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The Book of Unwritten Tales 2 - 4. Kapitel in Early Access

Seit gestern ist bei Steam der Zugriff auf das vierte Kapitel von The Book of Unwritten Tales 2 für Windows, Mac und Linux über Early-Access möglich. Dort ist auch ein neuer Trailer zu sehen.

Das vierte Kapitel besinnt sich auf die Stärken klassischer Adventures wie Monkey Island 2. Es soll mit diversen, gleichzeitig lösbaren Rätselketten in mehreren Locations das komplexeste Kapitel des Spiels sein. Mit dem nächsten Kapitel erscheint dann Ende Januar die Vollversion, die es auch auf gog.com und anderen Plattformen sowie als klassische Box geben soll.

Auf YouTube wurde der elfte Vlog durch Entwickler KING Art veröffentlicht, bei dem es um Visual Effects geht.

The Book of Unwritten Tales 2 angekündigt, Zusatzinhalte über Kickstarter

Vor ein paar Tagen gab es erste Hinweise auf Facebook, inzwischen haben wir die Gewissheit: The Book of Unwritten Tales 2 ist bei Entwickler King Art in Arbeit. Anfang 2015 soll das Spiel für PC, Mac und Linux in den Handel kommen

Das Grundspiel ist dank des Publishers Nordic Games bereits finanziert, jedoch möchte King Art das Spiel um optionale Sidequests, mehr Rätsel, einen Orchestralen Soundtrack sowie umfangreichere Animationen erweitern. Um dies möglich zu machen wenden sie sich über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter an die Spieler. Für 65.000 Dollar wollen sie das Spiel grafisch aufpäppeln, ab 95.000 gibt es zusätzliche Rätselketten und freispielbare Kostüme für die Charaktere, ab 145.000 einen orchestralen Sountrack sowie Videos und Blogupdates aus von der Entwicklung und bei 235.000 sind weitere orchestrale Stücke, mehr Animationen und mehr Hintergrundgrafiken geplant.

Ab einem Betrag von 25 US-Dollar bekommt man das Spiel als Download, komplett DRM-frei bei Fertigstellung und als Early-Access-Titel über Steam, Kapitel für Kapitel. Weitere Belohnungen sind eine Kickstarterexklusive Bigbox, Das-Vieh-Plüschfiguren und vieles mehr. Genaueres könnt ihr ab ca. 11.00 Uhr auf der Projektseite bei Kickstarter erfahren.

Ein Interview zum Spiel und der Kickstarter-Kampagne mit Creative Director Jan Theysen findet ihr bei Gamers Global.

Update (12.02.2014 - 17:20): Zwischenzeitlich hat das Kickstarter-Projekt sein Ziel von 65000 Dollar in unter 30 Stunden erreicht. Die Entwickler haben aus diesem Grund ein neues Video bei Youtube veröffentlicht.

The Book of Unwritten Tales 2 jetzt für iOS und Android

Wie Deep Silver Fishlabs mitteilt, ist The Book of Unwritten Tales 2 des Bremer Entwicklers King Art für die mobilen Apple-Geräte und Android erschienen. Der Titel ist für 4,99 Euro in den jeweiligen Stores erhältlich.

Das bereits dritte Spiel der Reihe ist seit 2015 für PCs und Konsolen erhältlich. Der Titel hatte bei seiner Kickstarter-Kampagne im April 2014 über 170.000 US-Dollar einnehmen können.

The Book of Unwritten Tales angespielt

Kürzlich hatten wir die Gelegenheit The Book of Unwritten Tales anzuspielen. Welchen Eindruck das Adventure von King Art bei uns hinterlassen hat, lest ihr im ausführlichen Preview-Bericht.
Außerdem findet ihr in unserer Galerie frische Screenshots zum potenziellen Hit. The Book of Unwritten Tales erscheint voraussichtlich am 26. März 2009, den Vertrieb übernimmt HMH Interactive.

The Book of Unwritten Tales demnächst für Mac

Application Systems Heidelberg zeigt seit heute auf seiner Facebook-Seite einen Bildausschnitt aus The Book of Unwritten Tales. Da die Firma Spezialist für das Portieren von Spielen auf den Mac ist, dürfte also eine Apple-Version des King-Art-Spiels in den Startlöchern stehen. Auf der Website des Unternehmens ist zwar bisher noch nichts zu finden, "bald" sollen dort aber auch offizielle Infos zu finden sein.

