Pünktlich zum Sonntag erwartet euch eine neue Folge unseres Let's Plays mit Entwicklerkommentaren zu DSA: Memoria. Darin zeigt Entwickler Kevin Mentz unter anderem erstmals eine große Ungereimtheit beim Storydesign auf.
Screenshots mit bislang unveröffentlichtem Material zu Post Mortem sind online. Als besonderes Extra gibt es auch noch ein paar Artworks. Bitte beachten: Bei Personenbildern ist bei der Vorschau nur der Oberkörper zu sehen, bei der Detailansicht aber der komplette Charakter (besonders bei den Artworks der Fall).
Vor wenigen Minuten hat dtp angekündigt, ein Spiel zur Sat.1-Telenovela Verliebt in Berlin zu veröffentlichen. Dabei wird es sich um ein Adventure mit Rollenspiel-Elementen handeln, das bereits zum diesjährigen Weihnachtsgeschäft in den Händlerregalen stehen soll. Der Spieler übernimmt darin die Rolle von Lisa Plenske, die im Fernsehen von Ex-GZSZ-Darstellerin Alexandra Neldel gespielt wird. Anders als sonst wird dtp in diesem Fall nicht nur als Publisher auftreten, sondern auch für Konzeption und Produktion verantwortlich sein.
Fast zeitgleich mit dem Anlaufen des Films bringt Green Kangaroo das gleichnamige Adventure in den Handel. Tell - Das Spiel zum Film ist die Umsetzung der Schweizer Komödie mit Axel Stein und Christian Tramitz, der seit dem 22. November in deutschen Kinos läuft. Das Spiel ist bereits seit Mitte November käuflich zu erwerben, wer sich aber bislang noch nicht zu einem Kauf entschließen konnte, dem hilft möglicherweise unser Test bei der Entscheidung.
Zumindest im übertragenen Sinne trifft der berühmte Apfelschütze aus der Schweiz ins Goldene. Vielmehr wandert nun die Adventure-Umsetzung des kommenden Kinofilms Tell ins Presswerk. Erst vor wenigen Minuten erreichte uns die Meldung, dass der Titel Gold-Status erreicht hat. Ab dem 15. November steht das gleichnamige PC-Spiel zum Abverkauf in den Läden und damit eine ganze Woche eher als die Komödie mit Axel Stein und Christian Tramitz.
Wie entwickelt man ein Adventure parallel zu einem Film? Und wie fühlt man sich, wenn man einen Nationalmythos versoftet? Das und mehr wollten wir von Sebastian Baehr, dem Spieldesigner von Tell - Das Spiel zum Film wissen. Seine Antworten könnt ihr ab sofort in unserem neuen Interview nachlesen.
Nach ersten Gerüchten im November hat Telltale jetzt offiziell Game of Thrones angekündigt. Außer einem Teaser-Video und der Aussage "It will be the Telltale way" wird aber noch nichts zu dem Titel verraten. Die Reihe soll 2014 starten, sie befindet sich offenbar aber noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium.
Etwas weiter scheint Tales of Borderlands zu sein, das Telltale ebenfalls angekündigt hat. Dabei handelt es sich um ein episodisches Spiel, das zusammen mit Gearbox Software zu der Shooter-Reihe Borderlands entsteht. Hier zeigt der Teaser immerhin Ingame-Material und erste Charaktere. Spielerisch versprechen die Entwickler, dass "es sich anfühlen wird, wie ein Telltale-Spiel".
Neues gibt es auch zu den aktuellen Projekten von Telltale Games: Die zweite Episode von The Wolf Among Us wird etwas später kommen als erwartet, einen konkreten Release-Termin will man erst Anfang Januar nennen. The Walking Dead: Sesaon Two startet dagegen noch vor Weihnachten.
They Stole Max's Brain, die dritte Episode von Sam & Max: The Devil's Playhouse, wird am 22. Juni für PC, Mac und PS3 erscheinen, einen ersten Screenshot hat Telltale heute veröffentlicht.
Interessanter ist aber das, was Telltale noch nicht bestätigt hat: Laut einem User im NeoGAF-Forum wird nämlich im neuen Game Informer verkündet, dass Telltale an einem episodischen "Cinematic Adventure" zu Jurassic Park arbeitet, welches am Ende des Jahres starten soll. Die Infos sind noch dünn, eine zweite Quelle lässt noch auf sich warten, dass aber Telltale im eigenen Forum (gerade offline) das Gerücht noch nicht entkräftet hat ist ein deutliches Zeichen dafür, dass - vermutlich auf der bevorstehenden E3 - ein solches Projekt tatsächlich angekündigt wird.
Update: Game Informer hat den entsprechenden Artikel jetzt online gestellt. Demnach hat Telltale einen Deal mit NBC Universal und entwickelt ab sofort Spiele zu deren Lizenzen. Das erste Kind dieser Partnerschaft ist eine komplette Staffel zu Jurassic Park, Telltale-Chef Dan Connors spricht von dem "ultimativen cineastischen Adventure".
Telltale hat einen weiteren Titel angekündigt, der wie Zurück in die Zukunft und Jurassic Park in Zusammenarbeit mit NBCUniversal entsteht: Law & Order: Los Angeles basiert auf der gleichnamigen, hierzulande noch nicht angelaufenen Fernsehserie und wird eine episodische Adventure-Reihe (Teaserseite). Darüberhinaus hüllt sich Telltale noch in Schweigen.
