
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