Shadows by the Waterhouse ab sofort bei Kickstarter
Shadows by the Waterhouse ist nach Intra Muros bereits der zweite kommerzielle Titel des Entwicklers.
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Ursprünglich als interaktives Kunstprojekt angelegt, begeisterte das Live-Adventure O.R.pheus (unser Test) im Jahr 2012 in München zahlreiche Gamer. Allein in einem alten Bunker, der als verfallene Schönheitsklinik mit einem dunklen Geheimnis eingerichtet war, gingen die Teilnehmer auf Erkundung. Nun folgt mit Eurydike der zweite Tei der intensiven Live-Erfahrung, erneut in München. Wir haben die gamescom genutzt, um mit der Frau hinter dem Projekt, Evelyn Hribersek, über den ersten und den zweiten Teil der Reihe zu sprechen. In einer kurzen Version werden die wichtigsten Themen des Gespräches zusammengefasst. Wer mehr über das Thema wissen und tiefer einsteigen will, kann sich die ausführliche Version anhören. Darin erfahrt ihr unter anderem, warum es so lange bis zur Fortsetzung gedauert hat und welche ungewöhnlichen Dinge die Besucher angestellt haben.
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Mit dem dritten Kapitel von The Journey Down schließen die Jungs von Skygoblin eine lange, gemeinsame Reise ab. Wir haben auf der gamescom mit den Dreien über ihr Adventureprojekt gesprochen. Im Interview erfahrt ihr unter anderem, wie sie es so lange miteinander ausgehalten haben und was als Nächstes ansteht. Die dritte und letzte Episode erscheint am 21. September.
Hinweis: Das Video hat deutsche Untertitel. Diese müssen ggf. bei YouTube aktiviert werden.
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Wie der unabhängige Entwickler Silver Spook aus Hawaii vermeldet, ist das Cyberpunk-Adventure Neofeud ab 19. September bei Steam verfügbar. Eine DRM-freie Version ist über itch.io bereits seit März erhältlich und kostet dort derzeit rund 10 US-Dollar.
Versprochen werden rund 15 Stunden Spielzeit und eine klassische Point-and-Click-Steuerung. Der Titel ist derzeit für Windows und Linux erhältlich.
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Wie angekündigt hat Entwickler Manuel Schenk sein Adventure Nelson and the Magic Cauldron genau einen Tag nach der gamescom wieder auf Kickstarter gebracht. Obwohl die meisten Spieleredakteure nach der gamescom und vor der Nachberichterstattung noch im verdienten Wochenende sein dürften, haben immerhin schon eine Handvoll treuer Unterstützer mehr als ein Viertel des gewünschten Unterstützungsbetrags von 2000 Euro zusammengetragen.
Ziel der Kampagne ist dieses Mal lediglich, die Kosten für Sound und Effekte einzuspielen. Zusätzliche Ziele sind eine deutsche und englische Sprachausgabe, weitere Kapitel sowie eine Veröffentlichung auf mobilen Plattformen. Das Spiel gibt es ab einem Beitrag von 15 Euro, eine physikalische Box-Version ist nicht geplant.
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Adventure-Treff-Verein
IBAN: DE38 8306 5408 0004 7212 25
BIC: GENODEF1SLR

