Syberia Interview

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DasJan Updated 09 August 2016
HomeLAN hat ein Interview mit Marie-Sol Beaudry, der Projektmanagerin des noch nicht erschienenen Adventures Syberia geführt. Trotz der vorgerenderten Hintergründe deutet alles darauf hin, dass Syberia ein klassisches Adventure werden wird. Die Story des Spiels stammt von Benoît Sokal, dem Erfinder von Amerzone.
Marie-Sol Beaudry macht in dem Interview unter anderem interessante Äußerungen zum Rätseldesign:

"We pretty much tried to integrate as much as possible the puzzles into the scenario to give them a logical sense. We didn’t want the player to face some puzzles unrelated to its previous actions. Obviously, we do not want to give the solution to some of the puzzles but one sure thing is that the players will have to resolve puzzles like they never imagined they’d have to in an adventure game."

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SPIEL: Syberia

Lucasarts E3 Warmup

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zeebee Updated 09 August 2016
Auf Lucasarts E3 Seite ist mittlerweile das dritte Bild zum E3 Lineup erschienen. Mal wieder sieht es nicht nach einem Adventure aus. Jedoch bleiben noch 2 Bilder aus. Was diese beinhalten werden erfahren wir nächsten/übernächsten Samstagmorgen.

Bisherige Bilder:
1. Ninja(?)
2. Schwebepanzer (Episode II Spiel?)
3. blonde Frau (Fantasy?)

Hoffen wir das bald auch eine Aufklärung zu den jeweiligen Bildern erscheint...

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FIRMA: LucasArts

Baphomets Fluch 3 Screenshots

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zeebee Updated 09 August 2016
Auf T-vs-S gibt es nun die ersten Screenshots von Baphomets Fluch 3. Sie haben leider keine sehr gute Qualität, da sie von einem Magazin gescannt worden sind. Jedoch lassen die Bilder auf eine hohe grafische Qualität schliessen. Am besten selbst anschauen!

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SPIEL: Baphomets Fluch

Aufklärung der Sierra-Gerüchte?

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DasJan Updated 09 August 2016
Es gibt schlechte Neuigkeiten von der Sierra-Front. MCV Online hat mit Mike Ryder von Sierra gesprochen, der endlich von offizieller Seite etwas zur Wiederbelebung alter Adventure-Marken sagt:

"Das Adventure-Genre, wie wir es früher kannten, ist vielleicht nicht mehr in der Form lebensfähig, aber man kann diese Spielethemen mit anderen Genres wie Action oder Strategie transportieren."

Es ist von zwei Titeln die Rede, ein Konsolenspiel und ein PC-Strategiespiel, die 2003 und 2004 erscheinen sollen. Damit scheint das Rätsel um den Space Quest-Nachfolger gelöst zu sein, leider nicht zufriedenstellend für uns Adventure-Fans.

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FIRMA: Sierra