Der Nachfolger Die Vieh-Chroniken ist heute für PC erschienen, einen ausführlichen Test haben wir bereits online gestellt.

The Book of Unwritten Tales für Linux verfügbar

Als einer der ersten Titel ist The Book of Unwritten Tales für Steam auf Linux erschienen, das gestern in den öffentlichen Betatest gestartet ist. Um teilzunehmen, muss eine Umfrage ausgefüllt werden. Valve sucht nach eigenen Angaben primär nach erfahrenen Linux-Nutzern für den Betatest.

The Book of Unwritten Tales getestet

Seit Anfang des Monats steht es in den Läden: The Book of Unwritten Tales. Machten die Vorab-Videos, Screenshots, Hörproben und Interview-Details schon einen vielversprechenden Eindruck, konnten wir uns nun das Fantasy-Adventure in Gänze für euch ansehen.

Ob Entwickler King Art die hohen Erwartungen erfüllen kann, lest ihr im Test.

The Book of Unwritten Tales wird fortgesetzt

  • 31.07.2009   |  
  • 22:00   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Publisher HMH möchte für The Book of Unwritten Tales ein neues Kapitel aufgeschlagen: In die Vieh Chroniken soll die Vorgeschichte des Erstlings behandelt werden. Zentraler Protagonist des Spiels ist, wie der Name schon sagt, das Vieh.

Erste Konzeptgrafiken findet ihr anbei, weitere Neuigkeiten möchten HMH und KingArt auf der GamesCom im August bekannt geben. Erscheinen soll der "zweite" Teil Anfang 2010.

Pressemitteilung

The Book of Unwritten Tales: Die Vieh-Chroniken

  • 17.08.2011   |  
  • 06:24   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    

The Book of Unwritten Tales: Offizielle Website gestartet

Publisher HMH hat jüngst die Pforten zur offiziellen Website zum Fantasy-Adventure The Book of Unwritten Tales geöffnet. Neben Screenshots und Artworks gibt es dort auch eine Animation zu sehen, welche die Entstehung einer Hintergrundgrafik demonstriert. Hörproben des Soundtracks vermitteln darüber hinaus einen ersten akustischen Eindruck vom Spiel.

Außerdem liegen Informationen zu Hardware-Anforderungen und nicht zuletzt zu Story und Charakteren vor. Die Veröffentlichung des Adventures des Bremer Entwicklerstudios KingArt ist für das erste Quartal 2009 geplant.

The Book of Unwritten Tales: Release-Termin und neue Screenshots

Vor wenigen Tagen hat Publisher HMH Details zur Vertonung von The Book of Unwritten Tales bekannt gegeben (wir berichteten). Heute hat der Hamburger Anieter sechs neue Screenshots veröffentlicht und verraten, dass sich das Spiel in der abschließenden Produktionsphase befindet, in der Entwickler KingArt noch kleinere Fehler bereinigt und letzte optische und technische Optimierungen vornimmt.

Am 26. März soll das Comic-Adventure in den Handel kommen. Zusätzliche Infos zu den Screenshots findet ihr in unserem Forum.

The Bradwell Conspiracy

  • 19.10.2020   |  
  • 03:26   |  
  • Von Cohen    

The Brotherhood

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

The Bum

  • 01.05.2017   |  
  • 17:21   |  
  • Von Cohen    

The Bunker

  • 03.08.2016   |  
  • 13:09   |  
  • Von Adventure-Treff    

The Bunker: Gameplay-Trailer

  • 30.06.2016   |  
  • 23:17   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Zum neuen FMV-Spiel The Bunker gibt es nun einen ersten Gameplay-Trailer.

The Bunker verzichtet auf Computereffekte und ist komplett als Film entwickelt. Gedreht wurde in einem echten Bunker. Die Geschichte handelt von John, dem letzten Überlebenden einer Nuklearkatastrophe. Darsteller sind u.a. Adam Brown (The Hobbit), Grahame Fox (Game Of Thrones) und Jerome St. John Blake (Star Wars). Am Script mitgearbeitet haben die Leute von SOMA, Baphomets Fluch und The Witcher. Der Soundtrack kommt von Dom Shovelton.

Der Trailer zeigt erste Sequenzen des Point'n'Click-Adventures. Angekündigt ist es für September 2016 für PC und Konsolen. Im vierten Quartal soll eine mobile Version folgen.

