Das Science-Fiction-Explorations-Adventure Alice VR des polnischen Entwicklers Carbon Studio erscheint im Oktober dieses Jahres. Vertrieben wird es vom ebenfalls aus Polen stammenden Publisher klabater, eine spielbare Version werden wir uns im August auf der gamescom in Köln ansehen.
Alice VR entführt den Spieler auf den Kolonie-Planeten Speculo, um dort eine Ladung des für die Raumfahrt benötigten Treibstoffs Graphene einzusammeln. Doch schnell stellt sich heraus, dass hier etwas nicht in Ordnung ist, denn der Planet ist verlassen. Das Spiel wurde speziell für Virtual-Reality-Systeme entwickelt und erscheint für Oculus Rift, HTC Vive und OSVR. Einen Gameplay-Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.
Das Virtual-Reality-Adventure Alice VR von Entwickler Carbon Games und Publisher Klabater erscheint am 27. Oktober für Windows auf Steam. Das Spiel ist für VR-Brillen konzipiert und unterstützt Oculus Rift, HTC Vive und OSVR. Es kann aber auch auf einem normalen Monitor gespielt werden.
Die Story orientiert sich an der Romanvorlage Alice im Wunderland, wobei auch einige Rätselmechaniken, wie das Schrumpfen und Wachsen der Spielfigur, aus der Vorlage übernommen wurden. Allerdings spielt Alice VR in einer Science-Fiction-Umgebung.
Ein aktuelles Entwicklertagebuch im Videoformat mit deutschen Untertiteln findet ihr auf unserem YouTube-Kanal. Darin sind auch einige bewegte Spielszenen zu sehen. Bereits auf der gamescom im August haben wir einen Blick auf das fast fertige Spiel geworfen. Unsere Eindrücke findet ihr in der Tageszusammenfassung vom Messe-Donnerstag sowie im Podcast vom gleichen Tag.
Ab sofort ist ein weiteres Adventure in den deutschen Händlerregalen zu finden: Alida, ein 3D Render-Adventure rund um einen Freizeitpark in Form einer Gitarre, ist schon seit einigen Monaten für den MAC verfügbar und erscheint nun auch für Windows Systeme auf DVD.
Zum Myst-artigen Indie-Adventure Alida, das für den Mac schon länger erhältlich ist und in Deutschland von Epic Interactive vertrieben wird, halten die Kollegen von Gamers Hell jetzt eine Demo der Windows-Version zum Download bereit. Die Windows-Vollversion soll auch weiterhin im Juli erscheinen.
Das PnC-Adventure, das fast komplett von einer Person (Cos Russo) entwickelt wurde, spielt in einem verlassenen Themenpark in Form einer 330 Meter langen Gitarre, der von vier Rockstars erbaut wurde. Nach dem Abklingen ihres Erfolges haben sich die Musiker zerstritten und den Park mit zahlreichen Fallen versehen. Das Spiel beginnt damit, daß einer der Vier vermißt wird.
Am 25. September soll das Myst-artige Adventure Alida des australischen Produzenten Dejavu Worlds europaweit erscheinen; eine deutsche Version ist wahrscheinlich. Wir hatten vorab die Gelegenheit, Dejavu Worlds-Mastermind Cos Russo ein paar Fragen zu stellen. Über den unten stehenden Link gelangt ihr zum Interview.
Unser Newsschreiber Sebastian "sebhe" Hensel hat für alle Adventurefans da draußen eine Lösung für "Alien Incident" geschrieben. Für alle die das Spiel immer noch nicht durchhaben: jetzt wird es Zeit! Zu finden in unserer Lösungs-Sektion oder direkt hier.
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
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