Ans Netz gegangen ist auch Telltales Website zur kompromisslosen Comic-Reihe Hector: Badge of Carnage. Am nächsten Mittwoch soll die erste Episode, eine Umsetzung der schon erhältlichen iPhone-Version, starten. Wer jetzt für 9,99 Dollar vorbestellt, bekommt Puzzle Agent geschenkt und Zugriff zu einem Insider-Forum. Puzzle Agent ist übrigens gerade im amerikanischen PlayStation Network erschienen, europäische PS3-Besitzer müssen allerdings noch etwas warten.
Telltale, bekannt für Episoden-Adventures à la Sam & Max, veröffentlicht eine neue Reihe mit dem Namen Puzzle Agent. Das Adventure soll eine Mischung aus Professor-Layton-artigen Denkaufgaben und Agenten-Story werden. Schauplatz ist der verschneite und verschlafene Ort Skoggins, der ein dunkles Geheimnis verbergen soll. Selbiges gilt es dabei natürlich aufzulösen.
Die Reihe wird vom Cartoonisten Graham Annable im vereinfachten 2D-Look gestaltet und erscheint für PC, Mac, iPhone, iPad und WiiWare. Veröffentlicht werden soll es im Juni und im Gegensatz zu den vorherigen Season-Konzepten, testet Telltale Puzzle Agent zunächst mit einem längeren "Piloten". Bei Erfolg soll es dann im Anschluss die üblichen Episoden in Kurzform geben. Gleichzeitig hat Telltale bekannt gegeben, das Pilot-Konzept gegebenenfalls auch auf zukünftige Serien anzuwenden.
Einen ersten Gameplay-Eindruck hatte Telltale bereits am Wochenende veröffentlicht. Danke an unseren Leser Ozzie für die offenen Augen!
Das Rätselraten um die neue Lizenz von Telltale hat ein Ende: Wallace & Gromit's Grand Adventures heißt das neue Projekt der Sam-&-Max-Macher. Während die Spiel-Homepage am Montag mit Infos befüllt werden soll, ist im Firmenblog zumindest schon eine gerenderte Szene zu sehen.
Wie schon Sam & Max soll auch Wallace & Gromit in Episodenform zunächst über das Internet vertrieben werden. Die Titelhelden werden im Spiel zwar in Echtzeit-3D dargestellt, der typische Knetfiguren-Look soll aber möglichst gut erhalten werden.
Ein Artikel auf gamesided.com interpretiert Informationen aus Twitter-Feeds von Telltale Games und enthüllt damit Informationen zur in Kürze erscheinenden zweiten Episode der zweiten Staffel von The Walking Dead.
"If you haven't played The Walking Dead 400 Days before playing S2E1, you should DEFINITELY play it before S2E2... Really. ;)"
Das lässt darauf schließen, dass Charaktere aus der Zwischenepisode 400 Days, welche zwischen den beiden Staffeln erschien und die Kurzgeschichte von fünf bisher unbekannten Figuren erzählte, ab der nächsten Episode in die aktuelle Staffel einfließen könnten.
Erste Details waren schon im Vorfeld bekannt geworden, jetzt hat Telltale Details zu seinem Pilotprogramm und dem von Professor Layton inspirierten Knobler Puzzle Agent enthüllt. Dazu gehören auch erste Screenshots aus dem Spiel, das sich stilistisch an nordischer Folklore, David Lynch und den Coen-Brüdern orientiert, und ein YouTube-Video mit Entwicklerinterviews. Auf der offiziellen Homepage lässt sich Puzzle Agent für 9,95 Dollar vorbestellen - als Belohnung darf man sich im restlichen Telltale-Shop zum halben Preis bedienen.
In Puzzle Agent übernehmt ihr die Rolle von Nelson Tethers vom US Department of Puzzle Investigation, der in der Stadt Scoggins untersuchen muss, warum die Produktion in der örtlichen Radiergummi-Fabrik zum Stillstand gekommen ist. Erscheinen soll Puzzzle Agent im Juni für PC, Mac, Apple-Handhelds und Nintendo Wii.
Der in Graham Annables Grickle-Welt angesiedelte Titel ist der erste in Telltales Pilotprogramm: Hier will der Entwickler analog zum Fernsehen Pilotfolgen produzieren, die im Erfolgsfall zu Serien ausgebaut werden. So will man neue Spielkonzepte und Lizenzen ausprobieren.
Telltale hat das Geheimnis um das Strong-Bad-Staffelfinale Strong Bad Episode 5: 8-Bit Is Enough gelüftet. In der fünften und vorerst letzten Episode muss der Spieler den Drachen Trogdor aufhalten, der seinem Arcade-Automaten entstiegen ist und das Land brennifiziert. Die ersten Screenshots zeigen einige Impressionen aus dem Titel, der sich ausgiebig an Motiven aus der Frühzeit der Videospiele bedient. Auf der Homepage gibt es das Teaser-Video, das bereits in Episode 4 zu sehen war.
Apropos Episode 4: Mit etwas Verspätung haben wir unseren Feature-Artikel zur Reihe aktualisiert. Darin ist jetzt auch Dangeresque 3 besprochen, worin Strong Bad und seine Freunde einen Amateurfilm drehen.
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