The Cabin in the Woods

  • 19.12.2017   |  
  • 09:10   |  
  • Von Hans Pieper    

The Cabinets of Doctor Arcana

  • 19.11.2017   |  
  • 23:19   |  
  • Von Janina Brünner    

The Cameron Files II (Lösung)

  • 21.04.2003   |  
  • 20:28   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    

The Cameron Files II: Pharaoh\'s Curse - Komplettlösung

  • 24.01.2003   |  
  • 16:20   |  
  • Von Hans Frank    
Hier die Komplettlösung zu "The Cameron Files II: Pharaoh's Curse", einem Mysteryadventure von Galilea, dass der direkte Nachfolger von "Secret at the Loch Ness" ist und diesmal in Ägypten spielt.

Lösung: The Cameron Files II

The Cameron Files: The Secret at Loch Ness

  • 23.09.2016   |  
  • 02:25   |  
  • Von Cohen    

The Capri Connection

  • 03.08.2016   |  
  • 13:09   |  
  • Von Adventure-Treff    

The Capri Connection ist fertig

  • 26.06.2014   |  
  • 18:38   |  
  • Von Axel Kothe    
Der unabhängige Entwickler S-G Software hat auf seiner Webseite mitgeteilt, dass der dritte Teil der Capri-Saga, The Capri Connection, fertiggestellt ist und am 3. Juli für knapp 20 Euro als Download erhältlich sein wird. Für Sammler gibt es eine auf 100 Stück limitierte, mit handgemaltem Cover versehene Collector's Edition. Beide Editions können ab sofort direkt beim Entwickler vorbestellt werden.

Wie die beiden Vorgänger verwendet das First-Person-Adventure Fotos der Insel Capri sowie weiteren Schauplätzen als Hintergrundgrafiken. Ursprünglich sollte die Entwicklung des Spiels über Kickstarter finanziert werden, dabei konnte allerdings nur knapp zehn Prozent der geforderten Summe eingesammelt werden.

The Case of Charles Dexter Ward

  • 03.08.2016   |  
  • 13:09   |  
  • Von Adventure-Treff    

The Case of Charles Dexter Ward: Kickstarter-Projekt gescheitert

  • 31.10.2014   |  
  • 13:24   |  
  • Von Hans Pieper    
Das Kickstarter Projekt H.P. Lovecraft: The Case of Charles Dexter Ward des argentinischen Entwicklers Agustín Cordes (Scratches, Asylum) ist gescheitert. Insgesamt hätten 250.000 Dollar eingesammelt werden sollen, mit rund 100.000 Dollar kam jedoch nur etwa die Häflte zusammen. In einer Email an die Unterstützer hat sich Agustín bei diesen bedankt und weitere Details zum jetzigen Vorgehen genannt. Zum einen stellt er klar, dass das Scheitern der Kampagne das Erscheinen von Asylum in keiner Weise beeinflusst. Zum anderen wird The Case of Charles Dexter Ward nun für unbestimmte Zeit auf Eis gelegt.

Als größten Grund für das Scheitern der Kampagne identifiziert Agustín ein generell nachlassendes Interesse an Kickstarter und den Kampagnen. Zusätzlich nennt er drei weitere Faktoren:
  • Asylum wurde noch nicht veröffentlicht. Das könnte potentielle Backer misstrauisch gemacht haben
  • Die offizielle Lizenz für ein Adventure-Spiel wurde in der Lovecraft-Community zum Teil nicht gut aufgenommen
  • Der hohe Zielbetrag von 250.000 Dollar für ein komplett neues Spiel könnte abschreckend gewirkt habenAllerdings seien diese Punkte nach genauer Analyse nicht ausschlaggebend für das gescheiterte Projekt, heißt es weiter. Hauptpunkt sei die stark nachlassende Bereitschaft, generell auf Kickstarter Projekte zu unterstüzten. Daher kündigt Agustín zusätzlich an, nicht mehr zu der Plattform zurückkehren zu wollen. Die Zukunft von Charles Dexter Ward ist nun ungewiss, vollständig aufgegeben wird das Projekt aber offenbar auch nicht.
  • Zur Kickstarter-Kampagne
    Project Update #11: H. P. Lovecraft: The Case of Charles Dexter Ward by Agustín Cordes
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